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Spazio morto Capitolo 10: fine dei giorni | Dove trovare tutti i viticci

Dopo essere sfuggito per poco la nave del valore e il missile nucleare che è stato trasportato, Isaac è tornato nel cuore dello spazio morto: l’USG Ishimura. Certo, c’è più lavoro da svolgere dal nostro ingegnere spaziale prima di trovare una via d’uscita da qui.

Dai un’occhiata al trailer di lancio ufficiale di Dead Space qui.

Durante il capitolo 10 dello spazio morto, Isaac vagerà nei quartieri dormienti della nave che distruggono vari viticci. Quindi, senza ulteriori indugi, ecco come completare il capitolo 10 di Dead Space e dove trovare tutti i viticci .


Spazio morto Capitolo 10: Fine dei giorni

Non appena torni su USG Ishimura dopo essere fuggito dal valore 9 di Dead Space, usa il tuo localizzatore come guida fino a raggiungere l’ascensore e vai a un pavimento.

Ancora una volta, continua a seguire il tuo localizzatore. Dopo l’ascensore, c’è una panchina e un po ‘di bottino. Quindi, vai avanti e raggiungi l’area comune. Usa il negozio e salva la stazione se necessario, quindi segui nuovamente il localizzatore.

Nei quartieri dell’equipaggio, controlla il registro di testo. Puoi andare nella palestra Zero-G e provare il gioco se vuoi, tuttavia, troverai anche una cella di potenza qui.

Riporta la cella di potenza nei quartieri dell’equipaggio e usala per alimentare l’ascensore, quindi dirigiti.

Vai avanti e prendi la chiave di Keycard dell’equipaggio.

Consulta nuovamente il tuo localizzatore e fai attenzione ai nemici nell’area comune. Quindi, entra nell’ascensore fino al Nexus centrale e vai al secondo piano.

Dopo il filmato, il cacciatore si genera. Scappa sparando la massa bulbosa (viticcio) nel mezzo della stanza (mostrato sotto), che rivelerà la porta della sala mensa. Ci sarà un altro negozio, panca e salva la stazione qui da utilizzare prima di andare avanti.

Fai attenzione al tuo localizzatore e vai in quartieri standard, dove c’è un ologramma del Dr. Mercer. Qui, usa la kinesis per sbloccare la porta che legge anche i quarti standard e vai.

Troverai un’altra cella di potenza nel ripostiglio sul retro. Prendi questo nella stanza principale (con l’ologramma), poiché il cacciatore si genera immediatamente dopo. Quindi, ritorna e distruggi il viticcio.

Dopo aver distrutto il viticcio standard, segui il tuo localizzatore e porta con te la cella di potenza, usandola per alimentare l’ascensore successivo.

Dirigiti al Nexus centrale usando il tuo localizzatore e sali l’ascensore successivo. Affronta la quarantena nei quartieri deluxe e avanza nella stanza successiva.

Alla fine della stanza c’è un’altra presa che necessita di una cella di potenza e troverai il viticcio nell’angolo. Ricorda, quando si spara al viticcio, il cacciatore si genera.

Ora vai nelle cuccette tranquille deluxe e raccogli la cella di potenza, quindi portala sulla presa. Solo dopo dovresti sparare al viticcio e poi fuggire verso il Nexus centrale.

Successivamente, usa il marcatore del localizzatore per raggiungere i quartieri esecutivi e distruggere il viticcio nel bagno dell’EQ. Quindi prendi la chiave del quartier generale esecutivo da una delle bancarelle qui.

Quando entri di nuovo in quartieri esecutivi, si verificherà una quarantena. Prenditi cura di questo e poi torna al nesso centrale.

Ora il tuo prossimo marcatore di localizzazione è finito nell’ufficio del capo amministratore delegato. Seguendo il piccolo filmato, detsroy il viticcio qui.

Segui il tuo localizzatore al marcatore e inizierà l’ennesima quarantena. Quindi, segui il tuo localizzatore nella navetta esecutiva e posiziona qui il nucleo di singolarità. Quindi entrare nella stanza dei controlli e sparare il motore.

Dopo aver sparato il motore, il nostro buon vecchio amico The Hunter ritorna e dobbiamo ucciderlo di nuovo.

Qui, vuoi avere il cacciatore posizionato direttamente di fronte a dove si accende il motore e vuoi rallentarlo con stasi in quel luogo. Quindi, spara di nuovo i motori dalla stanza dei controlli (prima che la stasi svanisca!), E verrà ucciso ancora una volta.

Lascia la stanza, dove un tentacolo di trascinamento ti afferrerà di nuovo. Dopo il filmato, liberarsi dal tentacolo e tornare alla stazione del tram.

Questo è tutto per il capitolo 10 di Dead Space. Ora è il momento di passare al capitolo 11: Soluzioni alternative.


  • Spazio morto Capitolo 11: Soluzioni alternative
  • Spazio morto Capitolo 12: Dead Space

Per ulteriori informazioni su Dead Space, dai un’occhiata alla nostra recensione del remake e ai nostri suggerimenti e trucchi per l’uscita di USG Ishimura.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Questo non è un lavoro, è uno stile di vita, un modo per fare soldi e allo stesso tempo un hobby. Sebastian ha la sua sezione sul sito - "Notizie", dove racconta ai nostri lettori gli eventi recenti. Il ragazzo si è dedicato alla vita di gioco e ha imparato a evidenziare le cose più importanti e interessanti per un blog.
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