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PES diventa eFootball, ora free-to-play su console, PC e mobile

Konami ha annunciato che abbandonerà definitivamente il nome PES. Il suo franchise calcistico di punta si chiama ora eFootball e sarà free-to-play su console, PC e dispositivi mobili.

In primo luogo, è stato Winning Eleven. Poi è stato Pro Evolution Soccer. Ora è eFootball. Konami ha cambiato ancora una volta il nome del suo rivale FIFA di lunga data come parte di una massiccia revisione del modo in cui il gioco funzionerà nel moderno clima di gioco. Questo è probabilmente il gioco che Konami stava misteriosamente testando a giugno.

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Konami ha annunciato che eFootball è una “nuova piattaforma di simulazione calcistica” free-to-play sviluppata in Unreal Engine e destinata a una versione autunnale su PS4, PS5, Xbox Series X|S, Xbox One e Steam, prima di essere lanciato su iOS e Android in un secondo momento.

Il gioco multipiattaforma arriverà dopo il lancio, ma il gioco intergenerazionale sarà disponibile al momento del lancio. Di seguito puoi vedere la tabella di marcia promessa di altri contenuti in rotta verso il gioco nel corso dell’anno.

Le partite locali con FC Barcelona, ​​Juventus, FC Bayern, Manchester United e altri saranno disponibili gratuitamente al momento del lancio e Konami è pronta a fare annunci su quali altri club e opzioni di gioco verranno aggiunti più avanti. Alcune di queste modalità saranno a pagamento, sebbene Konami non abbia confermato le specifiche.

Una delle caratteristiche evidenziate di questa nuova realizzazione dei giochi PES è ciò che Konami chiama “Motion Matching”. Questa tecnologia apparentemente “converte la vasta gamma di movimenti che i giocatori fanno in campo in una serie di animazioni, selezionando quella più accurata in tempo reale”, il che significa che ci sono quattro volte più animazioni nel gioco rispetto alle voci precedenti. A noi suona un po’ come Hypermotion di FIFA 22.

“Partendo dalle solide basi di Unreal Engine, che ci ha permesso di rivedere in modo massiccio l’espressione dei giocatori, abbiamo apportato una serie di modifiche per creare virtualmente un nuovo motore di gioco di calcio che alimenterà eFootball per gli anni a venire”, ha affermato il produttore della serie, Seitaro Kimura.

Konami ha promesso che ulteriori informazioni e dettagli sul gameplay saranno rivelati alla fine di agosto.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Questo non è un lavoro, è uno stile di vita, un modo per fare soldi e allo stesso tempo un hobby. Sebastian ha la sua sezione sul sito - "Notizie", dove racconta ai nostri lettori gli eventi recenti. Il ragazzo si è dedicato alla vita di gioco e ha imparato a evidenziare le cose più importanti e interessanti per un blog.
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