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Lo sviluppatore di Witcher 3 voleva una scena in cui si combatte la spada come Ciri mentre si pattina sul ghiaccio

Di recente abbiamo avuto la possibilità di parlare con CD Projekt Red dello sviluppo di The Witcher 3 per il gioco’quinto anniversario, che è oggi.

Buon quinto compleanno, bellissimo bastardo.

Durante quella chat, abbiamo chiesto delle cose che erano rimaste sul pavimento della sala da taglio. Tra questi c’era una sequenza giocabile in cui i giocatori pattinavano sul ghiaccio mentre danzavano, si lanciavano e schivavano i nemici in arrivo.

“Abbiamo programmato di avere una sequenza in cui Ciri combatte i nemici su un lago ghiacciato, mentre pattina – un riferimento a una scena simile in uno dei libri,” lo scrittore principale Jakub Szamałek ha spiegato. “Ma preparare quella sequenza si è rivelato estremamente complicato. Ad esempio, non abbiamo potuto’t registrare facilmente le animazioni di gioco necessarie: immagina di registrare la motion capture per i combattenti con la spada.”

Altrove, la squadra non ha potuto’Inizialmente decido su quante isole Skellige dovrebbe essere composta. Il nuoto sott’acqua è stato aggiunto in ritardo allo sviluppo e retroattivo alle missioni. E originariamente i giocatori erano in grado di scambiare Roach con un altro cavallo, che sarebbe stato un disastro per il mondo dei meme.

Ciri isn’Ma l’unica cosa che rimpiange Szamałek. Vorrebbe anche che avremmo potuto vedere più Ciri in generale, che è qualcosa che CD Projekt Red potrebbe rivisitare in futuro.

Qui’s perché The Witcher 3 è un gioco da sempre.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Questo non è un lavoro, è uno stile di vita, un modo per fare soldi e allo stesso tempo un hobby. Sebastian ha la sua sezione sul sito - "Notizie", dove racconta ai nostri lettori gli eventi recenti. Il ragazzo si è dedicato alla vita di gioco e ha imparato a evidenziare le cose più importanti e interessanti per un blog.
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