Dying Light 2 ha una nuova patch che affronta i problemi riportati dai giocatori.
Si concentra anche su miglioramenti tecnici e di gioco, come i meccanici di Ragdoll, i problemi di progressione della storia, elimina Deathloops e presentano anche correzioni per numerosi problemi cooperativi.
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Questa patch include correzioni per la progressione della storia, l’interfaccia utente/UX, gli strumenti Nightrunner, i miglioramenti del combattimento, l’equilibrio notturno, la lotta finale del boss, il outro e migliorano l’equilibrio e i miglioramenti tecnici.
Aggiunge anche un pacchetto di brutalità, che porta dettagli coinvolgenti al combattimento in mischia.
La patch fissa anche i blocchi in più missioni, funziona per eliminare gli arresti anomali o gli schermi neri in determinate situazioni, il livello 4 dell’inseguimento è ora più difficile, i sensi dell’Howler hanno visto un aumento della gamma, Survivor Sense ora funziona correttamente e può essere attivato senza alcuna Cooldowns, un problema in cui l’avversario non reagisce correttamente ad altri giocatori e non cambia comportamento che potrebbe portare a diversi problemi durante il gioco cooperativo è stato risolto e i banshee e i caricabatterie sono ora più facilmente individuati nelle orde infette durante la notte .
I miglioramenti dell’architettura delle informazioni sul menu delle opzioni includono una scheda di accessibilità dedicata, è stata introdotta un preimpostazione ad alte prestazioni che ottimizza la grafica visualizzata che consente di riprodurre la luce moritiva 2 su computer e laptop più vecchi, sono stati apportati miglioramenti relativi alla cache DX12 e il Il gioco ora funziona più fluido al primo lancio.
Anche la tecnologia AVX non viene più utilizzata nel gioco, migliorando i problemi relativi a un gioco che si schianta al lancio.
In questo momento Patch 1.2 è disponibile su PC e sarà disponibile in pochi giorni per i giocatori di console.
Puoi guardare le note di patch complete al link.