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Per favore, GTA 6, non essere un edgelord

Nella proiezione del 20 ° anniversario del classico Tom Sizemore Flick Heat, Al Pacino ha rivelato che il suo personaggio si è mosso e ha parlato in quel modo perché il detective Vincent Hanna “Chips cocaina” abitualmente. Forse pressato oltre il bordo dalle esigenze del lavoro, il tipo di tipo serpico un tempo idealista ricorre alla polvere di marcia boliviana per alimentare la sua lotta al crimine. Ecco perché i suoi bulbi oculari sembravano così determinati a esplodere dal suo cranio. È un po ‘illuminante di curiosità cinematografiche che fa luce su una delle esibizioni più memorabili di Pacino.

Guarda su YouTubegta 6 sarà senza dubbio uno sguardo – ma avrà un po ‘di soul ?

Perché ogni personaggio in GTA 5 si comporta anche come quello di chiunque. Dal trio centrale alle loro famiglie, amici, nemesi, datori di lavoro, gestori governativi e astanti non correlati, tutti in Los Santos agiscono come se fossero A) assolutamente cablati e b) superati con puro odio per l’umanità.

"" Sai che non dovresti idolatrare Trevor, giusto?

È più ovvio a Trevor, ovviamente, che si presenta calpestando la testa di un uomo nella terra fino a quando non è morto, e in seguito commette atti di torture interattive, rapimento e omicidio sessualmente motivato nei termini più irriverenti, il tutto ammortizzando il passaggio del traffico. È satira delle azioni del giocatore GTA archetipico in tutta la serie: un Hellraiser unidimensionale. Eppure ha anche ore di dialogo, un arco di personaggio, ed è centrale nella storia di GTA 5 come chiunque altro.

Mentre Michael e Franklin sembrano leggermente meno colpiti dalla scuola di recitazione e/o dagli effetti della copiosa ingestione di cocaina, Michael in particolare è ancora soggetto a adattamenti di un ululato di mezza età, e nessuno dei due attribuisce un valore particolarmente alto sulla vita umana . Quindi eccoti ecco, camminando come questi tre ragazzi che sembrano tutti pensare di essere in calore, in una città piena di persone che cercano di gridare più forte di quanto sia terribile il mondo.

"" Chi vedrà GTA 6 come personaggi principali? Saremo in grado di suonare come donna?

E questo si sfretta sul giocatore nel tempo. Questo è uno dei grandi giochi a Longform, dopo tutto, un posto in cui puoi affondare ore e ore, lasciarlo un anno o due, quindi fare di nuovo tutto. È un capolavoro, in quei termini, e ora sono sul mio quarto playthrough. Ma c’è una smerigliatura che senti di giocarci – come guardare l’Olocausto di Cannibale o mangiare un secchio di affari in famiglia in servizi autostradali – che nessuna doccia può scendere.

E non è l’omicidio che lo causa, non credo. Né è il fallimento morale dei suoi tre personaggi dei giocatori, che mostrano tutti la vulnerabilità e l’umanità nel tempo, sulla loro strada. È il fatto che l’intero universo sia scritto con lo stesso tono di voce. Ogni link di Radio DJ, ogni cinguettio NPC, ogni copertina di riviste e cartelloni pubblicitari, stanno tutti dicendo la stessa cosa: vita moderna, America e tutti in esso … tutto fa schifo.

Questa è una tradizione GTA, ovviamente. Da quando Rockstar ha preso la gestione del controverso gioco di carjacking top-down di DMA Design e lo ha reinventato in un mondo aperto 3D nel 2001, Grand Theft Auto 3 e la sua progenie sono stati qualcosa di simile agli armadi walk-in della satira sociale. Quanto è stato originale e spigoloso occupare un’intera città che ha sottolineato molti vizi e difetti della società moderna, in particolare a quelli di noi che erano in adolescenti impressionabili in quel momento. Guardando indietro, era davvero un modo intelligente per sfruttare quella nuova tecnologia di Sandbox City. Rockstar ha riconosciuto, meglio di chiunque altro all’epoca e per anni dopo, non si trattava solo di pisciare in auto intagliate e correre dagli sbirri. Era un modo per costruire una visione contorta e contorta del mondo, attraverso un po ‘di microcosmo multimediale di radio, pubblicità e chiacchiere di parole.

"" Ci sono cloud di tempesta permanenti su Los Santos. In senso figurato, ovviamente. "" La storia di Niko Bellic sembra provenire da un’era diversa. Ed esso era.

GTA 4 ha tirato questa impresa con maggior successo. Ecco una partita in cui si poteva guardare Ricky Gervais in piedi al centro della commedia di Spalato, o sederti nella tua SafeHouse e guardare parodie inquietanti della cultura del Noughties-Copertura di notizie che si scatenano, reality show in stile MTV, tornei di poker-in TV-in TV-in TV . Questi piccoli tocchi hanno davvero aggiunto alla sensazione che Liberty City fosse una città, piena di persone e con la sua cultura. La satira era tematicamente simile a quella di GTA 3, prendendo di mira i media conservatori americani, i politici corrotti, le celebrità vacuo e la nostra adorazione fuori luogo di esso, ma sembrava avere un po ‘di più da dire al riguardo e alcuni altri modi per dirlo .

Quando GTA 5 rotolava, avevamo già sentito lo scherzo. Non è moderna spazzatura della vita? Quei social media, eh? Perdita di tempo. E dove scendono queste celebrità ?? La cosa era che tutta la satira si è trovata attaccata a uno dei più grandi giochi per decenni, quindi difficilmente si poteva ignorare la cosa per il bene della scrittura. E non è nemmeno una cattiva scrittura secondo gli standard di videogioco, è così odioso e riprodotto che diventa noioso nel corso di un playthrough, figuriamoci diversi. (Bel problema per un gioco da avere, a proposito, che non tutti i suoi elementi reggono sul quarto playthrough.)

Quindi, quando penso a GTA 6, tra te e me, c’è davvero solo una cosa che chiederei Rockstar. Voglio solo divertirmi a trovarmi in quel luogo virtuale questa volta, come se mi diverto a passeggiare dalla solitudine a Markarth a Skyrim, o cavalcando le tracce sporche del Witcher 3 solo per il bene dello scenario. Per tutte le ore che ho trascorso a Los Santos, mi sono sempre sentito trattenuto a lungo, un interloper indesiderato con nulla in cui andare a trovare anche un salutare tregua di un momento o sincerità in una conurbazione del cinismo.

Onestamente, questo è l’unico oggetto sulla mia lista dei desideri GTA 6. Perché tutto il resto è un dato, no? So che meccanicamente si adatterà tutti come un cyborg della NASA e gli aerei di tiro, guida, parco, volanti sotto i ponti e lanciando palline da tennis ai cani si sentiranno tutti estremamente lucidati. Lo fanno sempre. So che la geografia del posto sarà fantasticamente varie. Lo è sempre.

"" Che giovane piacevole.

Ma è ora che Grand Theft Auto smette di imitare i film di Michael Mann e trova un nuovo tono di voce. Niente più videocamera traballante in stile gonzo nelle scene. Basta dei criminali in conflitto in carriera che si occupano delle loro scelte di vita. Forse anche lanciare alcune conversazioni che non sono condotte a un grido completo. Forse le stazioni radio non deridono costantemente ogni singola fibra di civiltà moderna tra le canzoni.

I confini del franchise determinano alcune cose sui suoi personaggi principali: ad esempio commetteranno crimini. Ma questo lascia molto spazio alle storie non ancora raccontate nella serie: una storia d’amore pomeridiana di Bonnie e Clyde o Dog Day. O un pesce criminale fuori dalla storia dell’acqua in quella grande tradizione cinematografica di nulla da perdere (per i miei soldi, il miglior lavoro di Tim Robbins), cadendo o rompere male. È abbastanza piacevole che si fa strada dagli stracci alle ricchezze mal bengate, ma date le ore che tutti abbiamo messo nella serie ormai, sicuramente facendo tutto ciò non avrà lo stesso impatto.

Quindi, per favore, non essere un edgelord, GTA 6. Ormai abbiamo sentito giurare e vedere la violenza di videogiochi. Non devi essere un CBEEBIE Open World, basta mirare più in alto con la tua narrazione rispetto al pastiche cinematografico degli anni ’90 e al valore di shock. Trova un po ‘di sincerità nei tuoi personaggi e infine sposta il franchise da quella imbarazzante fase di satira per adolescenti che è occupato per troppo tempo.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Questo non è un lavoro, è uno stile di vita, un modo per fare soldi e allo stesso tempo un hobby. Sebastian ha la sua sezione sul sito - "Notizie", dove racconta ai nostri lettori gli eventi recenti. Il ragazzo si è dedicato alla vita di gioco e ha imparato a evidenziare le cose più importanti e interessanti per un blog.
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