La corsa decennale di Vlambeer sta finendo.
Vlambeer, il team di sviluppo composto da due persone dietro a molti successi indie su PC e dispositivi mobili sta chiudendo i negozi. Lo sviluppatore ha annunciato la notizia questa settimana su Twitter, nientemeno che nel decimo anniversario dello studio.
“Abbiamo fatto una bella corsa, realizzato giochi incredibili e lavorato con persone fantastiche, ma è tempo di cose nuove”, ha detto lo sviluppatore.
“Non è un giorno triste per noi, ma la felice conclusione di un decennio vorticoso pieno di schermate. Sembra che abbiamo raggiunto ciò che ci eravamo proposti di fare: come studio, come voce e come individui, e siamo estremamente grati per questi anni passati “.
Rami Ismail e Jan Willem Nijman di Vlambeer sono dietro ad amati giochi come Nuclear Throne, Super Crate Box, Luftrausers e Ridiculous Fishing. Da allora Ismail è diventato uno dei portavoce chiave del settore sulle lotte per lo sviluppo indipendente, la diversità e la piaga dei cloni di giochi. Viaggia spesso per il mondo prestando parte della sua saggezza e competenza agli sviluppatori di giochi in erba.
L’ultimo gioco dello studio, Ultrabugs, è ancora in fase di sviluppo e Vlambeer ha promesso di condividere presto altre notizie. L’abbiamo suonato al PAX due anni fa, quando era un prototipo che non aveva nemmeno un nome pubblico. Lo sviluppatore ha anche affermato che sta “esaminando opzioni per ulteriore supporto per alcuni dei nostri giochi precedenti”.
Se sei curioso del lavoro di Vlambeer, l’intero catalogo PC del team è in vendita su Steam.