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L’ultimo successo di Steam è un tipo di Diablo che ha trascorso 4 anni in Early Access

Wolcen: Lords of Mayhem è l’ultimo successo indipendente su Steam.

Apparentemente dal nulla, Wolcen: Lords of Mayhem ha visto un brusco aumento delle classifiche di Steam pochi istanti dopo aver lasciato Early Access. Wolcen, che ha iniziato la sua vita come progetto Kickstarted chiamato Umbra, è in Early Access da marzo 2016.

Oltre quattro anni di sviluppo sono entrati in questo gioco di ruolo isometrico, che molti pensavano che non avrebbe mai visto il rilascio completo. Wolcen è passato dalla media di meno di 5.000 giocatori simultanei a sfondare nella top ten di Steam con oltre 62.000 al lancio.

E quello era un giovedì; i numeri probabilmente aumenteranno oggi e nel fine settimana.

È stata un’impennata così grande, infatti, lo sviluppatore del gioco ha trascorso la notte ampliando la capacità del server per far fronte alla domanda. Coloro che sono entrati online hanno dovuto affrontare una serie di problemi relativi al server che hanno impedito a molti di giocare. Wolcen può essere giocato offline, ma come fanno spesso gli ARPG guidati dal bottino, è meglio giocarlo con gli amici.

Questo successo è arrivato anche con una massiccia esposizione su Twitch, mentre gli streamer di varietà e ARPG sono saliti allo stesso modo, facendo sì che il numero di spettatori raggiungesse quasi 108.000 concorrenti al loro apice.

La versione 1.0 include una campagna narrativa a tre atti con doppia voce con una modalità di fine partita post-campagna e due opzioni di difficoltà.

“In queste ultime settimane, abbiamo ricevuto supporto e interesse che non avevamo mai visto prima per il nostro gioco”, ha scritto lo sviluppatore in un post sul blog di lancio.

“Ha aggiunto molta pressione sulle nostre spalle nel vedere nomi così grandi e così tante persone interessate al nostro gioco, ma ci ha anche reso molto orgogliosi di ciò che abbiamo realizzato.”

Puoi dare un’occhiata a Wolcen: Lords of Mayhem su Steam tu stesso.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Questo non è un lavoro, è uno stile di vita, un modo per fare soldi e allo stesso tempo un hobby. Sebastian ha la sua sezione sul sito - "Notizie", dove racconta ai nostri lettori gli eventi recenti. Il ragazzo si è dedicato alla vita di gioco e ha imparato a evidenziare le cose più importanti e interessanti per un blog.
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