HomeGuideWasteland 3 Heads or Tails Quest - Save the Hoon Homestead o...

Wasteland 3 Heads or Tails Quest – Save the Hoon Homestead o Arapaho Caravan

Nel Wasteland 3, il paesaggio del Colorado è diventato un disastro congelato e irradiato. E a peggiorare le cose, la prima volta che ti avventuri correttamente hai una decisione difficile da prendere in Ricerca di teste o code.

Mentre esci in Colorado, il fratello sopravvissuto, Erastus Dorsey, metterà a tacere la tua radio per provocarti di venire alla Hoon Homestead. Vuole vendetta per suo fratello e ha preso degli ostaggi per costringere te e i tuoi compagni Rangers ad entrare in azione. Ma quando accendi il Kodiak e parti dietro di lui, Ramirez chiamerà dicendo che c’è una carovana Arapaho che ha urgente bisogno di assistenza.

Stanno trasportando un’importante spedizione di armature potenziate per i Marescialli, e non è detto in termini incerti che il Patriarca si aspetterebbe che tu corra in loro aiuto.

Ora sta a te fare la scelta: salvare la fattoria di Hoon o la carovana di Arapaho?

Per aiutarti a prendere la tua decisione, ecco cosa succede con entrambi.

Missione Wasteland 3 Heads or Tails – Hoon Homestead

Se scegli di andare prima ad aiutare la Hoon Homestead, rotola lungo la strada e vai a destra.

Entra nella fattoria e ti troverai faccia a faccia con la banda di Dorsey. Organizza il tuo equipaggio per un’imboscata, quindi attacca.

Prima che tu possa agire, Erastus inizierà una conversazione. Qui hai un paio di opzioni. Se vuoi la violenza, per ribaltare le probabilità a tuo favore, puoi scusarti per la morte di suo fratello, quindi chiedere se puoi chiamarla pari – questo ti dà quindi un controllo Hard Ass 2 per demoralizzare i suoi seguaci e pesantemente debuffarli per la prossima battaglia.

Per risolvere pacificamente lo stallo, c’è un controllo di Kiss Ass 2 per spaventare i seguaci di Dorsey e che convinceranno il loro leader a sospendere le cose senza spargimento di sangue. Questo viene fornito con l’avvertenza che “non hai sentito l’ultimo di lui”.

O se non riesci a superare quei controlli, o vuoi semplicemente picchiare alcuni teppisti, puoi infiammare la conversazione e iniziare una lotta leale, il che non è troppo difficile.

Qualunque percorso tu scelga, quando hai finito entra e parla con Angus Hoon. Per salvarli, ti danno un libro delle abilità del fucile automatico e una tonnellata di munizioni. tu può ruba il fucile sopra il camino, ma la famiglia Hoon ti attaccherà. Non è molto potente, quindi non vale davvero la pena prendere l’aggro di prendere, soprattutto perché i tuoi follower non creati si accenderanno per l’azione.

Sul retro della Hoon Homestead, alla fine del sentiero c’è un’entrata nascosta a un bunker. Dentro hai bisogno di 4 Sneaky Shit per disattivare l’allarme, quindi 3 Mechanics per aprire la porta con un generatore. Dietro l’angolo, posiziona un personaggio sul pannello sul pavimento, quindi interagisci con il terminale con un personaggio diverso per rilasciare il creep e quindi sblocca il bunker con un altro personaggio. Puoi quindi prendere il bottino dall’interno.

Infine, se sei un sussurratore di animali, puoi anche portare con te la capra a due teste Billy e Jean. È un discreto compagno di combattimento oltre al buff piatto che ricevi.

Una volta tornato al tuo Kodiak, puoi quindi uscire per aiutare il convoglio (anche se la missione è tecnicamente terminata). Una volta arrivato lì, vedi che è distrutto. Ci sono ancora alcuni ringhiosi che colpiscono duramente da combattere e un bunker per ottenere un libro delle abilità sugli esplosivi e un nastro da (Lockpick 5) sul lato destro dell’area.

Wastelander 3 Heads or Tails quest – Arapaho Caravan

Se decidi di aiutare l’Arapaho Caravan, rotola giù da Colorado Springs e vai a sinistra, verso The Bizarre from the Unwelcome Guests quest (di cui abbiamo una guida qui).

Anche se sembra la cosa morale giusta inseguire i civili, questi ragazzi di Scar Collector – che non abbiamo incontrato finora in Wasteland 3 – sono veri, veri cattivi. Ti schiererai contro un bel po ‘di ragazzi con armi potenti, seghe circolari per armi e bombe giganti attaccate alla schiena.

Questa è la lotta più dura tra le due opzioni e non c’è alcuna possibilità di ragionare con esse. Ma avrai più opzioni a tua disposizione per eliminarli.

Quando entri nell’area, puoi portare a sinistra attraverso la porta e puoi sgattaiolare intorno ai Collezionisti di Cicatrici. Ciò richiede il Lockpick di livello 4.

Sul lato puoi usare un kit di sutura per salvare Georgia Overdrive senza allertare i tizi.

Quindi nell’edificio attraverso il percorso segreto puoi spegnere le loro torrette tutte in una volta.

Da qui, non resta altro da fare che posizionare i tuoi personaggi e iniziare la festa. Inoltre puoi usare il tuo Kodiak nella battaglia!

Durante la battaglia, altri nemici si precipiteranno dall’edificio sul lato destro dell’area. Concentra il tuo fuoco su uno o due Collector contemporaneamente per assicurarti di abbatterli rapidamente e attirare il loro aggro con il Kodiak. Con loro a terra, usa i kit per le ferite su Shotgun, quindi parla e cura il Drive Train. Identificati e lei metterà la buona parola con i marescialli per te.

Puoi anche usare un controllo Kiss Ass 5 per 10 kit di riparazione. Mentre esci, farai rapporto al quartier generale e poi sentirai i Dorseys invadere la Hoon House.

Se vai a controllare gli Hoons, Bo Hoon ti affronta con un gioco di ruolo. L’ho disarmato e l’ho lasciato andare. Se entri nell’area di Hoon Homestead con loro morti, vedi la casa completamente distrutta, ma puoi comunque saccheggiare il libro delle abilità da uno dei corpi. Tuttavia, non sarai in grado di ottenere il seguace della capra, saccheggiare il bunker o prendere l’AR da sopra il mantello.

Oltre al libro, però, puoi ottenere un seguace di Waste Wolf dal lato sud della casa, o nella parte settentrionale dell’area vicino alla tomba. Questi richiedono 5 Animal Whisperer per incantare.

Per essere cinico, direi basandomi esclusivamente sui premi, stai valutando se vuoi o meno il seguace della capra. Quindi, se sei interessato a più XP combattendo le Cicatrici o ottenendo più bottino dal bunker dietro la casa di Hoon.

Le implicazioni morali spetta a te decidere, ma dal momento che hai ancora il libro delle abilità del fucile automatico, non c’è molta differenza pratica in entrambi i casi. Se scegli di salvare la carovana, in seguito vedrai l’armatura potenziata che viene usata “bene” dai marescialli per opprimere i rifugiati, ma la città sarà al sicuro dalle cicatrici completamente malvagie.

Con quella storia completata, sei libero di passare al resto della serie di missioni Full House, tra cui Big Trouble in Little Vegas.

Ma potresti sempre fare un’altra missione opzionale, come Non sei il mio vicino.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Questo non è un lavoro, è uno stile di vita, un modo per fare soldi e allo stesso tempo un hobby. Sebastian ha la sua sezione sul sito - "Notizie", dove racconta ai nostri lettori gli eventi recenti. Il ragazzo si è dedicato alla vita di gioco e ha imparato a evidenziare le cose più importanti e interessanti per un blog.
RELATED ARTICLES