Alla conclusione dell’ultimo capitolo del remake di Resident Evil 4, ci siamo riuniti di nuovo con Ashley dopo aver temporaneamente ceduto al parassita di Las Plagas. Luis vuole ancora incontrarci nel cortile del castello, quindi dovremmo davvero andare lì.
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Come sempre, Luis non ci aspetterà al cortile, ma non abbiamo bisogno di preoccuparci troppo di lui. Durante questo capitolo, abbiamo un sacco di puzzle da decifrare. Senza ulteriori indugi, ecco la nostra procedura dettagliata del capitolo 9 di Resident Evil 4 Remake , che spiega come completare il labirinto del cortile, completare la statua a tre teste e aiutare Ashley a sfuggire alla biblioteca di Armadura .
Resident Evil 4 Remake Capitolo 9
Dopo aver terminato il capitolo 8, uscite tramite i doppi douli marroni e scendi le scale in un labirinto. Intorno al labirinto, ci sono tre leve nelle torri che abbassano le bandiere e alla fine apriranno il cancello principale nell’area che dobbiamo passare.
Come sfuggire al labirinto del cortile in Remake Resident Evil 4
Le posizioni delle tre leve sono contrassegnate sulla mappa qui sotto. Colmillos apparirà attorno al labirinto, spesso scomparendo nei cespugli prima di riapparire di nuovo, quindi assicurati di ucciderli ogni volta che ne hai la possibilità.
Per raggiungere la seconda torre, è necessario che Ashley tira una leva per aprire un cancello vicino per poterlo raggiungere. Questo è anche etichettato sulla mappa sopra!
Con le tre bandiere abbassate e aprite il cancello, vai attraverso la Grand Hall.
Il commerciante sarà attraverso la prima porta alla tua destra. Scoprirai che ci sono altre due richieste in questa area della Grand Hall del castello; Un altro blu medaglioni uno e un maggiore controllo dei parassiti.
Come completare la statua a tre teste nel remake di Resident Evil 4
Dopo aver sintonizzato e salvato, vai alla fine della sala, dove troverai una statua che ha bisogno di tre maschere; il leone, la capra e il serpente. Troveremo ciascuno di questi in tre diverse stanze adiacenti.
Dalla statua, vai a sinistra nella sala da pranzo. Dai un’occhiata a lungo e duro ai due dipinti alla fine della sala. Dovrai far sedere Ashley alla stessa disposizione del tavolo che la donna ha nel dipinto, con Leon seduto allo stesso accordo che l’uomo ha.
Ashley e Leon devono essere seduti alla stessa disposizione del tavolo di questi due dipinti.
Ciò significa – di fronte ai dipinti – Ashley dovrebbe essere seduto sulla destra del primo tavolo, al secondo posto lungo. Leon, d’altra parte, dovrebbe essere seduto a sinistra del secondo tavolo, al secondo posto lungo.
Con entrambi seduti, chiedi a Leon suonare il campanello. A condizione che sia Ashley che Leon siano nei posti corretti, viene rivelata la testa del serpente necessario per la statua.
Prendi la testa del serpente e torna alla Grand Hall. Saremo di sopra e attraverso la porta a sinistra, il che ci porta alla galleria.
Mentre provi a correre attraverso il ponte qui, Castle Ganado lo abbasserà e verrà ad attaccare. Elimina l’Orda mentre gli Ashley rimane indietro, quindi sali la scala in questa stanza per raggiungere la leva.
Sali su questa scala e cammina verso la leva.
Tirare la leva per sollevare di nuovo il ponte. Puoi quindi salire le scale dall’altra parte della stanza e aprire un cancello per accedere al ponte e recuperare la testa della capra.
Tirare questa leva per sollevare di nuovo il ponte. Ora puoi prendere la testa della capra!
Ora, lascia la stanza ed entra nell’unica porta nella Grand Hall che non siamo ancora stati dentro.
Quando sei nell’armeria, prendi la testa del leone. Una volta che lo fai, diventerà presto evidente che l’armatura qui non è esclusivamente per la visualizzazione. Man mano che l’Armadura diventa vivo, mira al collo e usa granate per far esplodere la loro armatura, rendendole più facili da sparare.
Questi ragazzi particolari odiano anche la luce. In effetti, di fronte alla luce, si congeleranno. Ashley ti aiuterà gettando le lanterne per stordire i Cavalieri, dandoti l’opportunità di attaccarli.
Quando vengono curati, aiuta Ashley a saltare giù e istruirla a tirare la maniglia per la porta accanto a Leon.
Apri questa porta tirando la leva accanto a Ashley.
Esci dall’armeria per finire di nuovo nella Grand Hall. Posizionare le tre teste sulla statua da prima e la porta accanto si aprirà. Naturalmente, il Ganado ha altre idee e Leon è bloccato in una gabbia, lasciando Ashley a difendere da sola.
Come impostare il tempo dell’orologio e aiutare Ashley a sfuggire all’Armadura in Resident Evil 4 Remake
Dopo il filmato, giocherai come Ashley. Raccogli la lanterna di fronte a te e si aprirà una porta. Durante questo prossimo segmento, apparirà più Armadura, ma Ashley può brillare la lanterna per impedire loro di attaccarla.
Attraverso la porta, vai nella biblioteca. Nel sud della stanza, metti qui la lanterna sul piedistallo per far muovere gli scaffali.
Fai scoppiare la lanterna su questo piedistallo.
Attraversa la nuova apertura e gira la ruota qui per avere una scala nascosta abbassata sopra di te. Ora, recupera la tua lanterna e sali le scale, recuperando il gruppo di chiavi dalla scrivania.
Vai a nord della biblioteca, facendo attenzione all’Armadura e usa il mazzo di chiavi sull’ascensore. La chiave necessaria è la terza.
Esci dall’ascensore e vai a destra della stanza dove troverai una scrivania con una nota; Questo recita 11:04.
Ora, torna all’orologio del nonno e inserisci quell’ora esatta su di esso. Di conseguenza, viene aperta un’altra porta!
L’orologio dovrebbe leggere 11:04!
Corri giù per la sala successiva e gira la ruota per raggiungere di nuovo la biblioteca, uscire dalla biblioteca alla tua destra ed entrare nella stanza con l’altro orologio del nonno. Inserisci anche il tempo delle 11:04 su questo, e purtroppo una porta si riprende di nuovo.
Entra nell’ascensore e nel mausoleo dovremo squillare quattro gong per aprire il cancello. Mentre suoniamo ogni gong, sempre più Armadura si sveglierà. Persevera, evitando i loro attacchi e vai attraverso il cancello una volta che lo aprirai.
Tirare i quattro gong intorno alla stanza in qualsiasi ordine.
Alla base del mausoleo ci sono tre piedistalli che hanno bisogno di lanterne su di loro. Se fai scoppiare la lanterna, tuttavia, non succederà nulla. Ogni piedistallo ha un simbolo specifico – luna piena, mezza luna e una stella – che richiede una lanterna con il simbolo corrispondente.
Viene facilmente fatto tramite tentativi ed errori, ma alla fine, la lanterna Ashley se la prima tenuta va sul secondo piedistallo. La lanterna che raccoglie poi va sul primo piedistallo (a sinistra del cancello bloccato). La lanterna finale può essere abbattuta sul terzo e ultimo piedistallo.
Il cancello ora si aprirà e le insegne della famiglia Salazar sono tua per rubare. Una volta preso, corre fino alla biblioteca ed esci dalle scale.
Metti le insegne della famiglia Salazar nella fessura a forma di scudo sulla porta.
Metti le insegne della famiglia Salazar in questa porta!
Esci dalla porta per riunirsi con Leon. Solo temporaneamente, tuttavia. Tale è Resident Evil 4!
Ciò segna la fine del capitolo 9 di Resident Evil 4.
Dai un’occhiata al resto del nostro remake di Resident Evil 4 Walkthrough:
- Capitolo 10