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The Last of Us Parte 2 finale e discussione della storia

Questo articolo è per le persone che hanno suonato e finito The Last of Us Part 2, così come le persone che indossano’non mi preoccupo degli spoiler. Fondamentalmente, noi’stiamo andando a trovare e noi’rovineremo tutti questi ultimi.

Sam White: Ora noi’entrambi abbiamo effettivamente finito The Last of Us Part 2, sembra l’occasione perfetta per noi per entrare [AVVISO SPOILER] il grintoso nocciolo. Penso che molte persone saranno interessate a come la parte 2 affronta una serie di diversi fattori – sia in termini di originale che di come vengono gestiti i nuovi personaggi – quindi immagino che dovremmo iniziare dall’inizio. Cosa hai fatto dell’apertura?

Kirk McKeand: esso’È interessante notare come Naughty Dog abbia lasciato questa scia di pangrattato da seguire nei trailer, ingannando un po ‘i giocatori. Mi aspettavo che il gioco si aprisse con la danza invernale, succedesse qualcosa di brutto e che da ciò potesse nascere una storia di vendetta. Ma no, si apre affrontando direttamente la fine del primo gioco: Joel uccide le Lucciole e mentendo ad Ellie.

esso’è davvero minimizzato – un netto contrasto con il prologo dell’originale – ma ti dice di più su Joel come personaggio che sull’apertura dell’originale. “L’ho salvata,” racconta a Tommy, suo fratello, mentre la telecamera taglia i filmati del corridoio, scivolosa di sangue e lucciole morte ammucchiate. La sua bugia ad Ellie alla fine del primo gioco era probabilmente il suo più grande peccato – al di fuori del potenziale declino del mondo – ma ora lui’sta mentendo anche a se stesso. L’ho adorato, anche se penso che l’attuale “gioco” ha un significativo salto di qualità una volta introdotti i nemici umani.

SW: Sì, sottovalutato è giusto. Ma mi piace com’è. Sai fin dall’inizio che il gioco affronterà questa menzogna. E crea questa tensione che Ellie, ad un certo punto, scoprirà. Inoltre, l’intera sequenza di apertura, quando tu’in sella al tramonto, è semplicemente stupendo. Gustavo’la colonna sonora di s è fottutamente incredibile. Cosa ne pensi del modo in cui il gioco affronterà le prossime ore? Succedono molte cose. Vieni presentato ad Abby e, naturalmente, Joel sta affrontando una morte schiacciante.

KM: Sì, quell’apertura è bellissima – la scrittura e la grafica. Ho dovuto ridere perché il gioco è come, “premi L1 per galoppare”, Ed ero tipo, “Io don’non credo che lo farò”. Volevo solo immergermi in esso.

Abby’s introduzione è intelligente. La controlli abbastanza presto e non lo fai’non capisco le sue motivazioni. Lei’s con questo gruppo che si sente come personaggi secondari, ma ti leghi davvero con loro durante il gioco. All’inizio, li odi tutti.

Joel ovviamente no’t un bravo ragazzo, ma lì’s una gentilezza in lui e gli importa di Ellie. Adoro che tenga un libro, An Idiot’s Guida allo spazio, sul suo comodino. lui’s dedicato all’apprendimento di Ellie’interessi di s così hanno un terreno comune. Ma lui’ha fatto cose imperdonabili. Anche al di fuori della scena finale del primo gioco, lì’s quel po ‘dove sono’teso un’imboscata dai predoni sul ciglio della strada. Ellie chiede come sapeva che era un agguato e risponde, “io’sono stato su entrambi i lati.” lui’s un assassino e un torturatore. La sua passione per Ellie non lo fa’assolverlo dai suoi peccati. Ma ancora, quando lui’è sdraiato sul pavimento, la gamba frantumata da un’esplosione di fucile da caccia, i capelli appiccicosi di sangue, senti quello che sente Ellie.

Puoi’Non posso fare a meno di odiare questi nuovi arrivati ​​che gli hanno fatto questo. Gli autori fanno un ottimo lavoro nel metterti dalla sua parte a quel punto, che è dove devi essere perché le cose successive abbiano un tale impatto. io’Mi piacerebbe anche toccare la reazione alla sua morte che ha avuto luogo sui social media: le persone erano davvero arrabbiate per gli spoiler. L’hanno chiamato “cattiva narrazione”. Ma sicuramente il fatto che si preoccupino così tanto di un personaggio immaginario’La morte è solo una testimonianza degli scrittori di Naughty Dog. Questo sviluppatore crea alcuni dei migliori personaggi e storie nei giochi. Se hai davvero quella connessione con Joel, perché dubitare ora degli scrittori?

SW: Sì Joel’La morte è stata per me un mix di emozioni. Non l’ho fatto’Mi dispiace davvero per lui, ma quella scena mi ha stressato. Il mio cuore batteva forte, mi sentivo ansioso. Succede così in fretta, così potentemente. Penso che molte persone si aspetterebbero che questo tipo di atto richieda qualche ora in più per essere costruito, ma è così’s rapido e implacabile e ti colpisce forte (lo colpisce più forte lol). Mi è anche piaciuto che il gioco coprisse gran parte di quella scena fino a molto tempo dopo.

Il fatto che Ellie può’sentire Abby e gli amici che garantiscono che lei viva, solo che poi se ne vada a ucciderne molti in seguito, è disperatamente triste per me. Penso di essermi immedesimato con Abby prima di molti giocatori. So che una delle preoccupazioni principali di Naughty Dog è che forse alcuni giocatori hanno vinto’entrare in empatia con lei. Ma penso che se il gioco dovesse farmi scegliere, io’D lotta davvero, a testimonianza di quanto sia forte la costruzione del personaggio. Alla fine ero decisamente più Team Abby che Team Ellie.

Ti è piaciuta Abby sin dall’inizio? Cosa hai pensato di come è strutturato il gioco e di come affronta queste prospettive?

KM: Ho fatto amicizia con Abby’ragionamento, ma non i suoi metodi. Lei è andata troppo oltre. Dopotutto, Joel e Tommy l’hanno salvata. Ma anche lei sa di aver attraversato una linea. Le sue amiche la guardano diversamente dopo. Ma quello’s il tema principale della storia non è’- quanto lontano andresti per un certo rimborso, e cosa sei disposto a perdere?

Una volta io’Avevo passato del tempo con Abby, in realtà l’ho preferita a Ellie. Come dici tu, Ellie è piuttosto incasinata alla fine. Si preoccupa solo della vendetta. Ovviamente un po ‘di questo è causato dal PTSD di vedere Joel uccisa di fronte a lei, ma fondamentalmente costringe Abby a combattere dopo aver già risparmiato Ellie’s vita prima. Alla fine, Abby è malnutrita e debole. Ellie ha un coltello, Abby no’t. Abby vuole solo salvare la sua amica, Lev, ma Ellie vuole combattere. esso’s poetica che può’Non ci riesco, ma Ellie perde tutto per un po ‘di sangue. Anche due delle sue dita, il che significa che perde anche la connessione principale che aveva con Joel: la capacità di suonare quella chitarra lui’s lucidando per lei nella scena iniziale.

io’di recente ho visto la nostra persona video giocare attraverso l’originale e lei è appena arrivata al punto in cui Sam viene infettato e si gira. Prima di ciò, chiede a Ellie cosa lei’s ha paura di. All’inizio lei lo ride e dice “scorpioni”, ma poi la sua risposta più seria è, “io’ho paura di essere da solo. io’Ho paura di finire da solo.” Ora Dina e J.J. se ne sono andati dalla cascina quando finalmente torna a casa, lei’ha perso quella connessione con Joel. esso’è molto triste. esso’è più triste che se Ellie fosse morta alla fine, anche. Adoro anche le linee che tu’dimenticati dal gioco originale sono stati rafforzati dalla Parte 2 – Penso che meritasse sicuramente questa distinzione come Parte 2, piuttosto che un normale sequel numerato. esso’s una storia che chiede: quale sarebbe la ricaduta del gioco originale?

SW: Sì, vederla perdere tutto è straziante. Ellie sta perdendo la ragione di vivere e Abby sta trovando la sua. Adoro come quella canzone dei Pearl Jam sia usata come punto di riferimento anche per Joel. E ho pensato che fosse così devastante come, alla fine, ti rendessi conto che Joel ed Ellie avevano inventato. Penso che alcune persone diranno che il gioco ha un finale chiaro e continua ancora per alcune ore, ma penso che’s interamente il punto. Ellie e Dina arrivano in un posto che è per chiunque la vita perfetta, per la realtà in cui vivono. La fattoria è bella, hanno la pace e loro’ti stai prendendo cura di un bambino. esso’s la fine per una persona normale – ma non per lei. Quel tratto finale a Santa Barbara dovrebbe, secondo la mia interpretazione, sembrare un passo in avanti. Il gioco ti sta facendo sentire questa strana dissonanza tra lasciare quel luogo idilliaco e tornare a qualcosa di orribile.

In termini di compagni, ho pensato che fossero geniali. Adoro Jesse – lui’è un personaggio fantastico con cui ti immedesimi quasi all’istante. E Dina è meravigliosa. All’inizio mi ha sconcertato un po ‘perché lei’sta chiaramente cercando di convincere Ellie a immaginarla, ma alla fine ero innamorato di lei. Ho pensato Shannon Woodward’la performance è stata incredibile; specialmente in quella scena alla fine in cui lei’supplica Ellie di restare. Lo ha inchiodato.

Meccanicamente, penso che anche i compagni fossero molto meglio combattere insieme. Hanno aiutato a uccidere gli infetti in modo più efficiente e risolto i puzzle, e sembrava che avessi una persona umana lì con te piuttosto che un semplice NPC in attesa del prossimo ritmo narrativo. A proposito di compagni, cosa ne pensi di Yara e Lev?

KM: Due dei miei personaggi preferiti nel gioco, in realtà. Don’non so davvero nulla dei Seraphites prima di incontrarli (a parte il fatto che si tagliano le cicatrici in faccia, comunicano in fischietti e tirano le persone’s budella). Ovviamente loro’sei estremamente bigotto, e loro’ho distorto le parole di una donna saggia per adattarle ai propri metodi – proprio come alcuni fanno con le scritture delle vere religioni. La loro palese transfobia è disgustosa, e così’s dipinto come imperdonabile, che penso sia la chiave. In realtà abbiamo un articolo sulla rappresentazione trans nelle opere di uno dei nostri brillanti liberi professionisti.

Lev – interpretato da un incredibile attore trans, Ian Alexander – sta cercando di sfuggire a questo culto. Lev e sua sorella, Yara, sono emarginati perché Lev si è rasato la testa e ha iniziato a identificarsi come maschio. Quando li incontri, tu’sono costretti insieme, ma Abby decide di andare a salvarli dai Seraphites. esso’non è romantico in senso tradizionale, ma lo è’s una specie di racconto di Romeo e Giulietta, in cui queste persone di diversi gruppi che si odiano a vicenda si incontrano e si rendono conto che i loro gruppi sono entrambi cazzate nei loro modi unici.

Adoro anche il modo in cui sono stati cresciuti con la loro lingua, quindi non lo fanno’prendi un po ‘di Abby’gergo s. Quando insegna a Lev cosa “freddo” significa, e in seguito Lev si confonde e dice, “quello’s freddo”. Mi è piaciuto molto. Lev e Abby’Anche la scena sullo skybridge è una delle mie preferite nel gioco. Lev sembra senza paura – questa piccola adolescente – in cui Abby – questo bue di una donna (per favore, mi scusi) – si sta cagando da sola. Quel piccolo tocco in cui se guardi in basso quando è alto come Abby, lo schermo si distorce e lei inizia a tremare: adoro quei dettagli. E poi quando si tratta di Abby che cambia parte – o più come dire fotterti ad entrambi – io’Sono contento che sia sopravvissuto a Lev e non a Yara. Sembra che Abby e Lev abbiano una dinamica migliore e Lev’La storia di S era solo all’inizio. Per quanto riguarda gli altri personaggi, Owen è il mio ragazzo assoluto e io’d prendere una mazza da golf per lui.

SW: esso’È interessante che tu dica che, come so, ci sono state molte discussioni interne su quale personaggio di Lev e Yara sarebbero morti. Inizialmente era Lev, ma credo che per le stesse ragioni che dici tu, Neil Druckmann e Halley Gross abbiano deciso di cambiarlo. In realtà avevano molte discussioni al riguardo. Nella versione finale, Yara’La morte sembra la fine di un arco come dici tu. Lei’s ha salvato suo fratello dalla madre, che’è così devoto ai Seraphites che ha attaccato Lev quando è tornato sull’isola. Mentre Lev ha appena capito chi è, e penso che la storia sia molto più forte.

Owen è un altro geniale. All’inizio mi ha infastidito un po ‘. Si imbatte in un cazzone. lui’s flippant e doesn’Non mi sembra tutto così commovente. Ma poi una volta che ci entri e capisci cosa lui’s come, lui’s uno dei, se non i miei nuovi arrivati ​​preferiti in tutto il gioco. La sequenza con l’acquario è eccezionale. E hai un paio di adorabili piccoli flashback lì, come quando lui’ha decorato tutto per Natale. Come lui’È un po ‘un pomello che non dà la priorità alla sua ragazza incinta che sta chiaramente lottando, ma credo’s l’apocalisse post così le normali regole sulla monogamia potrebbero essere fuori dalla finestra? lo penso’s un buon esempio di quanto sia grigio l’intero gioco. Le persone fanno solo delle scelte e lì’non ha mai davvero la sensazione che qualcuno sia buono o cattivo, loro’stai solo affrontando.

io’Sono interessato a ciò che hai realizzato dei set. Questo gioco ne ha MOLTO. Che cosa hai fatto di momenti come Ground Zero, o la sequenza dei grattacieli, o dirigersi verso l’isola per riprendere Lev?

KM: L’isola è stata probabilmente la mia sequenza di gioco preferita in tutto il gioco. Sembrava un po ‘come Metal Gear Solid, con te che serpeggiavi tra l’erba mentre due diverse fazioni facevano la guerra intorno a te. Ha fatto sentire il mondo e la posta in gioco più grandi di te – come te’intrappolato in questo conflitto e cercando di uscire, uccidendo per necessità. Per quanto riguarda Ground Zero, credo’s un concetto così grande. non ero’Mi aspetto un combattimento tra boss nel gioco, ma penso che funzioni. Là’è solo quello, a meno che tu non conti il ​​gonfiore nel flashback di Ellie, e questo’non è come te’dover sparare a un punto debole incandescente o altro. esso’s solo questa terrificante massa di carne e artigli, e devi usare tutto ciò che devi per tenerlo lontano. esso’è atmosferico da morire.

Oh, ho appena realizzato che c’è un altro capo – Ellie. Non ho potuto’non ci credo quando la combatti come Abby. Mi ha preso a calci nel culo così tante volte. esso’s genio che tu’a questo punto sei completamente a bordo del treno Abby. Volevo sinceramente far pagare a Ellie l’omicidio delle persone con cui ho avuto un legame durante la seconda metà del gioco. La tua lealtà salta dappertutto’è estremamente intelligente.

SW: Sì, per me la lotta con i boss è stata forse l’unica parte del gioco che mi ha frustrato. Adoro l’aspetto storico dell’intera sequenza, dirigendomi verso l’ospedale che ospitò il primo infetto a Seattle 25 anni fa. E ‘stato davvero spaventoso, e non l’hai fatto’non so cosa avresti trovato. L’ambientazione mi ha ricordato un po ‘Alien e il boss stesso era Best Of Resident Evil. Ma l’oscurità laggiù mi ha infastidito quando si è trattato di combattere quel boss. Lo sapevi?’si chiama The King King? Ho trovato il suo nome nel visualizzatore di modelli nel gioco’s extra nel menu principale, che dovresti controllare a proposito perché la concept art è sorprendente. Ma sì, una volta che ho capito un percorso per navigare ed evitare il capo, andava bene, ma penso’s l’unica volta in tutto il gioco ho avuto attivamente un momento in cui non mi divertivo.

Per quanto riguarda quella lotta con Ellie e Abby, oh mio dio. Era così teso. All’inizio pensavo che avresti potuto affrontare Ellie come un normale nemico, quindi l’ho caricata e ho avuto la mia faccia totalmente incasinata da Ellie’fucile a pompa. Imparato da quello abbastanza rapidamente.

Noi’ora andiamo avanti un po ‘, quindi credo che dovremmo parlare di come pensi che questo gioco si accumuli, nel complesso, contro il primo. E anche se lo pensi’sarà il tipo di gioco che definisce la PS4 nello stesso modo in cui l’originale ha fatto la PS3?

KM: Totalmente. lo penso’s forse il miglior gioco io’ho suonato per tutta questa generazione. Le mie emozioni erano dappertutto. esso’s testamento per gli scrittori come cosa’s forse la mia scena preferita in tutto il gioco no’presentano persino uno degli stealth e dei combattimenti eccellenti. Joel porta Ellie in un museo abbandonato per il suo compleanno e fai un giro per la mostra leggendo i fatti sui dinosauri. Metti un cappello su un dinosauro e fai casino arrampicandoti sugli scheletri. Poi vai di sopra e lo fai’s una mostra spaziale. Joel ha portato con sé una registrazione su cassetta degli atterraggi sulla luna, Ellie indossa un elmetto spaziale e si allacciano in un modulo di atterraggio mentre lascia correre la sua immaginazione.

esso’s Ellie come l’abbiamo vista in Left Behind – una vera bambina. esso’s prima di scoprire la bugia che Joel ha detto e lei’s felice. esso’s adorabile. Mi ha fatto sentire dei sentimenti. È stato probabilmente il momento di maggiore impatto per me, e quello’s in un gioco pieno di momenti di grande impatto. esso’è anche intelligente come pepano quella sezione con risorse per mantenere alta la tensione. Naughty Dog ha davvero preso le critiche sulle evidenti arene di combattimento dal primo gioco a bordo. esso’s solo un capolavoro. Sento che potremmo semplicemente parlarne avanti e indietro per sempre, ma circa il 90 percento delle persone che leggono questo verrebbe verificato anni fa. Io e te siamo The Last of Us, che bloggiamo nell’apocalisse.

SW: Nah amico loro’ho appena letto i miei pezzi, vero’va bene.

Ma sì, sono totalmente d’accordo. lo penso’s meccanicamente un gioco molto più forte del primo, sicuramente il gioco più soddisfacente che Naughty Dog abbia mai realizzato. Stealth, combattimento, esplorazione; tutto geniale. esso’s anche il mio preferito in termini di struttura. Non avevo mai visto un gioco fare questo genere di cose prima d’ora, e per la squadra tirare fuori molti battiti narrativi soddisfacenti a cui erano attaccati molti bagagli era notevole.

Il modo in cui hanno affrontato Ellie scoprendo la menzogna era del tutto naturale. Non è successo’Ho voglia di un grande momento che deve accadere per compiacere i fan; sembrava il tipo di rivelazione che una persona normale potrebbe avere. E presentare Abby è coraggioso e spero che la gente lo scavi. esso’è un gioco unico ed è riuscito a evitare il servizio dei fan o qualsiasi senso di assecondare idee noiose. Potrebbe non avere quel finale scioccante, ma tutto il resto della sua storia dice di più su persone e relazioni. Sai cosa intendo? chiesa….? Kirkkkk? KIIIRRRRRRRRRRRRK!

KM: Non parlarmi mai più.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Questo non è un lavoro, è uno stile di vita, un modo per fare soldi e allo stesso tempo un hobby. Sebastian ha la sua sezione sul sito - "Notizie", dove racconta ai nostri lettori gli eventi recenti. Il ragazzo si è dedicato alla vita di gioco e ha imparato a evidenziare le cose più importanti e interessanti per un blog.
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