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Source of Madness, King Arthur: Knight’s Tale e altri dei nostri indie preferiti questa settimana

Con l’ultima iterazione del Festival di Steam alle spalle, torniamo oggi con uno sguardo nuovo al mondo dei giochi indie con la nostra colonna di gemme indie nascoste.

Le cose non sono molto più tranquille questa settimana, in parte a causa dell’evento virtuale IndieCade, che prende il via oggi e durerà fino a sabato 24 ottobre. Puoi aspettarti una serie di stream guidati dagli sviluppatori, nuove rivelazioni di gameplay e altre sessioni simili a conferenze. potrai visualizzare da casa.

La line-up di questa settimana è composta da nuove rivelazioni e un paio che abbiamo perso la scorsa settimana.

La calda settimana dei giochi indie del 12 ottobre

Fonte di follia

Di solito non sono una persona che si lascia sedurre dall’aspetto di un gioco horror, ma la fusione di Source of Madness tra ultraterreno e grottesco era difficile da ignorare.

Source of Madness è un’azione canaglia a scorrimento laterale che si svolge in un mondo da incubo Lovercraftian. L’ambientazione del gioco è quella in cui mostri e miti dell’era pre-illuminista non erano limitati solo all’immaginazione di chierici e gente comune. Le entità cosmiche che hanno il controllo si sono manifestate e le abominazioni che generano danno la caccia alle persone rimanenti.

Forse riconoscendo che nessuna creazione umana, per quanto incubo, potrebbe mai essere più orribile dell’ignoto, lo sviluppatore Carry Castle ha utilizzato l’apprendimento automatico per aiutare a progettare questi abomini. Lo vedrai immediatamente nel trailer, che mostra tutti i tipi di creazioni minacciose e inspiegabili che nessuno potrebbe mai immaginare. L’intelligenza artificiale è anche responsabile dello spostamento di queste bestie e del governo del mondo basato sulla fisica del gioco.

A peggiorare le cose (meglio?), Source of Madness si svolge in un mondo che è esso stesso cambiato ad ogni morte. Abbiamo già visto la generazione procedurale in passato, ovviamente, ma questa è tutta un’altra cosa. Uno dei luoghi del gioco è una cittadella non euclidea che cambia costantemente, nel caso pensassi che ci sarebbe una tregua a questo tormento. L’aspetto sbiadito del gioco mi ricorda Salt and Sanctuary, anche se ciò che viene effettivamente mostrato è di ordini di grandezza più cupi.

Anche se non sei interessato a questo stile di gioco, vale la pena guardare il trailer qui sopra solo per vedere le disgraziate creazioni progettate dall’IA. Se sei inattivo, puoi inserirlo nella lista dei desideri su Steam mentre attendi il rilascio completo per PC e Switch nel 2021.

Fata Deum

Fata Deum è un nuovo gioco di dio ispirato a Black & White e agli God Sims di un tempo. Se il nome latino è troppo sofisticato, potresti pensarlo come Capricious God Simulator.

In Fata Deum, stimoli i tuoi sudditi in qualsiasi modo tu ritenga opportuno. Potresti aiutarli a raggiungere la grandezza, mostrare loro il percorso verso l’illuminazione e la prosperità, o essere un onnipotente vendicativo e insidioso che li manipola attraverso il puro potere divino.

Il trailer di presentazione mostra anche alcuni esempi di intervento diretto, come scatenare i tuoi demoni su di loro, controllare il tempo e incitare il conflitto in tuo nome. C’è anche un altro elemento nella Fata Deum che può influenzare l’approccio che adotti.

L’umanità è corteggiata da altri dèi; non sei l’unico divino. Ha un suo libero arbitrio, quindi combatti costantemente una battaglia di influenza sulla mente. I seguaci si traducono in potere che puoi esercitare per espandere ulteriormente la tua influenza come l’unico vero dio e convincere i poveri stronzi a diffondere il tuo messaggio con qualsiasi mezzo tu ritenga necessario.

Sembra molto ambizioso per una piccola squadra da affrontare, quindi si spera che finirà per soddisfare i fan di quello che è stato un sottogenere dormiente. Fata Deum arriverà su Steam Early Access la prossima primavera, con una versione completa prevista per la fine del 2021.

King Arthur: Knight’s Tale

Lo sviluppatore Neocore ha preso una pausa dal genere di gioco di ruolo d’azione per cui è noto soprattutto per lavorare su King Arthur: Knight’s Tale, un gioco di ruolo tattico a turni che infonde leggende arturiane con dark fantasy.

Knight’s Tale riporta la prospettiva dall’alto e il focus sulla progressione del personaggio, ma è una bestia completamente diversa da Van Helsing e Inquisitor – Martyr. Il nuovo gioco si svolge su due livelli: il livello di combattimento tattico, momento per momento, e il componente di gestione in cui affronti le missioni su una mappa di Avalon e ricostruisci Camelot.

Come accennato, i personaggi sono pensati per essere uno dei componenti principali del gioco. Incontrerai oltre 30 eroi nel tuo viaggio, suddivisi in cinque classi. Questo è il pool da cui recluterai i tuoi Cavalieri della Tavola Rotonda.

Knight’s Tale è più incline ai giochi di ruolo rispetto agli altri giochi di Neocore. Le scelte dei giocatori avranno un ruolo importante nel modo in cui la storia procede e i tuoi cavalieri reagiranno alle tue decisioni. Lo sviluppatore dice che alcuni potrebbero persino finire contro di te in estremi.

Ciò che potrebbe rendere queste relazioni più interessanti è l’aggiunta della morte permanente. I tuoi cavalieri cresceranno con ogni battaglia, guadagnando abilità e bottini unici, ma potrebbero morire altrettanto facilmente.

King Arthur: Knight’s Tale è stato rivelato questa settimana con l’aiuto di un breve trailer che mostra molti di questi elementi a colpo d’occhio. Lo studio ha anche lanciato una campagna Kickstarter per il gioco, con un obiettivo ragionevole di $ 150.000.

Il gioco arriverà su PC, PS5 e Xbox Series X / S all’inizio del prossimo anno, ei fondi aiuteranno a consegnarlo in tempo e potenzialmente ad ampliare la sua portata se dovesse rompere l’obiettivo iniziale.

Giochi a cui puoi giocare questo fine settimana

Visione notturna: guida per sempre

Nightvision: Drive Forever è un gioco di guida in cui la strada non finisce mai. Questo è essenzialmente il gancio principale: un passo di montagna su cui puoi correre per tutto il tempo che vuoi. Hai una visibilità limitata, quindi non puoi mai provare ad anticipare le curve.

Per tutto il tempo, il gioco genera la pista, altre auto e ogni sorta di colpi di scena mentre procedi. È un’idea brillante e lo sviluppatore ha abilmente soprannominato “road-lite”. Mentre guidi, si svolgerà una storia sull’assunzione di rischi, con una colonna sonora inquietante per l’avvio.

Se stai cercando un po ‘più di struttura, Nightvision offre una modalità sandbox in cui puoi affrontare sfide stabilite con un layout predefinito che non cambia. La modalità Endless, d’altra parte, ti consente di rilassarti mentre guidi su questi sentieri infiniti.

Le altre modalità bonus del gioco rivedono la grafica per renderle simili ai classici giochi di corse dei primi anni ’80 o conferiscono al gioco l’aspetto di un paesaggio onirico retro-futuro.

Nightvision: Drive Forever è arrivato su Steam all’inizio di questa settimana e c’è anche una demo che dovrebbe aiutarti a decidere se vale la pena dedicare del tempo.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Questo non è un lavoro, è uno stile di vita, un modo per fare soldi e allo stesso tempo un hobby. Sebastian ha la sua sezione sul sito - "Notizie", dove racconta ai nostri lettori gli eventi recenti. Il ragazzo si è dedicato alla vita di gioco e ha imparato a evidenziare le cose più importanti e interessanti per un blog.
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