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Lo studio di Cliff Bleszinski era in trattativa per realizzare un FPS alieno in cui interpretavi il ruolo di Newt

Boss Key Productions stava discutendo con Fox per realizzare un gioco FPS nell’universo alieno prima della sua chiusura, secondo il fondatore Cliff Bleszinski.

Parlando su Twitter, ha dato un riassunto del gioco in cui avresti giocato da Newt adulto dagli Alieni, con Ellen Ripley come personaggio principale.

Il gioco non ha mai superato le fasi iniziali di pianificazione e il progetto è stato accantonato quando la Disney ha acquisito Fox.

“Prima che BKP chiudesse, eravamo in trattative per fare un nuovo gioco nel franchise Aliens con Fox”, ha detto Bleszinski. “Poi la Disney li ha acquistati e questo si è perso nella confusione, dannazione.

“Ripley sarebbe vivo ed essere il tuo” Cortana / Anya “. Avresti giocato come Newt cresciuto. Sulla terra. Weyland-Yutani sta armando gli alieni in una struttura in stile Black Mesa e, naturalmente, si scatena l’inferno. Il tuo amico robot, cioè Bishop? Una nuova chiamata “Casey” come la sua bambola in Aliens. ”

Ripley sarebbe vivo ed essere il tuo “Cortana / Anya”. Gioceresti come Newt cresciuto. Sulla terra. Weyland-Yutani sta armando gli alieni in una struttura in stile Black Mesa e, naturalmente, si scatena l’inferno.

Il tuo amico robot, cioè Bishop? Una nuova chiamata “Casey” come la sua bambola in Aliens.

– Cliff Bleszinski (@therealcliffyb) 10 febbraio 2020

Ha continuato aggiungendo che il futuro gioco sarebbe stato un “FPS, ovviamente”, e che tutti i canoni oltre Alieni – quindi Alien 3, Resurrection, Prometheus e Covenant – sarebbero stati cacciati rapidamente nel cestino più vicino.

A giudicare dal ciclo di vita di Boss Key Production, questi colloqui hanno seguito la ben nota collaborazione tra Fox, Sega e Creative Assembly su Alien: Isolation nel 2014, che ha raggiunto il successo critico e commerciale. Tuttavia, il potenziale gioco Boss Key essendo un FPS suggerisce che avrebbe avuto più di un focus sull’azione diretta, al contrario dell’orrore di sopravvivenza di Isolation.

Bleszinski ha recentemente condiviso storie degli ultimi giorni di Boss Key Productions sui social media, la scorsa settimana ha portato su Instagram per lamentarsi del fallimento di Lawbreakers, il suo studio ha preso la tendenza degli eroi sparatutto.

Gli avvocati hanno avuto difficoltà a competere con Overwatch, mentre Bleszinski ha detto che spingendo la sua politica “woke bro” ha lasciato i potenziali fan pensando “questo è lo studio con il CEO che rifiuta di rendere i suoi personaggi femminili più sexy”, piuttosto che il gioco.

Per il momento Bleszinski sembra aver messo in pausa la creazione di giochi, invece di dedicare del tempo alla stesura di un libro di memorie, oltre a investire in attività non legate al gioco.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Questo non è un lavoro, è uno stile di vita, un modo per fare soldi e allo stesso tempo un hobby. Sebastian ha la sua sezione sul sito - "Notizie", dove racconta ai nostri lettori gli eventi recenti. Il ragazzo si è dedicato alla vita di gioco e ha imparato a evidenziare le cose più importanti e interessanti per un blog.
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