Durante lo streaming di PS5 di oggi, è stato annunciato che la PS5 supporterà i primi 100 giochi PS4 al momento del lancio.
L’annuncio è stato consegnato dall’architetto di sistemi leader PS5 Mark Cerny e presentava una ripartizione delle capacità hardware della console in arrivo. Tuttavia, oltre a tutte le discussioni sui teraflop, Cerny ha anche discusso della retrocompatibilità.
Secondo Cerny, i primi 100 giochi per PS4, “classificati in base al tempo di gioco”, dovrebbero essere giocabili sui sistemi PS5 al momento del lancio. Bene, la maggior parte di loro, comunque. Allo stato attuale, “quasi” tutti questi titoli sono già pronti per funzionare su PS5.
Cerny ha specificato che il motivo per cui “quasi” tutti i giochi sarebbero disponibili al lancio è in gran parte dovuto alla differenza di potenza tra PS4 e PS5. A causa del fatto che è significativamente più potente del suo predecessore, la PS5 è attualmente troppo veloce per eseguire alcuni titoli meno recenti, il che significa che gli sviluppatori dovranno modificare i loro giochi per renderli compatibili con l’hardware più recente.
“Alcuni codici di gioco non riescono a gestirli”, ha spiegato Cerny. “I test devono essere eseguiti titolo per titolo.”
Indipendentemente da ciò, sembra che gran parte dei giochi più giocati su PS4 siano già pronti e che saranno inclusi nella libreria di PS5 al momento del lancio.
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