Se ti vergogni L’ultimo di noi: la seconda parte è stata rimandata di nuovo, stai tranquillo, Naughty Dog è altrettanto distrutto come te.
Parlando con il blog di PlayStation, il boss di Naughty Dog Neil Druckmann’è stato piuttosto duro con la squadra che ha dovuto ritardare The Last of Us: Part 2, ma l’intero studio sta lavorando duramente da casa per farlo arrivare ai fan il più rapidamente possibile.
Secondo Druckmann, quando lavori su qualcosa di così difficile, e per così tanto tempo, e puoi’non vedo l’ora di ottenerlo nelle persone’s mani, mettere il gioco in attesa è a “un po ‘agitato.”
“Internamente sappiamo di avere un grande gioco e dobbiamo solo aspettare un po ‘di più per farlo uscire dai fan,”” disse Druckmann. “So che i fan sono delusi, e credimi quando lo dico, siamo altrettanto delusi, se non di più, di non riuscire a far uscire il gioco in tempo.
“Qualche settimana fa abbiamo visto la scritta sul muro e anche prima che fosse obbligatoria [a causa del cornonavirus], abbiamo iniziato a spostarci per convincere la gente a lavorare da casa. Tutti a Naughty Dog ora stanno lavorando da casa al gioco.”
Perché c’è così tanto “sta succedendo nel mondo proprio ora,” mentre lavora da casa, Druckmann vuole anche che il suo team si prenda del tempo per prendersi da solo e stare con la famiglia.
Druckmann ha continuato a ribadire la dichiarazione ufficiale fatta all’inizio di questa settimana, affermando che il team sta lavorando per distruggere i bug e “alla linea di un metro,” come là’s resta solo da fare. Il team sta impiegando del tempo per rivedere ogni sezione per assicurarsi che il gioco sia “Qualità del cane cattivo.”
“esso’è lì, quello’s la parte frustrante per noi. esso’s come se il gioco fosse lì, e dobbiamo sederci un po ‘su di esso e capire cosa’è il modo migliore per farlo conoscere ai nostri fan,” Egli ha detto.
A proposito di farlo arrivare ai fan, il motivo per cui il team di Naughty Dog e Sony hanno deciso di non rilasciare il gioco in digitale il 29 maggio è che alcuni fan potrebbero non avere l’infrastruttura per scaricarlo in digitale, e il team no’non voglio che nessuno venga escluso.
Detto questo, Druckmann ha aggiunto che non ha’è stata una decisione finale al momento, poiché vengono esaminate diverse opzioni per far uscire il gioco il prima possibile, ma dipende da come si svolge la situazione con il coronavirus COVID-19.
“Non c’è’non è stata ancora una decisione finale, noi’stai solo reagendo alle diverse catene di vendita al dettaglio, se possiamo ottenere copie fisiche per le persone,” Egli ha detto. “Anche l’infrastruttura digitale. Questo è un gioco in tutto il mondo che la gente in ogni paese sta aspettando e vogliamo essere sicuri’è giusto.
“Se lo prendiamo solo per una piccola parte di persone, cosa fa alle persone che indossano’capito? Quindi noi’stai guardando a tutti i tipi di opzioni diverse come cosa’è il modo migliore per farlo arrivare a tutti i nostri fan il prima possibile. Ma quello’ci vorrà del tempo per spedire e capire le cose.
“E anche vedere dove si trova il mondo, mentre le cose cambiano di giorno in giorno.”
Per quanto riguarda il rilascio di una demo, come la demo mostrata per la stampa in precedenza, Druckmann l’ha detto’è molto diverso quando hai una demo che puoi rilasciare in un evento stampa in cui le persone di Naughty Dog possono assicurarsi che il gioco funzioni bene, mentre, con una demo pubblica, il team dovrebbe quasi iniziare da zero per costruirne uno.
“Quello’s una grande mole di lavoro che non facciamo’voglio far passare il nostro team. Preferiremmo concentrarci sul finire il gioco vero e proprio.
Inoltre, poiché la demo della stampa è “molto obsoleto ora,” rilasciandolo al pubblico non lo farebbe’essere indicativo del gioco finale.
Se raggiungi il link, puoi ascoltare Druckmann discutere di The Last of Us: Part 2 per te stesso su Soundcloud.