Nel mezzo di tutti i titoli apparentemente infiniti di battle royale e sparatutto in co-op, c’è una grande buca strategica in tempo reale che attende di essere riempita. È fortunato per te, quindi, che non devi aspettare molto prima che Iron Harvest rilasci su PC, PS4 e Xbox One entro la fine dell’anno.
Mentre King Art Games ha sviluppato diverse avventure punta e clicca e alcuni titoli a turni, creare un vero titolo RTS è sempre stato un obiettivo. Prendendo il meglio delle lezioni apprese negli ultimi anni, il team ha lavorato instancabilmente per produrre una storia RTS a tutto tondo che ha alcune forti vibrazioni di Company of Heroes.
Prima di poter iniziare la tua avventura, devi decidere quale fazione rappresenterai nella Grande Guerra. Hai tre scelte; Polania, Sassonia Empire o Rusviet, tutti vagamente basati rispettivamente su Polonia, Germania e Russia. Ogni fazione ha un eroe giocabile – e un compagno animale unico – con le loro storie e ruoli da interpretare in guerra, anche se le loro storie si intrecciano alla fine del gioco.
In Iron Harvest, Tesla ha fatto alcuni ulteriori progressi tecnici e i mech sono davvero una cosa in questa versione alternativa ambientata nell’universo 1920+ creato da Jakub Różalski, che ha anche creato l’arte per il gioco da tavolo Scythe. Esistono diverse versioni di questi mech da costruire man mano che avanzi nella storia e nel multiplayer, ognuno con abilità e svantaggi unici. Mentre ci sono alcuni mech più piccoli e più agili tra cui scegliere, la maggior parte sono piuttosto grandi e ambra, anche se contengono una notevole potenza di fuoco.
Per questa anteprima, ho interpretato il ruolo di Anna Kos della fazione Polania. I Rusviets hanno invaso la Polania nella ricerca di una rara tecnologia, vale a dire un braccio meccanico elettrificato brandito dal padre di Anna, Piotr Kos. Avendo precedentemente aiutato Tesla in un laboratorio, Kos è molto ricercata e spetta ad Anna salvare suo padre e raccogliere risorse per la Resistenza Polaniana mentre lottano per contenere la minaccia di Rusviet.
La compagna di animali di Anna è un orso amichevole chiamato Wojtek, che puoi evocare in qualsiasi momento e ti assisterà in battaglia. Il compagno Rusviet è una tigre siberiana altrettanto impressionante, e l’Impero di Sassonia arriva con due lupi, che ti forniranno anche assistenza in battaglia.
Dato che si tratta di un RTS, ci sono molte azioni punta e clicca in cui devi sempre pensare cinque passi avanti. Puoi controllare il tuo personaggio principale e tutte le squadre del tuo gruppo e devi rimanere costantemente alla ricerca di risorse, nemici e copertura adeguata. Mentre esiste un sistema di allarme adeguato per quando i nemici si trovano nelle vicinanze, puoi essere sopraffatto dai nemici abbastanza facilmente se non chiedi al tuo gruppo di spostarsi per coprire o trascurare per diversificare i tuoi tipi di squadra.
Man mano che avanzi nella storia, scoprirai nuovi tipi di soldati e ingegneri che possono fare la differenza in un combattimento. Oltre ai soliti granatieri, fucilieri e artiglieria pesante, gli ingegneri possono costruire mine, difese e riparare qualsiasi mech che trovi lungo la strada. Alla fine, sarai in grado di costruire una base per il tuo eterogeneo equipaggio e potrai reclutare nuovi soldati per la tua causa, invece di aspettare un filmato e sperare che un nuovo gruppo alla fine rafforzi i tuoi sforzi. Il movimento e il combattimento sono classici materiali RTS. È intuitivo, pulito e accattivante e il tutorial di apertura ti prepara per quello che verrà bene. È una cosa contro cui combattere e l’IA, ed è nelle modalità multiplayer che Iron Harvest brilla davvero.
Esistono moltissime opzioni multiplayer in Iron Harvest, tra cui cooperativa, partite offline contro partite, partite online e schermaglie. All’evento di anteprima, abbiamo giocato a punti vittoria per quattro persone catturando il gioco della bandiera mentre i giocatori creavano una base operativa, tentavano di aggirare o distruggere le risorse nemiche mentre cercavano di catturare bandiere nemiche. Alcuni dei mech che puoi schierare a fine gioco sono incredibilmente potenti e possono cancellare le tue unità o risorse preziose in pochi secondi ed è un’esperienza abbastanza spietata.
Puoi anche prendere parte a partite 1v1, 2v2 e 3v3, con amici o contro l’IA e competere in varie sfide per affinare le tue abilità. Aggiornamenti regolari, alcuni DLC gratuiti e leghe competitive seguiranno il lancio di Iron Harvest a settembre, anche se non è ancora chiaro quali nuove aggiunte stanno arrivando.
Trattandosi di un progetto Kickstarter, King Art Games ha mantenuto un dialogo continuo con sostenitori e fan attraverso Discord, Reddit e simili. Il feedback ottenuto da sostenitori e giocatori è stato determinante per il design di Iron Harvest, le tattiche intelligenti sul sistema di combattimento d’azione e la libertà di stile di gioco disponibili per creare una storia adatta a te. Cattura davvero lo spirito dei vecchi giochi RTS e sarà interessante vedere come il vasto multiplayer di Iron Harvest decollerà e colmerà quel vuoto di Company of Heroes nella tua vita.
Iron Harvest uscirà su PC, PS4 e Xbox One il 1 ° settembre 2020. Se hai sostenuto la campagna Kickstarter, sarai in grado di prendere parte alla Beta di Backers alla fine di questo mese. Avrai accesso alle prime cinque campagne polaniane, insieme ad alcune nuove mappe di schermaglia e multiplayer.