Noi’sono stati viziati per i nuovi contenuti di World of Warcraft negli ultimi mesi, in quanto ciascuna delle nuove zone del gioco’l’ultima espansione, Shadowlands, è stata aggiunta una alla volta all’alfa, e mercoledì il produttore esecutivo di WoW John Hight e il direttore del gioco Ion Hazzikostas hanno ospitato una presentazione su Twitch e YouTube che mostra alcune delle più intricate funzionalità del gameplay che possiamo guardare avanti a quando l’espansione verrà lanciata in autunno.
Il tema principale di World of Warcraft Shadowlands è apparentemente quella di un’agenzia di giocatori, e la scelta tra quale alleanza dell’aldilà tu’ll campione durante il tuo tempo nell’aldilà. Grazie a Blizzard’s presentazione ora sappiamo molto di più su come il sistema Covenant funzionerà quotidianamente.
La caratteristica principale discussa era il nuovo sistema Soulbind, che noi’ci è stato promesso che contribuirà a bilanciare tutte quelle abilità di alleanza globali e specifiche della classe a cui potremo accedere man mano che avanziamo di livello attraverso Bastione, Ardenweald, Maldraxxus e Revendreth, e alla fine dovremo scegliere tra mentre manteniamo la nostra fedeltà per il resto dell’espansione.
Queste sembrano essere le ultime funzionalità annunciate dallo sviluppatore prima che Shadowlands entri in beta la prossima settimana e sono riuscito a mettere le mani su Blizzard’regno dell’evento per farsi un’idea di come’ri-modellando.
Solo il Revendreth Sanctum of Sinfall era disponibile per il nostro esame nel regno dell’evento, ma mentre caricavo, fu immediatamente chiaro che una tonnellata di sforzi erano stati fatti per far sentire la torreggiante casa a più livelli del Venthyr come il cupo ritrovo dei vampiri e doccioni, completi di cancelli macchiati di sangue che ci trasportano tra i piani e lapidi decorative che adornano il monumento tentacolare nella sala centrale.
Ognuna delle zone in Shadowlands si sente in modo soddisfacente distinto, e sembra che il team artistico abbia cercato di raddoppiare su questo per i Sanctum che’Costruiremo le nostre case per i prossimi mesi. Si sentono molto più simili alle Sale della Legione che a Battaglia per Azeroth’s capitali di Boralus e Dazar’Alor, con la città centrale di Oribos che ricopre il ruolo di Dalaran.
Dopo un paio di ricerche introduttive in cui fui infuso dal potere cremisi e macchiato di sangue (individua il tema ricorrente) del Venthyr quando mi unii ufficialmente ai loro ranghi, fui introdotto al nuovo sistema Soulbind. Dopo una breve introduzione con la mia anima gemella – dove non l’ha fatto’non mi compro nemmeno la cena o altro – le nostre anime erano legate insieme, prestandomi un po ‘del suo potere, e sono stato in grado di controllare l’interfaccia Soulbind e l’albero delle abilità che accompagnava.
Là’sono state molte discussioni sui livelli di potere delle abilità dell’Alleanza a cui accedi quando ti dedichi a Venthyr, Night Fae, Necrolords o Kyrian, e uno scopo del sistema Soulbind è bilanciare quelle abilità in modo da donare’Mi sento così male per averti bloccato dal potere aumentato o dai livelli di utilità di altre alleanze.
Con questo in mente, l’albero di Soulbind a prima vista sembrava molto più semplice di quanto mi aspettassi, con ciascuno dei tre alberi che dovevo scegliere tra solo alcuni talenti da raccogliere, attraverso un paio di alberi che si intersecavano. La complessità del sistema sembra provenire dal vuoto ‘condotto’ slot negli alberi Soulbind, che promettono molta più personalizzazione per i giocatori in seguito. Ho già avuto accesso ad alcuni da un fornitore appositamente posizionato, e sicuramente ci sono state alcune interazioni interessanti con le mie abilità specifiche che hanno qualche potenziale.
Le abilità non conduit sembravano modificare la mia abilità di teletrasporto specifico di Venthyr, rendendola istantanea o trasformandola in un disorientamento AOE, per esempio, o fornendo aumenti percentuali piatti o pro-potenziati alle abilità. Ne presi uno che ogni tanto significava che due dei minion simili a Igor di Revendreth si presentavano con un ombrello per proteggermi dal sole, il che apparentemente aumentò la mia Maestria per un po ‘per qualche motivo. All’inizio è stato abbastanza divertente, ma mi sono sentito un po ‘fuori posto quando sono stato circondato da mostri della morte fiammeggiante nel Maw.
Noi’Farò salire di livello le nostre Alleanze attraverso il sistema Renown, che sostituirà la nostra fatica settimanale dell’Azerite, anche se Blizzard ha ripetutamente affermato che questo sarà un sistema rinnovato senza la necessità di macinare costantemente. Questa valuta di fama accompagna il potere Anima che raccogliamo durante l’espansione e le anime perdute che raccogliamo per avventurarci nel Maw – di cui ci sono tre sotto-varietà.
Tutte e tre le valute hanno un ruolo nella progressione dell’Alleanza, essendo necessario per costruire gli aggiornamenti di Sanctum per esempio, ma posso’Non posso fare a meno di temere che Shadowlands cada nella stessa trappola di Battle for Azeroth, che aveva troppe varietà di monete da collezionare e che è stata aggravata solo in patch successive dove alcune sono quasi completamente cadute nell’obsolescenza. Ad un certo punto ho avuto così tante risorse di guerra che il numero non lo ha fatto’si inserisce nella casella di testo sul mio schermo.
Ma parlando di quegli aggiornamenti di Sanctum, è stato anche annunciato che ogni Alleanza avrà un’attività unica specifica per la sua tradizione e fantasia. Noi’me lo hanno detto’s è semplicemente un’attività secondaria per un sapore aggiuntivo senza ricompense potenti, ma potrebbero svolgere un ruolo nel far oscillare un giocatore più orientato al gioco in cui Patto scegliere. The Kyrian’s ha una sorta di modalità di corsa del boss mentre assumi il ruolo di uno dei tuoi eroi Soulbound, i Necrolords creano creazioni da incubo nella Fabbrica degli Abomination, la Night Fae ottiene un sostituto della fattoria da Nebbie di Pandaria nella Regina’s Conservatorio, e il Venthyr può sciamare con l’alta società nella corte della brace.
Sono riuscito a dare una rapida occhiata all’Ember Court e devo dire che è stato un po ‘al di sotto delle mie aspettative. Aiutare un piccolo doccione in un cappello da festa a gettare galas placando gli ospiti con il tè e ripulendo le macerie sul pavimento didn’si adatta davvero al resto della zona’estetica. È stato un mini-gioco divertente, immagino, scegliere quali ospiti appagare con varie attività, ma ti senti più un membro dell’aiuto che un eroe avventuroso che recentemente ha contribuito a salvare il mondo per l’ennesima volta. Sicuramente sembra un po ‘più Edward Cullen di Nosferatu sulla scala della freddezza dei vampiri.
Nel Sanctum si trovavano anche Shadowlands’s sostituzione al temuto Tavolo delle Missioni. Il sistema sembrava abbastanza inutile in Battle for Azeroth, quindi ero curioso di vedere come’d riprogettato il tavolo attraverso il sistema Adventures.
Gli sviluppatori affermano di aver preso ispirazione da autobattler come Dota 2’s autochess e Blizzard’s Hearthstone Battlegrounds, ma questo è un sistema molto più semplice di tutto ciò. Sembra un po ‘più complesso dei tavoli delle missioni del passato, con te che batti i carri armati, i guaritori e gli eroi del danno per contrastare una griglia di nemici, e devi ancora aspettare fino a qualche ora per finire la tua avventura, ma quando torni, puoi vedere come è andata la lotta
io’Non ho venduto che il nuovo sistema rivoluzionerà la funzionalità e coinvolgerà tutti i giocatori con il tavolo delle missioni, ma è sicuramente più stilizzato e leggermente meno passivo di prima. Il testo di battaglia bianco sul lato dello schermo, simile alla scheda dei dettagli dei danni della chat, è un bel tocco. Ho avuto modo di giocare solo con un paio di missioni introduttive, e noi’Avremo accesso a più eroi quando avremo livellato le nostre alleanze, quindi resta da vedere quanto sia tattico questo sistema.
esso’È bello vedere Blizzard fare così tanti sforzi per far sentire ogni Alleanza come la propria bestia unica. Ma gli sviluppatori devono fare attenzione a non concentrarsi solo sullo stile piuttosto che sulla sostanza. Tutta quell’agenzia potrebbe ritorcersi contro orribilmente se si percepisce che un’Alleanza sta ricevendo più attenzione di un’altra, e al momento attuale’È chiaro che è necessario apportare molte più modifiche sia al sistema Soulbind sia alle abilità dell’Alleanza. Personalmente non lo faccio’ti dispiace essere un paio o due in meno di potenza se riesco a vedere Ardenweald tutto il giorno come parte della Fae della notte, che probabilmente dice di più su di me che io’Mi piacerebbe, ma per molti giocatori quei numeri di danno sono tutto ciò che conta. Il modo in cui Blizzard gestisce queste aspettative potrebbe rendere o interrompere l’intera espansione.