Un breve sguardo a Spider-Man in esecuzione su PS4 e PS5.
Spider-Man Remastered, un bonus disponibile solo nella Ultimate Edition di Miles Morales, è disponibile oggi insieme al nuovo gioco. Il remaster aggiunge il ray tracing al gioco esistente e aggiorna molte delle sue risorse per PS5.
Offre anche una modalità performance che porta il framerate fino a 60 fps, dai 30 fps standard in modalità fedeltà e su PS4 / PS4 Pro.
Quindi come si confrontano tutti? IGN ha messo insieme un video accurato che passa rapidamente attraverso alcuni filmati e momenti di gioco dall’inizio del gioco. Il video si concentra principalmente su PS4 vs PS5 in modalità fedeltà, ma possiamo anche dare un’occhiata a come entrambi si accumulano nella modalità prestazioni.
Il ray tracing in Spider-Man Remastered è immediatamente evidente, in particolare quando si osservano i riflessi nelle finestre di vetro e nelle pozzanghere. L’immagine è complessivamente più chiara rispetto all’originale colorato per PS4.
Al di fuori delle trame più nitide e degli ovvi vantaggi del ray tracing, la modalità più interessante sono in realtà le prestazioni. Il trucco visivo è quasi alla pari con il livello di qualità di PS4 Pro, con l’ovvio vantaggio di raddoppiare il framerate. Direi che il sacrificio ne vale la pena, ma posso vedere completamente molti passare alla modalità fedeltà per vedere il gioco in tutta la sua gloria.
Salvare i file dal gioco PS4, nel caso te lo fossi perso, alla fine funzionerà anche su PS5. Insomniac sta attualmente lavorando a una patch per renderlo possibile, disponibile nelle prossime due settimane.
Per quanto riguarda Miles Morales, puoi prendere la nostra recensione della versione PS5 al link.