Come sbloccare l’Artigliere in Metafora ReFantazio è qualcosa che vorrete fare il prima possibile, sia per espandere le vostre abilità di combattimento che per continuare ad avanzare con le missioni di More e il grado di Follower. L’Artigliere è nascosto dietro una missione secondaria che potrebbe essere tentato di completare in un secondo momento per risparmiare tempo, anche se i disturbi di stato che le sue abilità causano rendono molto più facile attraversare i dungeon di Martira.
Di seguito vi spieghiamo come sbloccare l’Artigliere in Metafora ReFantazio, insieme ad alcuni consigli per utilizzare l’Archetipo in modo efficace.
Metafora ReFantazio: come sbloccare l’Artigliere
L’Artigliere è l’Archetipo di Neuras, ma come per il Mercante e Brigitta, è possibile sbloccarlo solo dopo aver completato una missione secondaria per Neuras. La missione si chiama Fornitura di una scintilla, ma è facile trascurarla, dato che quando Neuras la nomina per la prima volta c’è molto da fare. La missione richiederà un giorno di gioco, quindi assicuratevi di pianificare di conseguenza.
Tornate al Gauntlet Runner quando siete pronti a partire e scegliete di visitare il villaggio di Komero. Parlate con il mercante per ottenere l’Ornamento di vetro e il Diario dell’inventore di Neuras, quindi tornate al Corridore del guanto quando avete finito. Parlando con Neuras inizierà ufficialmente la sua relazione di seguace con il protagonista e l’artigliere si sbloccherà al termine di questa scena. Lo sblocco dell’artigliere completa la richiesta di More per il suo evento di rango 2, quindi tornate ad Akademia quando avete un momento libero per risolvere la questione.
L’artigliere brandisce una balestra e infligge danni da perforazione con i suoi normali attacchi e abilità. I suoi attacchi sul campo, al di fuori della battaglia, dipendono dalla sua vicinanza al bersaglio. Se si è vicini, si colpisce il nemico con una mazza, anche se il danno viene comunque conteggiato come danno da trafittura. È lento e poco maneggevole, non è certo il metodo di attacco ideale. Se si è fuori dal raggio d’azione della mischia, si spara un colpo di balestra che può essere seguito rapidamente da un altro.
In battaglia, gli artiglieri devono stare nella fila posteriore per usare le loro abilità, anche se è possibile usare un attacco normale nella fila anteriore o posteriore. Le due prime abilità di cui dispongono gli artiglieri sono Colpo di sonno e Colpo di veleno. Il sonno ha effetto sulla maggior parte dei nemici, anche se la percentuale di malanni sembra un po’ altalenante. Rimangono addormentati per un massimo di due turni, forse anche di più, e recuperano una quantità minima di HP e MP per ogni turno in cui rimangono addormentati. È un modo eccellente per gestire grandi folle ed evitare di essere sopraffatti, quindi non esitate a usarlo.
Come sbloccare l’Artigliere in Metafora ReFantazio è qualcosa che vorrete fare il prima possibile, sia per espandere le vostre abilità di combattimento che per continuare ad avanzare con le missioni di More e il grado di Follower. L’Artigliere è nascosto dietro una missione secondaria che potrebbe essere tentato di completare in un secondo momento per risparmiare tempo, anche se i disturbi di stato che le sue abilità causano rendono molto più facile attraversare i dungeon di Martira.
Di seguito vi spieghiamo come sbloccare l’Artigliere in Metafora ReFantazio, insieme ad alcuni consigli per utilizzare l’Archetipo in modo efficace.
Metafora ReFantazio: come sbloccare l’Artigliere