Puoi dare un’occhiata a due nuovi mondi RTX nel gioco.
La versione raytracing di Minecraft è ora ufficialmente fuori versione beta.
In un post sul blog di Nvidia, Andrew Burnes del team di marketing tecnologico dell’azienda ha scritto che questa edizione del blockbuster di Mojang era disponibile per Windows 10 su Microsoft Store. Inoltre, in Minecraft sono arrivati due nuovi mondi supportati da RTX, portando il totale a 15.
“Puoi riprodurre tutti i mondi e le mappe di ray tracing su Realms e server con altri giocatori utilizzando i client di gioco Minecraft Bedrock multipiattaforma, ad esempio Minecraft su Nintendo Switch, e tutti possono collaborare, costruire ed esplorare insieme”, ha scritto Burnes.
“Minecraft con i giocatori RTX vedrà tutto migliorato per impostazione predefinita con uno speciale pacchetto di texture Rendering basato sulla fisica, che interagisce con gli effetti di ray-tracing per migliorare ulteriormente la tua esperienza. I giocatori su altre piattaforme vedranno le immagini standard di Minecraft “.
Ha continuato: “Il rilascio ufficiale di ray tracing e DLSS per Minecraft è il culmine di migliaia di ore di lavoro da parte di dozzine di ingegneri di Mojang, Microsoft e NVIDIA. Non vediamo l’ora di portare il ray tracing nel gioco più popolare al mondo a milioni di giocatori di GeForce RTX e non vediamo l’ora di vedere le creazioni dei giocatori “.
Minecraft RTX è entrato in beta ad aprile. Il titolo era stato precedentemente mostrato a fiere ed è una vetrina della tecnologia di raytracing di Nvidia. La società di hardware ha supportato questa procedura di rendering negli ultimi due anni.
La nuova PlayStation 5 e Xbox Series X e Series S supportano questa tecnologia in una certa misura.