La tua terra è stata invasa dai mongoli e lì’s solo un modo per reclamarlo: i crimini di guerra.
Ghost of Tsushima ti interpreta nel ruolo di Jin Sakai, uno degli ultimi samurai sopravvissuti sull’isola di Tsushima dopo l’invasione dell’esercito mongolo. esso’s una storia sui sistemi di credenze incorporate e la volontà di piegare quel codice per combattere contro un nemico travolgente.
Si apre con un’invasione della spiaggia in cui i samurai vengono sommariamente abbattuti dagli invasori. Incontrate il nostro antagonista, Khotun Khan – nipote di Ghengis, completamente compensato per questo gioco – che viene sfidato a duello da uno di Tsushima’i guerrieri più forti. Mentre è pronto a combattere, Khotun mostra ai guerrieri giapponesi che non lo fa’Gioca secondo le loro regole in una terribile vetrina della barbarie. Questo dà il tono per il resto del gioco mentre provi a respingere i Mongoli affrontandoli al loro livello, diventando lo Spettro.
Questo passaggio dal samurai al fantasma inizia quasi immediatamente. E mentre il gioco ha alcuni modi intelligenti per rappresentare questa trasformazione – come il modo in cui la tua maggiore crudeltà si riflette nel comportamento del tuo cavallo – esso’è troppo veloce per sentirsi d’impatto. Un minuto tu’stai chiamando le persone per duelli onorevoli e il prossimo tu’li pugnalando mentre dormono. Ghost of Tsushima tenta di moralizzare su questo turno, ma lì’non puoi sfuggire al tuo destino. Come giocatore, l’unica cosa che ti verrà in mente sarà come eliminare il nemico nel modo più efficiente possibile.
Un samurai viene addestrato fin dalla tenera età per tenere sotto controllo le proprie emozioni, il che è appropriato perché Ghost of Tsushima mi ha fatto sentire quasi nulla. Non lo fa’Aiuta il fatto che la storia sia così scarsa, impantanata dal lavoro indaffarato.
Cancella le sue tre regioni come te’spuntando un elenco di cose da fare. Componi l’haikus per ottenere nuove bandane che non indossano’Non hanno un impatto diverso dall’aspetto un po ‘diverso. Segui le volpi nei santuari – 49 di loro – per migliorare il tuo fascino, che modifica leggermente la tua capacità di subire e infliggere danni. Tritate il bambù seguendo le istruzioni dei pulsanti. Fai bagni termali per aumentare la tua salute. A volte trovi un nuovo cappello o una guaina per la tua spada. Ci sono assassini’s Puzzle di arrampicata in stile Creed.
Le missioni principali vanno un po ‘meglio, anche se sono afflitte da problemi di design arcaico. Missioni stealth Insta-fail? Sì. Coda un uomo ad una certa distanza? Scommetti. Un po ‘dove tu’sei spogliato di tutti i tuoi attrezzi e devi usare lo stealth barebone? Ovviamente. Canne rosse che puoi accendere con le frecce? Dannatamente dritto. Missioni in cui puoi camminare leggermente oltre i limiti e innescare una partita? Yeppers. A parte questo, tu’stai eliminando i composti mongoli o avendo un duello uno contro uno con un boss.
La cosa che trasporta Ghost of Tsushima è il suo mondo e il modo in cui ti muovi. Invece di una minimappa, scorri verso l’alto sul controller’s touchpad, innescando una folata di vento che ti porta al tuo prossimo obiettivo. Pampa erba, alberi, la corda sulla tua bandana: tutto è in movimento quando soffia il vento. esso’è stupendo. Tiene gli occhi fissi su questo fantastico mondo quando tu’stai esplorando, piuttosto che una mappa nell’angolo dello schermo.
La nebbia pende su montagne lontane, la luce dorata penetra attraverso un baldacchino di alberi dai colori vivaci mentre le foglie piovono, mormorii di uccelli che danzano sopra di loro. Nella notte, le lucciole bagnano i cimiteri in un bagliore pacifico. Foreste nere nodose, boschi dorati, campi di papaveri, tundre ghiacciate, campi incredibilmente grandi – questo è un mondo che ti implora di immergerti in esso. esso’è solo un peccato lì’è quasi nulla per cui valga la pena esplorarlo.
Il vento potrebbe guidarti, ma tu’stai ancora impostando waypoint su una mappa e chiarendo le icone che rappresentano contenuti noiosi e ripetitivi. Se visiti tutti i bagni, la tua ricompensa è l’opzione di correre in giro a combattere i mongoli mentre indossi solo un asciugamano. Il macello non è’Ne vale la pena, e tu’probabilmente finirai la storia prima di sbloccare questi extra stupidi comunque.
Poi lì’s la credibilità di quel mondo, che si spezza quando Jin attraversa sottili alberi di bambù. Fantasma di Tsushima, davvero. A volte uccidi di soppiatto un uomo e cade in un’animazione in scatola, sporgendo su una sporgenza su un letto di morte invisibile – i corpi don’ho fisica dopo la morte. Se ti insinui dietro un uomo che’È accovacciato, si alza educatamente in modo da poterlo pugnalare al collo e riprodurre l’animazione.
Quella furtività è anche vecchia scuola. Puoi nasconderti nell’erba alta o dietro la copertura, ma lì’s non è davvero un sistema di copertura – Jin non lo fa’interagire con i muri. Puoi’Non uccidere nemmeno al riparo o dietro gli angoli – a meno che tu non debba andare vicino a un nemico’stai saltando giù dall’alto. Anche se tu’sei sospeso sotto un nemico, puoi’t tirali oltre il limite per uccidere – Jin invece salta su e li colpisce.
Successivamente sbloccherai la possibilità di incatenare fino a tre uccisioni invisibili e potrai anche assassinare le persone attraverso le porte dello schermo, ma questi sono gli unici calcoli che’mentre fai sparire i composti: come posso mettere insieme questi tre nemici per uccidere una catena? Quel ragazzo passerà sotto quel filo in modo che io possa saltare giù dall’alto? Qualcuno vedrà?
Certo, puoi impegnarti anche a distanza. Là’s un arco corto per i nemici senza armatura e un arco pesante per quelli con elmetti. Là’s una soddisfacente sensazione di peso ai colpi. Ma ancora tu’di solito lo usi solo per assottigliare i bordi di un campo in modo da poter liberare il centro senza arcieri sulle torri di avvistamento che ti individuano dalla loro posizione di overwatch.
Le tariffe di combattimento effettive sono leggermente migliori. esso’s semplice, ma efficace. Le spade si sentono mortali e l’azione è istantanea, importante per un gioco d’azione. Puoi interrompere gli swing per tirare su la spada per una parata. esso’s nessun pulsante schiacciatore.
Passa tra quattro diverse posizioni per combattere diversi tipi di nemici, e lì’s un’abilità a metà partita che ti fa sentire inarrestabile, accompagnato da un fantastico trucco visivo. ho vinto’non lo rovinare qui, ma quello’s quando gli arti e le teste iniziano a volare. Devo anche urlare il modo in cui puoi avvolgere manualmente la tua spada con un piccolo tocco del touchpad, attirando il dito mentre Jin fa scorrere il sangue dal bordo o se lo pulisce sulla manica. esso’s quasi ritualistico.
I duelli uno contro uno sono Ghost of Tsushima al suo meglio. Qui si dimentica di quelle quattro posizioni utilizzate per gli archetipi nemici e per te’sei libero di passare da uno all’altro, mettendo insieme le tue combo per abbattere un pericoloso nemico. Aiuta anche a bloccarti automaticamente sul nemico, mentre i combattimenti contro i gruppi non hanno alcun blocco, a volte lasciandoti oscillare la spada in aria come te’re colui che’s ha paura dei fantasmi.
Mentre ti pieghi al personaggio giapponese di Batman, i mongoli diventano sempre più terrorizzati da te. A volte tu’Ucciderò uno dei loro alleati e i loro amici inciamperanno all’indietro, strisciando via, aprendoli per una spada attraverso il ventre. A volte loro’abbassa gli strumenti e legalo. Camminando verso un arciere, la spada sollevata sopra la testa, evitava e deviava le frecce in arrivo – esso’s in queste sequenze d’azione in cui Ghost of Tsushima eccelle.
Ha i suoi momenti, ma come Jin Sakai negli orari di apertura, il passato lo trattiene. esso’s Open World: The Video Game. esso’è fin troppo facile, la mancanza di conseguenze per il fallimento ti fa sentire come te’stai solo esaminando i movimenti. Se tu’Scuserò il gioco di parole basato sul vento’s un gioco da ragazzi. Durante la riproduzione, ho spesso trovato la mia mente vagare. Al terzo ed ultimo atto, volevo solo che finisse. Come il samurai, Ghost of Tsushima sembra una reliquia di un’epoca passata.
Versione testata: PS4 Pro. Una copia di revisione è stata fornita da Sony.
Puoi passare ad Amazon negli Stati Uniti per ritirare una copia di Ghosts of Tsushima in tempo per il rilascio questa settimana, o se tu’nel Regno Unito puoi trovarlo qui.