esso’s un gioco sul nulla, basato su uno spettacolo sul nulla.
Due sviluppatori indipendenti hanno utilizzato Internet per lanciare un gioco d’avventura basato sul classico ’Sitcom anni ’90 Seinfeld.
Jacob Janerka e Ivan Dixon – la cui storia lavorativa comprende il gioco Paradigm e la creazione di intro pixel per episodi di The Simpsons e Rick & Morty – hanno lanciato il loro pitch per un episodio punta e clicca in cui i fan possono giocare come Seinfeld, Elaine, George, ma non Kramer.
“Scriveremo una nuova storia che ruota attorno ai personaggi di Seinfeld progettati per funzionare su questo supporto, rimanendo fedeli al tono e ai temi dello spettacolo,” scrivi il duo.
“I giochi di avventura punta e clicca spesso implicano una sorta di attività o missione che richiede un mix di abilità di conversazione, risoluzione di puzzle, raccolta e utilizzo degli oggetti. A Seinfeld, il conflitto deriva anche regolarmente da una cattiva comunicazione o coinvolge nuovi articoli (si pensi a episodi come The Pez, The Junior Mint, The Statue, The Calzone, The Fusilli Jerry, The Couch, The Big Salad ecc.). Tutto ciò si fonde perfettamente con la formula punta e clicca!”
“Come lo spettacolo’Per la durata, intendiamo che il gioco impieghi circa mezz’ora. Questo è in definitiva scalabile e più episodi di mezz’ora possono essere realizzati o aggiunti in seguito come DLC. Analogamente allo spettacolo, la storia si svolgerà in tre atti separati. In ogni atto assumerai il ruolo di Jerry, George o Elaine mentre le loro storie si intrecciano e si sovrappongono l’una con l’altra, proprio come lo spettacolo. Simile al gioco Day of the Tentacle, ti sarà permesso di giocare a più personaggi. Kramer appare in tutta la storia, ma non sarà giocabile, poiché lavora meglio come narratore “carta jolly,” qualcuno che può influenzare la storia ma non essere controllato.”
Lo sviluppatore sta cercando un contratto ufficiale per fornire i diritti per creare un gioco basato sull’IP. “Anche a “Sì fico” di Jerry o Larry sarebbe d’aiuto,” hanno ragione. “Senza di essa, anche rilasciando a “gioco fan gratuito” può portarci in acque profonde se così scelgono di bersagliarci.”
“Quindi quali sono le opzioni se riceviamo i diritti? Cosa possiamo fare? Assumiamo un team e lo trasformiamo in realtà, finanziamo il progetto tramite i titolari dei diritti stessi, tramite Kickstarter o collaboriamo con un editore o una combinazione di quanto sopra.”
Dai un’occhiata al campo di gioco completo qui.