Viaggiatore’s Tales ha speso $ 1 milione lanciando un gioco basato su Peter Jackson’s Il film di Hobbit.
Secondo il viaggiatore’s Il fondatore di Tales Jon Burton, lo studio noto per aver creato giochi LEGO, ha lanciato un gioco basato su Lo Hobbit e ha speso $ 1 milione per esso.
Burton ha detto nel suo video GameHut, che mostra le riprese del lancio fallito per Xbox 360, la demo è stata progettata per convincere Peter Jackson che lo studio era ben attrezzato per produrre un gioco al di fuori della serie LEGO. Il campo doveva anche essere inviato a Guillermo del Toro, che un tempo era attaccato per dirigere il film.
Lo studio ha ricevuto sei mesi per creare una demo per il gioco da lanciare alla fine del 2009. Per dimostrare come lo studio pensasse che dovesse essere creato un gioco di cravatta da film, il team ha usato Il Signore degli Anelli come modello. Alla fine, viaggiatore’s Tales ha realizzato quattro diversi livelli raffinati e cinque demo tecnologiche aggiuntive.
Due dei livelli presentavano il gameplay stealth con Frodo, un altro era Gandalf che combatteva contro Saruman a Isengard, e un altro livello era Gandalf che combatteva contro il Balrog a Khazad-dum (Moria).
Oltre ai livelli, c’era una demo di Aragorn che combatteva contro Uruk-hai ad Amon Hen, Frodo e Sam a Weathertop (Amon Sul) cercando di evitare il Nazgul, una demo tecnologica che mostra quanti nemici potevano essere usati in battaglia, Frodo e Sam che vagano per la Contea e una rapida sequenza in Rivendell per mostrare come la squadra potrebbe usare la motion capture per ricreare i momenti del film.
“Quindi, in pratica, siamo andati troppo lontano e abbiamo speso troppi soldi per realizzare questa demo,” disse Burton. “Ma volevo davvero mostrare cosa potevamo fare oltre ai giochi Lego,” Disse Burton.
Nel febbraio del 2009, Burton afferma di aver impacchettato la sua Xbox 360 e di volare in Nuova Zelanda per presentare la demo a Jackson e del Toro.
“La demo è andata bene, no’T crash o altro, e Guillermo [del Toro] in particolare è stato super positivo e molto eccitato,” disse Burton. “Il feedback che abbiamo ricevuto è stato che erano felici per noi di realizzare un gioco Hobbit dal vivo.”
Tuttavia, alla fine, Warner Bros., che detiene i diritti per il franchise di film e giochi, voleva un gioco che non esistesse’basato direttamente sul film ma ambientato nello stesso mondo.
“Non ho idea se la politica interna abbia avuto o meno un ruolo nella decisione, ma alla fine il gioco non è mai stato dato il via libera,” disse Burton.
Se sei interessato a dare un’occhiata alle clip del campo, dovresti dare a Burton’s video un orologio.