Red Dead Call to Arms è la nuova modalità di sopravvivenza di Red Dead Online con molte possibilità di ottenere un bel bottino.
Quanto ottieni dipende da quante ondate di nemici riesci a superare. Call to Arms è difficile, ma ci sono modi in cui puoi renderlo più semplice anche se devi resistere da solo.
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Red Dead Chiamata alle armi | Come avviare Call to Arms
Supponendo che tu abbia scaricato l’ultimo aggiornamento, vai all’ufficio postale o semplicemente spawn al campo. Tra le tue consegne c’è un nuovo telegramma di “J” con oggetto “Call To Arms”. Troverai il telegramma sotto “Documenti” nella tua cartella.
Scegli la tua mappa tra le quattro elencate nel messaggio (Blackwater, MacFarlane’s Ranch, Fort Mercer, Strawberry o Valentine) per iniziare la tua chiamata alle armi. A meno che Rockstar non lo semplifichi nei futuri aggiornamenti, è così che avvierai ogni volta Call to Arms.
Red Dead Chiamata alle armi | Quante onde in Call to Arms
L’obiettivo è sopravvivere a 10 ondate in Call to Arms. Guadagnerai ricompense indipendentemente da quanto tempo sopravviverai, anche se, naturalmente, la maggior parte dei RDO$ viene dall’eliminazione di tutte e 10 le ondate.
Puoi riprovare immediatamente se fallisci. Tuttavia, c’è un periodo di ricarica di 35 minuti se elimini una missione o esci dalla modalità.
Red Dead Chiamata alle armi | Pagamenti della chiamata alle armi
La modalità sopravvivenza di Red Dead Online è generosa con i suoi pagamenti. Per la prima settimana, che termina il 17 agosto, riceverai tre volte le ricompense abituali, inclusi lingotti d’oro e denaro.
Tuttavia, i premi sono ancora alti dopo la scadenza dei moltiplicatori. Questi gli importi completi:
- 1 lingotto d’oro
- 300 RDO$
- 2.300 PE
Riducono il minor numero di onde che riesci a cancellare prima di interromperlo.
Red Dead Chiamata alle armi | Possedere matchmaking
Finora, il matchmaking di Call to Arms non esiste. Entrerai in un breve periodo in cui altri giocatori possono unirsi, prima di avere cinque minuti per prepararti alla prima ondata. Nessun altro giocatore può unirsi durante quei cinque minuti e la maggior parte dei giocatori segnala di essere stata lanciata in una partita prima che qualcun altro possa unirsi.
In altre parole, aspettati di giocare a Call to Arms da solo un bel po’.
Red Dead Chiamata alle armi | Suggerimenti per solo
Il numero e la forza dei nemici rimangono gli stessi, sia che tu sia in una festa o da solo. Tuttavia, Call to Arms è comunque gestibile anche da solo, soprattutto se giochi a difficoltà standard.
Se lo stai affrontando da solo, assicurati di stare al passo con gli NPC. Curali tra un’ondata e l’altra e assicurati che abbiano armi. Probabilmente moriranno comunque nelle ondate successive, ma potresti anche lasciare che ti tolgano un po’ della pressione fino ad allora.
All’inizio tieniti sui tetti e presta attenzione agli indicatori che ti avvertono della presenza di cecchini. I cecchini sono il tuo peggior nemico sia in modalità solista che in una Posse, ma gli NPC non faranno di tutto per cercare e distruggere i cecchini. Tirali fuori prima.
Stare lontano dalle strade ti salva dai nemici in stile berserker che vagano sotto e brandiscono machete. Non salgono le scale per nessun motivo.
Non si può dire se atterrerai in una festa, quindi vai in Call to Arms con un sacco di cibo e tonici. Sii liberale anche con te fuoco. Puoi rifornire le munizioni dalle casse di rifornimento tra le ondate.
Red Dead Chiamata alle armi | La migliore build per solista
Paint It Black brilla come la tua abilità Dead Eye in solo. I colpi alla testa rendono il lavoro rapido dei nemici e ti consigliamo di concentrarti sull’atterraggio di quelli il più possibile se non hai il supporto umano in una partita.
Le carte passive sono un po’ più flessibili, ma Fool Me Once è una scelta solida. Idealmente non avrai nemici abbastanza vicini da sferrare colpi consecutivi, ma è una buona protezione se atterri nei guai.
Strange Medicine è un must, poiché ti cura ogni volta che infliggi danno.
Red Dead Chiamata alle armi | Mance per Posse
La più grande differenza quando si gioca in una Posse è il posizionamento. Ti muoverai un bel po’ una volta iniziato il round, ma posizionare i personaggi in posizioni chiave aiuta ad affrontare mob e nemici pericolosi prima che si diano fastidio.
Pianificare in anticipo è quasi impossibile finché Rockstar non aggiunge un matchmaking adeguato, ma cerca di assicurarti che almeno un giocatore utilizzi un fucile da cecchino. Ti servirà per eliminare i conducenti di carrozze blindate.
Puoi rianimare i membri del gruppo caduti, quindi non allontanarti troppo dal gruppo nel caso qualcuno abbia bisogno di assistenza.
In caso contrario, si applicano le stesse linee guida. Usa il tuo cibo liberamente, rifornisci di munizioni e concentrati prima sui nemici ad alta priorità.
Red Dead Chiamata alle armi | La migliore build per Posse
Giocare in una Posse ti dà un margine di manovra in più con la tua build, anche se ti consigliamo di usare Abbastanza un’ispirazione per il tuo Dead Eye. Questo ripristina la salute dell’intero gruppo, anche se gli effetti non si sommano.
Ancora una volta, è difficile pianificare con efficienza finché Rockstar non aggiunge il matchmaking, ma è anche meglio equipaggiarlo comunque nel caso in cui nessun altro lo faccia.
Non ha senso costruire le tue armi attorno alla possibilità di Posse o non ancora, quindi non preoccuparti troppo dell’ottimizzazione delle armi. Prendi il fucile Carcano per i colpi alla testa a lungo raggio e un fucile a ripetizione per il combattimento ravvicinato, e dovresti stare bene.
Se stai cercando altre avventure ad alto rischio nel selvaggio west, assicurati di dare un’occhiata all’altra grande novità di Red Dead, Blood Money. Abbiamo anche spiegato come ottenere il massimo dall’occupazione del naturalista se non ti sei ancora dilettato in questo.