I giocatori di Red Dead Redemption 2 su PC potrebbero essersene accorti’s un nuovo aggiornamento.
All’inizio di oggi, Rockstar ha rilasciato una nuova patch per la versione PC di Red Dead Redemption 2. Si avvia a 1,30 GB e arriva un mese dopo l’ultimo aggiornamento.
Fortunatamente, lo sviluppatore ha pubblicato le note ufficiali sulla patch accanto a oggi’rilascio di s. Non ci sono nuove incredibili funzionalità di cui entusiasmarti; le note riguardano interamente correzioni di bug vari.
Quello che porta all’evidenziazione è una correzione di una perdita di memoria durante l’esecuzione del gioco in DirectX 12, che causerebbe gradualmente l’esaurimento di tutta la RAM disponibile e l’arresto anomalo del gioco. Ciò accadrebbe quando si gioca a Red Dead Redemption 2 per lunghi periodi di tempo, ma è così’ora è stato risolto.
Continua a leggere di seguito per il registro completo delle modifiche.
- Risolto un crash che poteva verificarsi all’avvio del gioco su determinate configurazioni hardware.
- Risolto un crash che poteva verificarsi durante il passaggio tra dispositivi di output su configurazioni di sistema con più schede grafiche.
- Risolto il problema che impediva l’avvio del gioco su alcune configurazioni di sistema che utilizzavano una scheda grafica AMD dedicata insieme a un dispositivo grafico integrato Intel non supportato.
- Risolto il problema che impediva l’avvio del gioco su alcune configurazioni di sistema di fascia bassa quando si utilizza DirectX 12.
- Risolto il problema con una perdita di memoria durante l’utilizzo di DirectX 12, con conseguente aumento dell’utilizzo della RAM e potenziali arresti anomali durante sessioni di gioco estese.
- Risolti diversi crash casuali verificatisi durante il gioco in modalità Storia e Red Dead Online.
Rockstar ha spento i server Red Dead Online e GTA Online per due ore giovedì in onore di George Floyd, il cui servizio ha avuto luogo in quel momento.