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Team Fortress 2 e CS: le perdite del codice sorgente GO non sono preoccupanti, afferma Valve

Il codice sorgente trapelato di recente per due di Valve’I giochi più grandi non dovrebbero comportare una sicurezza compromessa per tali giochi.

Prima di oggi, il codice sorgente per entrambi Counter-Strike: offensiva globale, e Team Fortress 2 trapelato. Secondo Steam Database, il codice risale al 2017-2018, essendo stato reso disponibile per i licenziatari del motore Source.

esso’non è chiaro come sia trapelato il codice sorgente, tuttavia. Come puoi immaginare, avere accesso al codice sorgente del gioco potrebbe consentire agli hacker di individuare vulnerabilità specifiche con i loro cheat o creare l’esecuzione di codice remoto ancora più preoccupante.

In risposta, Valve ha affermato che il codice è vecchio e attualmente non rappresenta un rischio per la sicurezza. Secondo lo sviluppatore, la perdita presenta principalmente il codice motore CS: GO, con alcuni codici di Team Fortress 2.

“Abbiamo esaminato il codice trapelato e crediamo che si tratti di una ripubblicazione di un deposito di codice motore CS: GO limitato rilasciato ai partner alla fine del 2017 e inizialmente trapelato nel 2018,” Valve ha scritto.

Il codice sorgente per CS: GO e TF2 del 2017/2018, reso disponibile per le licenze del motore di origine, è stato divulgato oggi al pubblico. pic.twitter.com/qWEQGbq9Y6

– Steam Database (@SteamDB) 22 aprile 2020

“Da questa recensione, non abbiamo trovato alcun motivo per allarmare i giocatori o evitare le build attuali. Continueremo a indagare sulla situazione e aggiorneremo i notiziari e i giocatori se troveremo qualcosa che dimostri il contrario. Nel frattempo, se qualcuno ha maggiori informazioni sulla perdita, la pagina di sicurezza di Valve descrive il modo migliore per segnalare tali informazioni.”

Allo stesso modo, il Twitter ufficiale di Team Fortress 2 aveva un messaggio simile ai giocatori, raccomandando ai giocatori di attenersi ai server ufficiali.

“Dalla nostra recensione, non abbiamo trovato alcun motivo per cui i giocatori TF2 siano allarmati o evitino le build attuali (come sempre, si consiglia di giocare sui server ufficiali per la massima sicurezza),” il Tweet legge.

Là’non si sa cosa possono fare i modder con questo codice su server non ufficiali, quindi per ora è meglio evitare quelli.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Questo non è un lavoro, è uno stile di vita, un modo per fare soldi e allo stesso tempo un hobby. Sebastian ha la sua sezione sul sito - "Notizie", dove racconta ai nostri lettori gli eventi recenti. Il ragazzo si è dedicato alla vita di gioco e ha imparato a evidenziare le cose più importanti e interessanti per un blog.
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