Abbiamo appena avuto circa due settimane piene di novità sui giochi indie grazie al doppio evento PAX Online x EGX Digital. Se non altro, è stata una bella pausa dalla follia delle console di nuova generazione e dai loro preordini falliti.
Ma non abbiamo finito di parlare di giochi indie creativi, non per molto. Quindi questa settimana vi presentiamo ancora una volta un aggiornamento dal mondo indie tramite la nostra colonna di gemme indie nascoste.
Stiamo presentando gli annunci fatti questa settimana e alcuni che abbiamo perso durante PAX Online x EGX Digital. Nessuna demo riproducibile questa settimana, sono tutti rigorosamente nuovi trailer. Non preoccuparti, però, alcuni dei giochi PAX Online x EGX Digital hanno ancora le loro demo su Steam, quindi dai un’occhiata alla nostra copertura della scorsa settimana e della settimana prima per vedere cosa puoi giocare.
Settimana calda dei giochi indie del 21 settembre
The Solitaire Conspiracy
The Solitaire Conspiracy è un gioco di solitario attraverso la lente dello spionaggio tattico, che suona come una spiegazione del metagame di uno strano gioco indie su cui il tuo amico non starà zitto.
In questo caso, tuttavia, descrive adeguatamente il piatto principale di The Solitaire Conspiracy. Il terzo cortometraggio di Mike Bithell, The Solitaire Conspiracy è un gioco di carte per lo più modellato sulle regole del solitario Streets and Alleys. Avvolto intorno al gioco del solitario è una storia a voce piena su un’agenzia di spionaggio – Portego – i cui equipaggi sono sparsi e il tuo compito è rimetterli a posto.
Ciascuno degli otto equipaggi di spionaggio ti dà accesso a poteri unici che lo elevano oltre il regno del solitario banale. Il viaggio per riassemblare Portego costituisce la campagna del gioco, ma altre due modalità attendono i puristi del gameplay. La modalità Schermaglia ti lascia andare con tutti gli equipaggi e i loro poteri, mentre il conto alla rovescia è una prova di abilità e resistenza, mentre affronti i mazzi IA e vedi quanto a lungo potresti resistere.
Allo stesso modo in cui Subsurface Circular e Quarantine Circular di Bithell erano brevi riff su avventure testuali, anche la storia di The Solitaire Conspiracy è di modesta lunghezza. Sebbene sia il terzo cortometraggio di Bithell, non è il sequel di nessuno di quei giochi.
Se sei troppo fico per il classico solitario, The Solitaire Conspiracy potrebbe essere la cosa per farti cambiare idea. Provalo su Steam, dove sarà disponibile il 6 ottobre.
A sud del cerchio
South of the Circle è un’avventura basata sulla trama ambientata all’inizio della Guerra Fredda. Il gioco segue Peter, un accademico che sta combattendo per la sopravvivenza in Antartide. La storia è raccontata attraverso due linee temporali. Il primo tratta del presente e l’avventura vedrà Peter esplorare le basi britanniche, norvegesi e russe nel continente ghiacciato. Tra un combattimento e l’altro per la sua vita, la storia di Peter prima del suo arrivo in Antartide verrà raccontata in flashback.
Alle scelte di dialogo a South of the Circle viene assegnato un simbolo, che corrisponde alle emozioni di Peter. Lo stile artistico del gioco ricorda la serigrafia degli anni ’60, una tecnica che gli conferisce un aspetto caldo che è tecnicamente abbastanza complesso da consentire ai suoi personaggi di trasmettere emozioni in modo credibile.
E di questi, il gioco ne ha molti. Lo sviluppatore State of Play ha catturato tutte le scene in 3D con l’aiuto di attori professionisti, cosa che di solito non si vede a questa scala.
Di solito non trattiamo giochi esclusivi per dispositivi mobili in questa colonna, ma South of the Circle sembra davvero impressionante. Immagino che vorresti provarlo su un grande schermo con una Apple TV o un Mac, ma altrimenti funzionerà perfettamente su un iPhone o iPad.
Il gioco arriverà su iOS, Mac e tvOS.
Ender Lilies: Quietus of the Knights
Se il nome inutilmente complesso non ti ha allontanato, Ender Lilies: Quietus of the Knights è un metroidvania d’azione a scorrimento laterale il cui mondo sembra un incrocio tra la tristezza di Souls e la tavolozza dei colori di Nier.
La semplice impostazione della storia sembra rispecchiare quelle di molti JRPG; una sacerdotessa si risveglia da un coma senza alcun ricordo di quello che è successo, e continua a chiedere l’aiuto di altri per liberare il suo mondo da una maledizione. È tutto abbastanza standard, ma Ender Lilies ha alcune cose interessanti da fare.
Sebbene possa avere il nome di uno, questo non è un JRPG nello stile tradizionale. Non stai organizzando una festa qui. Invece, purifichi le anime dei non morti rivendicati dalla maledizione e le usi momentaneamente per proteggerti o combattere per te.
Il combattimento è adeguatamente appariscente e sembra impegnativo, anche se vorrei che il trailer ne mostrasse di più. A segnare tutto è una colonna sonora del gruppo giapponese Mili, che da al trailer una nota cupa e inquietante sorprendentemente melodica.
Ender Lilies: Quietus of the Knights proviene dall’editore indipendente giapponese Binary Haze e da un team di sviluppo a guida giapponese presso gli studi Adglobe e Live Wire. Arriverà su Steam e su console non specificate quest’inverno.
Muori per la lama
Die by the Blade è un picchiaduro basato su armi dello studio indipendente slovacco Triple Hill Interactive. Il gioco è così impegnato in quella sensazione letale che non ha HP e nemmeno una barra della salute. Come in altri giochi basati su un colpo singolo, gran parte del brivido è nei giochi mentali e nel posizionamento del giocatore.
Ma per eliminare il tuo nemico, devi prima passare attraverso la sua guardia. Die by the Blade ti consente di bloccare, parare e contrastare gli attacchi nemici. Finché la lama non raggiunge il tuo corpo, sei comunque libero di fare dei danni. Lo sviluppatore sta anche lavorando a un sistema di danni basato sugli arti in cui un colpo al braccio potrebbe impedirti, ma non ucciderti del tutto.
Se ti senti un po ‘di Deja vu, potrebbe essere perché abbiamo recentemente coperto Hellish Quart un altro gioco di combattimento indie basato su armi ispirato a Bushido Blade, anch’esso incentrato sulle uccisioni con un colpo solo.
Direi che Die by the Blade si appoggia ancora di più a queste ispirazioni, mentre Hellish Quart è più un gioco di scherma. Ad ogni modo, questo sottogenere ha a malapena abbastanza giochi, quindi accolgo con favore tutte le nuove interpretazioni dell’idea.
Triple Hill sta dando il via a una campagna Kickstarter per Die by the Blade il 13 ottobre, quindi aggiungi la pagina ai segnalibri e torna indietro se vuoi che venga finanziata.