HomeNewsPuoi regolare la dimensione e il colore dei sottotitoli in Cyberpunk 2077

Puoi regolare la dimensione e il colore dei sottotitoli in Cyberpunk 2077

CD Projekt Red ha recentemente confermato che i giocatori saranno in grado di regolare la dimensione e il colore dei sottotitoli in Cyberpunk 2077 per rendere più facile la lettura del testo nel gioco per le persone.

Una quantità significativa di giochi contemporanei è ancora costruita in modi che li rendono meno accessibili a grandi quantità di persone. Uno dei principi fondamentali del design relativo a questo sono i sottotitoli, che rendono i giochi molto più accessibili per le persone con problemi di udito.

Dopo che l’account Twitter ufficiale di Cyberpunk 2077 ha pubblicato uno screenshot di un personaggio, un fan ha risposto chiedendo perché i sottotitoli fossero così piccoli. Puoi controllare lo scambio qui sotto.

Potrai regolare quelli (colore / taglia)

– Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) 23 agosto 2020

“È stato detto da molti, ma quei sottotitoli sono quasi impossibili da leggere”, hanno scritto. “Perché fare qualcosa che nessuno può leggere che deve essere letto?”

“Sarai in grado di regolarli (colore / dimensione)”, ha risposto CD Projekt Red. Di conseguenza, le persone saranno in grado di alterare i sottotitoli del gioco per renderli più adatti a loro a seconda delle proprie preferenze e necessità.

È una fortuna che CD Projekt Red stia affrontando attivamente questo problema, poiché troppi giochi ancora non lo fanno. In effetti, una parte sostanziale dei giochi viene rimasterizzata con pochissima attenzione all’accessibilità. Nel frattempo The Last of Us Part 2 di Naughty Dog è completamente dall’altra parte dello spettro, stabilendo un punto di riferimento completamente nuovo nell’accessibilità a cui i giochi dovrebbero – o devono – aderire da qui in avanti.

Nelle notizie correlate, Dave Gibson, il capo progettista dell’interfaccia utente di Creatures Inc., si è recentemente rivolto a Twitter per chiedere ai fan come avrebbe potuto migliorare l’interfaccia utente nei futuri giochi Pokemon, dove le opzioni di accessibilità sono state storicamente trattate con meno attenzione del necessario.

Analogamente a Cyberpunk 2077, una grande quantità di giocatori ha chiesto specificamente di rielaborare il modo in cui il gioco utilizza i sottotitoli per renderlo più accessibile a un pubblico più ampio. Può sembrare una cosa minore, ma in realtà non lo è e può avere un impatto astronomico su un numero enorme di persone.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Questo non è un lavoro, è uno stile di vita, un modo per fare soldi e allo stesso tempo un hobby. Sebastian ha la sua sezione sul sito - "Notizie", dove racconta ai nostri lettori gli eventi recenti. Il ragazzo si è dedicato alla vita di gioco e ha imparato a evidenziare le cose più importanti e interessanti per un blog.
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