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Recensione di Spider-Man: Miles Morales – più o meno la stessa cosa, ma con alcuni straordinari miglioramenti visivi su PS5

Spider-Man: Miles Morales è un tipo molto tipico di titolo per il lancio della console.

È impressionante in alcuni punti, ma chiaramente continua a rovistare tra i resti dell’ultima generazione. È un’esperienza più breve, che sicuramente avrà reso più facile lo sviluppo di nuova generazione. Detto questo, è anche abbastanza ricco di contenuti da essere l’abbuffata rilassante ideale con cui immergerti nel tuo nuovo appariscente hardware.

Hai giocato a Spider-Man del 2018 su PS4? Se l’hai fatto, avrai già un’idea abbastanza chiara di come ti sentirai per Miles Morales. Questo è un gioco in esecuzione sulla stessa tecnologia, con molti degli stessi sistemi di gioco e meccaniche in atto. Miles è abbastanza diverso da Peter Parker per essere distinto, ma alla fine è ancora Spider-Man.

Ciò significa che stai ancora lavorando con gli strumenti a New York, proprio come in quel gioco. È essenzialmente lo stesso open-world, anche se ora in un periodo diverso dell’anno, con Miles Morales una storia di Natale che purtroppo non fa abbastanza con il periodo dell’anno per sentire che il Natale è al centro della narrazione. È un peccato, perché adoro quando i media lo fanno, con l’esempio per eccellenza, ovviamente, essere Die Hard – anche se anche nei giochi, un gioco mediocre come Dead Rising 4 è stato migliorato dai suoi ornamenti natalizi. Tuttavia, la gelida e decorata New York è almeno carina, e coloro che lo scartano il 25 troveranno le cose adeguatamente stagionali.

Giocare a questa nuova avventura di Spider-Man si suddivide in alcune categorie di base. Per prima cosa, vaghi per il mondo aperto oscillando, correndo, arrampicandoti e camminando per gli imponenti edifici di New York. È ancora fantastico, e Miles ha il suo modo unico di muoversi e oscillare che lo differenzia da Peter.

L’attraversamento è divertente, ma viene utilizzato anche per andare da un punto all’altro. Le missioni della storia e le missioni secondarie più coinvolgenti dal punto di vista narrativo saranno i tuoi punti di chiamata principali, ma c’è anche una serie di missioni più semplici e più brevi di “Quartiere amichevole” che Miles raccoglie tramite il suo telefono cellulare. Anche i crimini generati casualmente e ripetuti all’infinito del gioco del 2018 sono tornati, spuntando mentre viaggi attraverso il mondo di gioco. Infine, c’è una serie di oggetti collezionabili da afferrare che a loro volta alimentano gli aggiornamenti del tuo personaggio e la percentuale di completamento.

Tutto questo è abbastanza simile a Spider-Man del 2018, anche se ci sono lievi modifiche alla presentazione per adattarsi meglio al personaggio di Miles. Lo stesso vale per il combattimento; è ancora quella battaglia ritmica, combo e schiva di supereroi coniata per la prima volta dai giochi Arkham, e ci sono ancora segmenti furtivi che prendono in prestito allo stesso modo dal crociato mascherato, ma Miles ha poteri unici che distinguono il suo Spider-Man.

Le due più importanti di queste differenze sono i poteri del veleno bioelettrico di Miles e la sua capacità di diventare invisibile. I poteri del veleno ti consentono di potenziare gli attacchi con colpi elettrici che possono diffondersi tra i nemici e renderli più vulnerabili ad altri attacchi. Diventare invisibile è abbastanza ovvio e rende la furtività molto più divertente in questo gioco. Gli abbattimenti che prima erano impossibili sono ora più realistici in quanto puoi eseguirli mentre sei occultato e poi tornare in un punto nascosto prima che la mimetica attiva molto limitata scada.

Come ho detto prima, Miles si sente sufficientemente diverso da Pete da poter essere definito, ma abbastanza simile che tutto ciò che ha funzionato su Spider-Man del 2018 rimane intatto. È leggermente iterativo in un modo che forse non andrebbe così bene in un “sequel completo”, ma è praticamente chiaro che si tratta più di una sorta di accordo spin-off stop-gap.

A proposito, parliamo delle dimensioni del gioco. Il confronto con qualcosa come Uncharted: Lost Legacy è in realtà piuttosto giusto. La storia principale probabilmente richiede un tipo di tempo simile, nell’intervallo di 7-10 ore. Ho lucidato la maggior parte del contenuto laterale per una percentuale di completamento totale del 98%; mi ci sono volute poco più di 12 ore, il che mi è sembrato giusto. La natura di nuova generazione di questo gioco significa che ha ancora un prezzo scontato rispetto alla maggior parte delle nuove uscite, ma è anche più costoso di un gioco di generazione per PS4 di dimensioni simili come Lost Legacy del 2017. Prendi quello che vuoi.

La storia raccontata qui vuole anche sottolineare le differenze tra l’originale e il nuovo Spider-Man. Miles è incredibilmente ben realizzato, con un credibile cast di personaggi secondari. C’è grande orgoglio nello status di Miles come eroe di razza mista di origini afroamericane e portoricane, e come persona birazziale io stesso è raro ed emozionante vedere che questo sia rappresentato bene nei videogiochi. Il completamento di una linea di missioni secondarie porta a un tributo a Black Lives Matter, breve ma importante e risoluto, che è allo stesso tempo sorprendente e piacevole da vedere in un videogioco mainstream ad alto budget.

Questo è un gioco di lancio per PlayStation 5, ma arriverà anche su PS4. Non ho testato la versione PS4, ma presumo che vada bene: mancheranno i miglioramenti esclusivi per PS5, ma Spider-Man ha funzionato bene su PS4 nel 2018 e questo gioco è così simile che è improbabile che abbia grossi problemi di prestazioni.

Come titolo di lancio per PS5, Miles Morales è, come ho detto, una sorta di classico gioco da giorno. Esclusivi o meno, i titoli di lancio sono spesso portati dalla generazione precedente e migliorati, e questo sembra così. Ciò che è impressionante è quanto le funzionalità principali della PS5 si inseriscano ordinatamente nei procedimenti senza risultare distruttive o esagerate.

L’archiviazione SSD incredibilmente veloce significa che i caricamenti sono incredibilmente veloci, ad esempio. Il viaggio veloce non è più un lavoro ingrato perché è praticamente istantaneo. Le immagini sono ben nitide con prestazioni fluide come la seta in 4K con HDR, e poi c’è il ray tracing. Il feedback tattile e i trigger adattivi vengono utilizzati, ma in questo particolare titolo in modo così sottile che non li noti molto.

Il ray tracing sembra essere la caratteristica che più ha entusiasmato gli sviluppatori di Insomniac, perché è assolutamente ovunque in questo gioco. Ha un’implementazione eccellente e se ti fermi per un momento ad aggrapparti al lato di un grattacielo e ad osservare come i riflessi di New York in tempo reale sono dipinti sui suoi enormi vetri, rimarrai colpito. Alcune delle tute da ragno di Miles hanno anche superfici che mostrano riflessi con ray tracing, e questo sembra fantastico quando è in movimento. Di tanto in tanto vedrai riflessi con ray tracing “pop-in” su una superficie se ti muovi velocemente e ti fermi improvvisamente, ma questo è raro.

In effetti, il ray tracing probabilmente fa molto per rendere questo titolo per PS4 più simile a un gioco di nuova generazione. I modelli dei personaggi chiave sono ancora splendidi e impressionanti, ad esempio, ma non sono dissimili da quelli che abbiamo già visto su PS4. L’illuminazione in tempo reale valorizza il mondo intero, tuttavia, alzando tutto di un livello.

E, onestamente, è tutto. Lo ribadisco ancora: quanto ti è piaciuto Spider-Man del 2018? Se ti è piaciuto, questo è più o meno lo stesso. Se non ci hai mai giocato, questo rimane un gioco di eroi open world divertente e coinvolgente che è relativamente poco impegnativo, l’equivalente di gioco di un film d’azione popcorn. Naturalmente, se hai odiato il gioco precedente, fallo perdere. L’X-Factor è il prezzo, che per alcuni potrebbe essere troppo ricco per quella che è essenzialmente un’espansione rinforzata.

I giochi di lancio sono raramente ricordati come esperienze sconvolgenti anni dopo, ma al momento, elementi di essi sembrano sempre magici. Su PS5, Miles Morales ha entrambe queste sensazioni: è familiare e non sorprende, ma alcune delle sue presentazioni tecniche ti stupiranno comunque. Se prendi in mano una PS5 il giorno del lancio, per questo motivo lo farà sicuramente.

Versione testata: PS5. Una copia del gioco è stata fornita dall’editore ai fini di questa recensione.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Questo non è un lavoro, è uno stile di vita, un modo per fare soldi e allo stesso tempo un hobby. Sebastian ha la sua sezione sul sito - "Notizie", dove racconta ai nostri lettori gli eventi recenti. Il ragazzo si è dedicato alla vita di gioco e ha imparato a evidenziare le cose più importanti e interessanti per un blog.
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