Gli effetti sonori di Halo: Reach non suonano più come loro’stai uscendo da un oratore da $ 10 in un’altra stanza.
Oggi, Halo 3 si unisce alla Master Chief Collection su PC. Altrettanto importante di questa versione è la patch che è stata pubblicata in precedenza oggi insieme ad essa. La distribuzione di patch per MCC con il lancio del gioco è standard, ma lì’s un cambiamento particolare quello’vale la pena festeggiare.
La patch del 14 luglio aggiorna l’audio per Halo: Reach. Come ricorderete, Reach è stato il primo gioco MCC ad essere lanciato su PC. 343 industrie e co-sviluppatori Splash Damage / Ruffian mesi di test interni per tradurre il suo codice arcaico e gli standard di progettazione in qualcosa oggi’s i giocatori su PC troverebbero accettabile.
Tante di queste hanno posto le proprie sfide, ma l’audio era apparentemente il più difficile. Halo: Reach spedito con audio silenziato, echoey su PC. Questo ha fatto sentire le armi deboli, derubandole del loro grido. Internet fu presto inondato di video che comparavano i suoni su Xbox One e Xbox 360 con quelli su PC, e non lo fu’l lusinghiero.
Oggi, sette mesi dopo, lo sviluppatore ha finalmente affrontato tutto ciò e ha aggiornato Halo 3’s audio nel processo – anche se questo ha un impatto molto minore poiché stava risolvendo un problema riscontrato solo dai giocatori nei test. La patch aggiunge anche il supporto Forge per Reach, Halo 2: Anniversary e Halo 3 e porta alcune altre meccaniche pulite come Acrophobia Skull in Halo 3.
Hit Halo Waypoint per il registro completo delle modifiche.