Sega continua a dirci come Sonic Frontiers sia un gioco di “zona aperta” e non un mondo aperto, il che non ha senso, ma potrebbe averlo spiegato con successo adesso.
Poiché tutto deve essere completamente originale in questi giorni, Sega sembra rifiutare di chiamare Sonic Frontiers quello che probabilmente è, un gioco Open World, optando invece per “Zone aperta”. Ma in un’intervista con IGN, il regista Morio Kishimoto ha avuto il tempo di spiegare cosa significa la società quando dice “zona aperta”.
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“I platform basati a livello hanno spesso una mappa del mondo. La nostra zona aperta è una mappa del mondo, solo l’abbiamo resa del tutto giocabile”, ha affermato Kishimoto.
“Una mappa del mondo giocabile che include elementi a forma di palcoscenico è qualcosa che non è stato davvero fatto prima, quindi abbiamo dovuto trovare un nuovo nome. Ciò che è spesso definito come un mondo in altri platform basati su livelli è chiamato una zona In Sonic Games, così l’abbiamo preso e lo abbiamo combinato con Open, che si riferisce a un campo liberamente esplorabile. Quindi è quello che rappresenta la zona aperta. ”
Considerando Breath of the Wild fondamentalmente fa la stessa identica cosa, tranne che con piccoli sotterranei puzzle, questo sembra ancora un gioco come un gioco open world, ma ehi, il marketing deve fare le sue cose.
“Super Mario Bros. 3 è stato rilasciato in Giappone nel 1988. Credo che questo sia stato il primo gioco a introdurre una mappa del mondo”, continua Kishimoto. “Il sistema è stato utilizzato da innumerevoli platform da allora, fino ad oggi. Una vera evoluzione di questa struttura è ciò che vediamo come l’essenza del campo di Sonic Frontiers.
“Volevamo offrire un’esperienza di platform basata sul livello di prossima generazione. Ma come possiamo evolvere un platform basato su livelli come Sonic in questa nuova zona aperta? Ecco di cosa si tratta di Sonic Frontiers.”
Kishimoto vede anche Mario, Kirby e Donkey Kong come rivali piuttosto che altri giochi che in realtà sono un mondo aperto. Quella è giusta, in quanto è più in linea con il tipo di demografia che giocherebbe un gioco sonoro.
Open World o no, il boss della squadra di Sonic è abbastanza fiducioso che il gioco non sarà ritardato. Ma dovremo aspettare e vedere se raggiunge quegli alti punteggi di revisione che Sega sta prendendo di mira.