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Nvidia afferma che qualsiasi GPU serie RTX 20 può eseguire Death Stranding a 4K60 con DLSS 2.0

Nvidia è molto fiducioso nel modo in cui DLSS 2.0 funziona con Death Stranding.

La versione per PC di Death Stranding è attualmente nelle mani dei revisori e, secondo la maggior parte degli account, sembra essere una solida porta per PC. Come molti giochi in uscita oggi, supporta anche Nvidia’s DLSS 2.0.

Infatti, secondo Nvidia (tramite PC Gamer), Death Stranding è in grado di funzionare a 4K a 60fps su qualsiasi GPU serie RTX 20, purché DLSS 2.0 sia abilitato. Il sito ha ritenuto che queste affermazioni fossero vere e in realtà ha superato i 70 fps su un RTX 2060, usando DLSS 2.0’modalità di esecuzione s.

Entrambe le modalità di prestazione e qualità utilizzano le stesse tecniche di ricostruzione delle immagini che si basano sull’intelligenza artificiale e sull’apprendimento profondo, ma la prima ha un colpo di framerate più leggero e di conseguenza una qualità dell’immagine leggermente peggiore. Il frame rate è sbloccato nella versione per PC, che è un’altra grande novità.

Il DLSS 2.0 è stato indispensabile ultimamente, in particolare se utilizzato con giochi ray tracing molto impegnativi. Control, Metro Exodus e, più recentemente, Minecraft RTX mettono in mostra la tecnologia’s benefici del mondo reale. Se tu’non sei chiaro su cosa sia il DLSS, dovresti leggere Alex’ottimo primer.

Death Stranding arriva il 14 luglio su PC. Resta aggiornato sulle specifiche PC più aggiornate e consigliate al link.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Questo non è un lavoro, è uno stile di vita, un modo per fare soldi e allo stesso tempo un hobby. Sebastian ha la sua sezione sul sito - "Notizie", dove racconta ai nostri lettori gli eventi recenti. Il ragazzo si è dedicato alla vita di gioco e ha imparato a evidenziare le cose più importanti e interessanti per un blog.
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