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PlayStation 5: guarda la straordinaria demo in tempo reale di 9 minuti Lumen in the Land of Nanite, costruita nella prossima generazione di Unreal Engine 5

Epic Games ha rivelato un primo sguardo a PlayStation 5 esegue una demo in tempo reale del motore di gioco Unreal 5 appena annunciato.

Preparatevi, questo è uno storditore.

Lume nella terra di nanite è una demo che mostra la nuovissima versione di Unreal Engine, disponibile per gli sviluppatori in anteprima all’inizio del 2021. Basta parlare, guardalo sotto.

Unreal Engine 5 funziona su PlayStation 5, Xbox Series X, PC, PS4, Xbox One, iOS, Android e Mac e si basa su due nuove tecnologie di base che Epic chiama Nanite e Lumen, mentre lotta per il fotorealismo.

“Uno dei nostri obiettivi in ​​questa prossima generazione è raggiungere il fotorealismo alla pari con il film CG e la vita reale e metterlo alla portata pratica di team di sviluppo di tutte le dimensioni attraverso strumenti e librerie di contenuti altamente produttivi,” disse Epic.

“La geometria del micropoligono virtualizzata a nanite libera gli artisti per creare tutti i dettagli geometrici che l’occhio può vedere,” spiega Epic. “La geometria virtualizzata a nanite significa che l’arte della fonte di qualità cinematografica che comprende centinaia di milioni o miliardi di poligoni può essere importata direttamente in Unreal Engine — qualsiasi cosa, dagli sculture di ZBrush alle scansioni di fotogrammetria ai dati CAD — e funziona semplicemente.

“La geometria della nanite viene trasmessa in streaming e ridimensionata in tempo reale, quindi non ci sono più budget di poligoni, budget di memoria poligonali o budget di conteggio dei disegni; non è necessario inserire i dettagli in mappe normali o creare manualmente LOD; e non c’è perdita di qualità.”

La tecnologia Lumen è Unreal Engine 5’s nuova tecnologia di illuminazione che risponde immediatamente ai cambiamenti nel gioco.

“Lumen è una soluzione di illuminazione globale completamente dinamica che reagisce immediatamente alla scena e ai cambiamenti di luce,” aggiunto Epic. “Il sistema rende l’interrezione diffusa con infiniti rimbalzi e riflessioni indirette speculari in ambienti enormi e dettagliati, su scale che vanno da chilometri a millimetri.

“Artisti e designer possono creare scene più dinamiche usando Lumen, ad esempio cambiando l’angolazione del sole per l’ora del giorno, accendendo una torcia o facendo un buco nel soffitto e l’illuminazione indiretta si adatterà di conseguenza. Lumen elimina la necessità di attendere il completamento delle scansioni della mappa luminosa e di creare UV della mappa luminosa – un enorme risparmio di tempo quando un artista può spostare una luce all’interno di Unreal Editor e l’illuminazione è uguale a quando il gioco viene eseguito su console.”

Oltre a rivelare un nuovo motore, Epic ha anche annunciato che i servizi di matchmaking e social presenti in Fortnite sono ora disponibili per tutti gli sviluppatori di giochi da utilizzare nei loro progetti. Ha inoltre rinunciato alle commissioni per tutti i giochi utilizzando Unreal Engine fino a raggiungere i primi $ 1 milione di entrate di gioco.

La Sony ha annunciato oggi che il lancio di PlayStation 5 è ancora sulla buona strada per le vacanze 2020. Qui puoi recuperare tutto ciò che sappiamo sulla PS5 e confrontare la PS5 con la Microsoft’s Specifiche tecniche Xbox serie X..

Altrove, Epic sta creando Fortnite’s servizi di matchmaking e account disponibili gratuitamente per gli sviluppatori di Unreal Engine.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Questo non è un lavoro, è uno stile di vita, un modo per fare soldi e allo stesso tempo un hobby. Sebastian ha la sua sezione sul sito - "Notizie", dove racconta ai nostri lettori gli eventi recenti. Il ragazzo si è dedicato alla vita di gioco e ha imparato a evidenziare le cose più importanti e interessanti per un blog.
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