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Quando Nintendo chiude un torneo, i fan di Smash si uniscono sotto l’hashtag #FreeMelee nella futilità

Ripristina l’orologio, perché il Super Smash Bros. Melee community e Nintendo sono di nuovo ai ferri corti.

Per coloro che seguono la più ampia scena degli eSport dei picchiaduro competitivi, questo è un evento quasi regolare. Tentare di andare avanti con l’MLG, combattere su quali giochi Smash sono selezionati per Evo, persino affrontare gli abusi all’interno della comunità: la scena di Smash sembra sempre andare in guerra per qualcosa. Questa volta la colpa è di Nintendo.

Quindi, un po ‘di background. “The Big House” è stato per molti anni un pilastro della scena dei tornei Smash. Nel bel mezzo di una pandemia globale, gli organizzatori del torneo hanno fatto quello che molti hanno fatto con giochi come Street Fighter, Killer Instinct e i loro parenti: hanno preso il torneo online.

Per Super Smash Bros.Ultimate, questo è relativamente semplice. Il gioco ha funzionalità online e, sebbene sia un classico online a livello di Nintendo – vale a dire, privo di funzionalità in alcuni punti – è abbastanza utile per organizzare un torneo online con un po ‘di jiggery-pokery organizzativo. Ma la comunità di Smash Bros.è sempre stata divisa tra i nuovi giochi e i vecchi, quindi bisognava fare qualcosa per Melee.

È qui che le cose si complicano. C’è un’eccellente mod creata dai fan per l’emulatore di GameCube Dolphin che consente di giocare a Melee online con un netcode di rollback liscio come la seta. Chiunque sia appassionato di combattenti sa che il rollback è il gold standard per l’online, e in verità il mod, Slippi, è stato davvero costruito pensando a Super Smash Bros. Melee. Così gli organizzatori di The Big House hanno deciso di mettere insieme un torneo Melee online sicuro contro la pandemia usando il mod.

Puoi immaginare cosa è successo dopo. In una dichiarazione rilasciata a Kotaku, Nintendo ha spiegato di aver contattato gli organizzatori di The Big House e chiesto loro di annullare il torneo Melee a causa del suo utilizzo del framework mod Slippi, che richiede un emulatore e quindi una copia strappata di Melee da utilizzare. Gli organizzatori hanno rifiutato, dice Nintendo, quindi gli avvocati dell’azienda hanno emesso una lettera di cessazione e desistenza, costringendo la cancellazione generale dell’evento, il che significa che la questione del Melee ha annullato anche il torneo Smash Ultimate perfettamente funzionante.

Per uno come me, principalmente un fan di Street Fighter con un interesse passeggero per gli Smash Bros competitivi, il seguente clamore era prevedibile. Ho già visto tutto prima. Quando Evo ha annunciato che non avrebbe più ospitato un torneo Melee in favore di Smash Ultimate, dare un’occhiata a Melee Twitter o le risposte di Evo era come se il mondo stesse finendo.

Questo è relativamente estraneo per me: in Street Fighter, il nuovo gioco esce e andiamo avanti, a meno che il nuovo gioco non sia così brutto da giustificare il ritorno a quello precedente, come con Street Fighter X Tekken. In entrambi i casi, a parte gli anniversari e i ritorni al passato, la maggior parte dei franchise gestisce un torneo alla volta. Quando Evo ha lasciato Melee, ho twittato una barzelletta sull’essere libero dalla tirannia di Smash occupando due preziosi spot di gioco e le mie risposte sono esplose di tutto, dalle ustioni veramente divertenti alle minacce di morte e al razzismo per oltre una settimana. Ad ogni modo, il punto è che Smash non è mai stato come gli altri combattenti: nella comunità competitiva, Melee è praticamente un franchise diverso. Nonostante le mie battute, rispetto questo concetto.

Quindi le persone hanno scritto canzoni parodia carine, ma altri stanno urlando nell’etere su come un miliardario deve acquistare Nintendo per salvare il franchise. In gran parte è spazzatura di bassa qualità, come un meme che deride Nintendo per aver chiuso un torneo per aver utilizzato l’emulazione nonostante la distribuzione di emulazione stessa per il rilascio di Super Mario 3D All-Stars. Altri hanno punti autentici, tuttavia, come il modo in cui alcune delle azioni più ostili di Nintendo nei confronti della comunità di Smash hanno interrotto eventi che avrebbero raccolto enormi somme di denaro per beneficenza.

Sembra tutto piuttosto futile, tuttavia, e come estraneo non posso fare a meno di chiedermi come le persone dietro The Big House non abbiano visto questo arrivare. The Big House è sul radar di Nintendo – la società ha sponsorizzato le iterazioni passate di questo evento – quindi sono rimasti davvero sorpresi quando Nintendo è intervenuta dopo aver visto qualcosa che non gli piaceva?

Tutto questo si trova in un’area grigia legale. L’emulazione è generalmente legale fintanto che si seguono determinati requisiti, come il ripping della propria copia di un BIOS o delle immagini di gioco che si desidera riprodurre. Se possiedi un GameCube, scarica Dolphin e poi copia Melee dal tuo disco, probabilmente è tutto un fair use del contenuto che hai acquistato in passato. Il ripping del gioco conta come un backup per uso personale nella legge sul copyright degli Stati Uniti.

Se scarichi una copia di un gioco da Internet, tuttavia, si tratta di pirateria, ed è ciò che Nintendo vede accadere qui. La società ha detto a Kotaku che il mod di Slippi “richiede l’uso di versioni del gioco copiate illegalmente”, qualcosa che non è del tutto vero ma qualcosa che anche, realisticamente, è stato probabilmente il metodo principale di acquisizione di Melee per coloro che intendono partecipare al torneo. Il ripping dei tuoi giochi GameCube è sorprendentemente complicato, richiede un Wii o un GameCube hackerato o un PC con un’unità DVD di modello precedente molto specifica. Il rovescio della medaglia, dato che questo era un torneo per i fan più accaniti di Smash che di solito competono in tornei faccia a faccia, ovviamente possiedono hardware GameCube e copie del gioco.

Tuttavia, sono sorpreso che gli organizzatori di The Big House non se ne siano accorti da un miglio di distanza e si sono semplicemente concentrati su Smash Ultimate. Nintendo è notoriamente aggressiva nel proteggere le sue proprietà intellettuali e ha spesso perseguito casi limite come questo. Questo sembrava inevitabile.

Sia chiaro, però: Nintendo non ne esce esattamente con un bell’aspetto. È giusto dire che non tutte le aziende avrebbero intrapreso la strada di Nintendo su questo. Capcom ha chiuso un occhio di fronte a molti giochi di concorrenza emulati nei vecchi giochi di Street Fighter, almeno prima che iniziasse a ripubblicarli. L’aggressione di Nintendo qui non è nei confronti di una grande azienda, ma di un gruppo di fan, e lo stato di quegli hashtag #SaveSmash e #FreeMelee su Twitter mostra che pasticcio ha causato. In questo senso, la soluzione è probabilmente peggiore del problema che Nintendo ha percepito in primo luogo.

Ai tempi in cui Nintendo ha cercato di chiudere il torneo Evo 2013 Melee, la società era semplicemente, francamente, un coglione. Era una società che applicava una mazza a una situazione più meritevole di uno scalpello. L’azienda non capiva la comunità né vedeva alcun valore negli eSport. L’indignazione dei fan era giustificata e utile. In combinazione con gli incontri con gli organizzatori di Evo, la decisione è stata ribaltata e ha davvero segnato un punto di svolta per Nintendo che ha visto valore in questo tipo di eventi. Quello era un vero hardware senza implicazioni legalmente dubbie, tuttavia, sono mondi a parte questo.

Il senso di vittimismo che la comunità di Smash e in particolare i giocatori di Melee provano è comprensibile. Si sono spesso divertiti e hanno offerto tornei di qualità spesso con una frazione del supporto ufficiale di cui godono altri giochi. Sentirti sottovalutato può farti vedere ingiustizie ovunque, tuttavia, portando a cose come crolli su Evo che applicano lo stesso principio di un gioco a Smash come ogni altro franchise. Questo è un altro caso in cui l’energia sarebbe probabilmente meglio concentrata altrove, piuttosto che urlare fino a diventare blu in faccia su Twitter su un problema su cui è improbabile che l’azienda cambi idea.

Per cominciare, ovviamente, c’è la casa della comunità. A luglio, Nintendo ha dovuto condannare pubblicamente la comunità per accuse di abusi diffusi e cattiva condotta sessuale durante gli eventi di Smash. A merito della comunità, è stato rapido espellere l’accusato, ma è probabile che gli echi di ciò risuonino ancora. Il supporto di Nintendo a Smash eSports è sempre stato traballante, ma se qualcosa ha potuto annullare il lento progresso degli ultimi anni, sono le rivelazioni di inizio 2020.

I fan farebbero bene anche a parlare con qualcosa che Nintendo capisce. Come azienda, dà valore al denaro e alle vendite. Mentre minacciare di boicottare potrebbe spostare un po ‘l’ago, ciò che probabilmente lo sposterebbe di più è chiedere il vero riconoscimento di cui Melee ha bisogno. Nintendo ha ora rilasciato una versione leggermente migliorata di un gioco per GameCube, emulato ufficialmente, in Super Mario Sunshine. Ora siamo probabilmente più vicini a una riedizione ufficiale online e moderna di Melee di quanto lo siamo mai stati. Se vuoi Free Melee, dovresti probabilmente chiederlo.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Questo non è un lavoro, è uno stile di vita, un modo per fare soldi e allo stesso tempo un hobby. Sebastian ha la sua sezione sul sito - "Notizie", dove racconta ai nostri lettori gli eventi recenti. Il ragazzo si è dedicato alla vita di gioco e ha imparato a evidenziare le cose più importanti e interessanti per un blog.
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