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Microsoft e Riot Le ultime aziende di gioco/tecnologia per licenziare il personale – 343, la coalizione, Bethesda tutte colpite

Microsoft e Riot Games stanno affrontando sostanziali licenziamenti, secondo recenti rapporti di varie fonti.

Entrambe le aziende sembrano seguire le recenti tendenze nel settore tecnologico, che si è trovata in subbuglio negli ultimi mesi con ridimensionamento e licenziamenti di massa che si verificano in varie aziende degli Stati Uniti.

Puoi guardare Todd Howard parlare di Starfield qui!

Segnalato per la prima volta da CNBC, Microsoft sembra tagliare 10.000 posti di lavoro in preparazione per una crescita dei ricavi più lenta. Lo scorso ottobre, in precedenza aveva previsto il periodo di crescita più lento dal 2016, che quelli della società hanno sostenuto il motivo principale di questa ondata di partenze.

Jason Schreier di Bloomberg è stato successivamente in grado di garantire ulteriori informazioni dalle fonti di Microsoft, rivelando nei loro rapporti che questi licenziamenti avrebbero avuto un impatto sulla divisione di giochi di Microsoft tra cui Bethesda e 343 industrie. Secondo i loro rapporti, 343 industrie sono state colpite particolarmente duramente; Ciò include Joe Staten, il regista ha portato alla squadra nel 2020 per aiutare a finire Halo Infinite e gran parte della squadra della campagna per giocatore singolo. La portata del danno fatto a Bethesda durante la corsa al lancio di Starfield rimane poco chiaro.

Inoltre, Kotaku ha anche riferito tramite le proprie fonti che la coalizione, i creatori del franchise di Gears of War, sono stati colpiti anche da questi licenziamenti di Microsoft. Natya Nadella, CEO di Microsoft, ha affrontato i 10.000 licenziamenti in un post sul blog, tentando di rassicurare il pubblico che questo “rappresenta meno del 5 percento della nostra base totale dei dipendenti”.

La notizia ha portato a diversi nomi importanti nel settore dei giochi, molti dei quali in precedenza hanno lavorato con Microsoft, per esprimere il loro supporto e/o frustrazioni. Patrick Wren, ex designer multiplayer senior su Halo e attuale designer di incontri senior di Respawn ha twittato quanto segue:

“I licenziamenti a 343 non avrebbero dovuto accadere e Halo Infinite dovrebbe essere in uno stato migliore. Il motivo di entrambe queste cose è la leadership incompetente in cima durante lo sviluppo di Halo Infinite, causando un enorme stress su coloro che lavorano duramente per rendere Halo il meglio che può essere. ”

Rod Ferguson, che in precedenza ha lavorato con Microsoft alla coalizione, ma da allora è diventato direttore generale di Diablo presso Activision Blizzard, ha chiesto a coloro che hanno un lavoro per raggiungere un ruolo potenziale.

Inviali a modo mio!

– Rod Fergusson (@Rodfergusson) 18 gennaio 2023 Per vedere questo contenuto Si prega di consentire ai cookie di targeting. MANAGE Cookie Impostazioni

Ma è molto più che Microsoft che ha avuto un successo, secondo i rapporti del giornalista di Esports Jacob Wolf, Riot Games sta affrontando la propria ondata di licenziamenti. Questo attualmente sembra aver influito sulle risorse umane, il supporto e le divisioni degli eSport dell’azienda, con l’intero ambito di danno fatto ai team di sviluppo ancora incerti.

Allora cosa sta succedendo qui? Bene, come menzionato brevemente all’inizio di questo articolo, l’intero settore tecnologico sta subendo un grande successo. Le ragioni di ciò sono numerose e le dita possono essere indicate una varietà di fattori tra cui una possibile recessione all’orizzonte (o è già qui, a seconda di chi chiedi), abitudini di spesa dei consumatori dai blocchi e cima della pandemia intorno e influenzando la linea di fondo. O anche la bolla tecnologica che esplode in modo simile alla bolla .com negli anni ’90.

Qualunque siano le ragioni, le notizie riguardanti i licenziamenti di Microsoft e Riot Games sono il primo colpo importante che abbiamo visto prendere l’industria dei giochi durante l’intera fumble tecnologica. Non è chiaro se questo sia solo l’inizio di un’ondata di licenziamento del settore dei giochi o semplicemente una tragica anomalia.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Questo non è un lavoro, è uno stile di vita, un modo per fare soldi e allo stesso tempo un hobby. Sebastian ha la sua sezione sul sito - "Notizie", dove racconta ai nostri lettori gli eventi recenti. Il ragazzo si è dedicato alla vita di gioco e ha imparato a evidenziare le cose più importanti e interessanti per un blog.
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