Tomb Raider: The Dark Angel Symphony, un remake delle colonne sonore di Tomb Raider del compositore della serie originale Peter Connelly, è ora disponibile sui servizi di streaming musicale.
Il nuovo album in studio contiene rifacimenti delle composizioni originali di Connelly da Tomb Raider 4, 5 e 6, sviluppate con l’aiuto di un gruppo di fan accaniti di Tomb Raider che hanno lanciato il progetto l’anno scorso.
Ma non è una copia diretta delle partiture dei giochi originali di Tomb Raider, poiché la musica è stata riorganizzata utilizzando tecniche che semplicemente non erano disponibili 20 anni fa.
“The Dark Angel Symphony è davvero un assortimento di quattro album”, mi dice il co-produttore del progetto Ash Kapriélov tramite e-mail.
“Il principale (chiamato The Dark Angel Symphony) è una raccolta di brani selezionati di Tomb Raider reinventati e riorganizzati da Richard Niles e poi eseguiti dall’orchestra. Le altre 3 sono versioni rimasterizzate delle tracce originali (il remaster è un processo in cui le canzoni suonano bene su hardware moderno ecc. Ecc., Quindi le canzoni non cambiano ma il modo in cui suonano è migliorato) da Tomb Raider 4, 5 e The Angelo dell’oscurità.
“La principale differenza dei brani è che la musica di Tomb Raider 4 e 5 è stata completamente sintetizzata, quindi abbiamo alcuni brani riorganizzati ed eseguiti dall’orchestra reale. Abbiamo anche brani con assolo di Tina Guo e Julie Elven. E una delle tracce (suona in un night club in TR: the Angel of Darkness) ha ottenuto un remix di Pete Hammond. ”
Kapriélov per primo ha avuto l’idea di sviluppare il progetto a tarda notte nel 2016. “Ero a casa dei miei amici a Londra – abbiamo avuto un grande pigiama party di Tomb Raider. Mi è venuta l’idea di fare un concerto e un album della musica di Peter Connelly. Ho sempre idee folli di notte davvero. ”
Dopo aver rintracciato Connelly online, Kapriélov lo ha inviato alle 2 del mattino con la proposta. “Alla fine sono riuscito ad addormentarmi e poi, alle 9 del mattino, stavo andando in salotto dove tutti i miei amici stavano facendo colazione. Avevo un grande sorriso di Cheshire Cat sul mio viso e un telefono in mano che spiegava cosa offrivo a Peter e che lui diceva SÌ! ”
Quando chiedo cosa lo abbia spinto al progetto in primo luogo, Kapriélov mi dice quanto sia importante la serie di Tomb Raider nella sua vita. Per sua stessa ammissione, Kapriélov è cresciuto “in un posto molto brutto dove è illegale essere gay”.
“Ho avuto un’infanzia molto dura e anni dell’adolescenza. Il posto da cui vengo non è particolarmente aperto nella misura in cui potrei essere imprigionato per quello che sono, quindi a scuola c’era questo e il grave bullismo “.
Non è stato fino a quando non ha ottenuto il suo primo PC nel 2000 che le cose hanno iniziato a cambiare per lui. Ha comprato Tomb Raider: Chronicles “che mi ha assolutamente conquistato”, continua.
“A questo punto la mia salute mentale e la mia depressione sono peggiorate molto e ci sono stati momenti in cui mi sono sentito abbastanza suicida. Letteralmente non avevo altri amici oltre a quelli che ho fatto online e giocare a quegli enormi e complicati livelli della serie Tomb Raider mi ha dato l’escapismo di cui avevo davvero bisogno. Penso che senza Tomb Raider non sarei sicuramente sopravvissuto a quegli anni.
“Dubito davvero che avrei raggiunto tutto ciò che ho ora se non fosse per i videogiochi”.
Tomb Raider: The Dark Angel Symphony presenta un elenco di brani di 38 brani, tutti registrati nei prestigiosi Air Lyndhurst Studios di Londra. L’album è ufficialmente approvato da Square Enix e dallo sviluppatore di Tomb Raider Crystal Dynamics.