L’impresa Il Signore di Undvik in The Witcher 3 incarica Geralt di aiutare Hjalmar e Craite a liberare l’isola di Undvik da un temibile nemico: un Gigante di Ghiaccio noto come Myrhyff. Non è un’impresa facile, ma se Hjalmar vuole essere incoronato nuovo re – come desidera – avrà bisogno di tutto l’aiuto possibile.
Prima di tutto, però, dobbiamo trovare Hjalmar. Per aiutarvi a rintracciarlo e a sconfiggere il formidabile gigante di ghiaccio, ecco la nostra guida su come completare la missione Il Signore di Undvik in The Witcher 3.
The Witcher 3: Il Signore di Undvik – Guida alla missione
Sia la missione Il Signore di Undvik che la Possessione si possono tentare al meglio nel secondo atto; se non intraprendete alcuna azione riguardo alla battaglia per la successione di Skellige prima del terzo atto, la questione sarà decisa per voi. È una delle missioni necessarie per ottenere l’aiuto di Skellige per Brothers in Arms: Skellige anche nel secondo atto.
Il Signore di Undvik diventa disponibile dopo che Geralt ha raggiunto Skellige e ha parlato con Crach an Craite alla veglia del defunto Re Bran nella missione Il Re è morto – Lunga vita al Re. An Craite chiede a Geralt di occuparsi dei suoi due figli, Cerys e Hjalmar, che hanno entrambi giurato di portare a termine compiti difficili per dimostrare il loro valore e candidarsi come nuovo sovrano di Skellige.
La ricerca di Hjalmar inizia a Kaer Trolde. Visitate la locanda e chiedete in giro; esaurite le opzioni di dialogo di Jonas il locandiere, Tante la navigatrice e Axel il sopravvissuto per avere un quadro più completo del disastro e della spedizione per abbattere il gigante.
Prima di partire da Kaer Trolde, assicuratevi di avere nell’inventario chiodi e spago.
Salpiamo
Dovrete navigare fino a Undvik. Il modo più semplice è prendere una barca che si trova proprio alla fine del molo di Kaer Trolde. Aprite la mappa del mondo e date un’occhiata al percorso: la strada è lunga e ci sono molte possibilità di danneggiare la barca. Impostate un waypoint a ovest, nell’acqua più profonda tra due isole, e navigate direttamente verso di esso, aggirando tutte le sirene che avvistate.
Una volta superate queste isole, riaprite la mappa e impostate un waypoint a sud, appena fuori dalle numerose rocce e isole che proteggono il waypoint. Salpate verso di essa, sempre evitando i nemici lungo il percorso. Una volta giunti al largo di Undvik, procedete lentamente e con attenzione, facendovi strada tra le rocce, per atterrare in sicurezza sulla spiaggia. Se non avete chiodi e spago, cercateli sulla spiaggia. Altrimenti, procedete.
Dov’è Hjalmar?
L’impresa Il Signore di Undvik in The Witcher 3 incarica Geralt di aiutare Hjalmar e Craite a liberare l’isola di Undvik da un temibile nemico: un Gigante di Ghiaccio noto come Myrhyff. Non è un’impresa facile, ma se Hjalmar vuole essere incoronato nuovo re – come desidera – avrà bisogno di tutto l’aiuto possibile.
Prima di tutto, però, dobbiamo trovare Hjalmar. Per aiutarvi a rintracciarlo e a sconfiggere il formidabile gigante di ghiaccio, ecco la nostra guida su come completare la missione Il Signore di Undvik in The Witcher 3.
The Witcher 3: Il Signore di Undvik – Guida alla missione
Sia la missione Il Signore di Undvik che la Possessione si possono tentare al meglio nel secondo atto; se non intraprendete alcuna azione riguardo alla battaglia per la successione di Skellige prima del terzo atto, la questione sarà decisa per voi. È una delle missioni necessarie per ottenere l’aiuto di Skellige per Brothers in Arms: Skellige anche nel secondo atto.
Il Signore di Undvik diventa disponibile dopo che Geralt ha raggiunto Skellige e ha parlato con Crach an Craite alla veglia del defunto Re Bran nella missione Il Re è morto – Lunga vita al Re. An Craite chiede a Geralt di occuparsi dei suoi due figli, Cerys e Hjalmar, che hanno entrambi giurato di portare a termine compiti difficili per dimostrare il loro valore e candidarsi come nuovo sovrano di Skellige.
La ricerca di Hjalmar inizia a Kaer Trolde. Visitate la locanda e chiedete in giro; esaurite le opzioni di dialogo di Jonas il locandiere, Tante la navigatrice e Axel il sopravvissuto per avere un quadro più completo del disastro e della spedizione per abbattere il gigante.
Prima di partire da Kaer Trolde, assicuratevi di avere nell’inventario chiodi e spago.
Salpiamo
Dovrete navigare fino a Undvik. Il modo più semplice è prendere una barca che si trova proprio alla fine del molo di Kaer Trolde. Aprite la mappa del mondo e date un’occhiata al percorso: la strada è lunga e ci sono molte possibilità di danneggiare la barca. Impostate un waypoint a ovest, nell’acqua più profonda tra due isole, e navigate direttamente verso di esso, aggirando tutte le sirene che avvistate.
Una volta superate queste isole, riaprite la mappa e impostate un waypoint a sud, appena fuori dalle numerose rocce e isole che proteggono il waypoint. Salpate verso di essa, sempre evitando i nemici lungo il percorso. Una volta giunti al largo di Undvik, procedete lentamente e con attenzione, facendovi strada tra le rocce, per atterrare in sicurezza sulla spiaggia. Se non avete chiodi e spago, cercateli sulla spiaggia. Altrimenti, procedete.
Dov’è Hjalmar?
Il vostro HorsePS è un po’ inutile in questa zona; se lo seguite, vedrete che tende a condurvi dove un enorme muro di legno è stato frettolosamente eretto sopra lo scivolo. Di fronte a questo muro, dovete andare a sinistra, abbracciando la parete rocciosa alla vostra destra e usando periodicamente i sensi del Witcher mentre tornate dietro il muro attraverso un sentiero roccioso. Lungo il percorso potrete trovare tombe marine, uno scudo del Clan di Craite e impronte di piedi, ma quello che state cercando è una traccia lasciata da qualcuno che ha trascinato una lettiga. Questa vi condurrà allo scalo di alaggio.
Una volta raggiunto lo scalo di alaggio, combattete le Sirene o gli Ekhidna che vi attaccano e avvicinatevi alla nave semidiroccata; qui si dovrebbe attivare una cutscene in cui si vede il Gigante di ghiaccio che nutre i suoi animali domestici. Una volta terminata, entrate nella nave per parlare con il sopravvissuto.
Non è uno degli uomini di Hjalmar, come scoprirete continuando a parlare con lui. Dategli i chiodi e lo spago per renderlo felice. Vi dirà che gli uomini di Hjalmar si sono accampati in una torre lì vicino.
Da questo momento in poi, potete scegliere di andare direttamente da Hjalmar dall’altra parte del lago, ma noi prenderemo una strada più tortuosa che porta maggiori ricompense. Entrate nel menu della missione e assicuratevi che la torre sia selezionata come prossimo obiettivo. Seguite la strada verso ovest fino a raggiungere il luogo di una battaglia; cercate con i sensi del Witcher per scoprire una serie di indizi sulla battaglia: quello che cercate è costituito da due serie di impronte che si allontanano verso ovest, su una collina. Seguitele.
Continuate a seguire il sentiero, controllando un’imboscata dei Nekker, un tronco usato come copertura e vari altri segni interessanti, finché non troverete il cadavere di uno degli uomini che state seguendo. Raccogliete il Corno di Hjorval; potete equipaggiarlo e usarlo per far precipitare a terra i nemici volanti su Skellige e ottenere facili vittorie.
Ma dov’è il secondo uomo? Cercate in giro e Geralt conclude che è stato preso dai Troll. Seguite la scia di sangue nelle grotte, combattete contro un troll di ghiaccio e salvate la partita prima di avvicinarvi all’area illuminata della grotta più avanti.
Potete uccidere i troll di ghiaccio o giocare con loro a indovinelli, ma in entrambi i casi se ci mettete troppo tempo l’uomo nella pentola bolle vivo, e noi non vogliamo questo. La via più rapida per la vittoria è giocare agli indovinelli e azzeccare il primo. I troll possono chiedervi vari indovinelli, ma sono tutti molto facili: quello che ho capito io era “troll”. Geralt fa il suo indovinello, al quale i troll non sanno rispondere e Folan viene liberato dalla pentola.
L’impresa Il Signore di Undvik in The Witcher 3 incarica Geralt di aiutare Hjalmar e Craite a liberare l’isola di Undvik da un temibile nemico: un Gigante di Ghiaccio noto come Myrhyff. Non è un’impresa facile, ma se Hjalmar vuole essere incoronato nuovo re – come desidera – avrà bisogno di tutto l’aiuto possibile.
Prima di tutto, però, dobbiamo trovare Hjalmar. Per aiutarvi a rintracciarlo e a sconfiggere il formidabile gigante di ghiaccio, ecco la nostra guida su come completare la missione Il Signore di Undvik in The Witcher 3.
The Witcher 3: Il Signore di Undvik – Guida alla missione
Sia la missione Il Signore di Undvik che la Possessione si possono tentare al meglio nel secondo atto; se non intraprendete alcuna azione riguardo alla battaglia per la successione di Skellige prima del terzo atto, la questione sarà decisa per voi. È una delle missioni necessarie per ottenere l’aiuto di Skellige per Brothers in Arms: Skellige anche nel secondo atto.