I brevetti Sony appena depositati potrebbero essere il nostro primo sguardo all’interfaccia utente di PS5.
Sony ha presentato numerosi brevetti recentemente alla USPO. Il più intrigante dei quali (scoperto da The Gamepost) ci dà una prima occhiata al design del main PS5 UI e le nuove funzionalità che Sony potrebbe implementare.
Seguendo le illustrazioni condivise nel deposito, l’interfaccia utente PS5 no’Non sembra molto diverso da cosa’s attualmente disponibile su PS4. Il layout XMB del cassetto è lo stesso, ma i riquadri stessi sono stati riprogettati per visualizzare ulteriori informazioni.
Il principale fattore da asporto è il modo in cui Sony intende utilizzare i dati di tracciamento e utente per informare i giocatori. I documenti mostrano come le tessere di gioco potrebbero mostrare il comportamento e le statistiche del giocatore, come il rapporto uccisioni / morti e altre metriche. Seguiranno anche la distanza raggiunta da un giocatore in un gioco e offriranno suggerimenti quando li vedono’re bloccato in una particolare area a lungo.



Parte del processo decisionale si baserà sull’apprendimento automatico. Ciò si estende anche alle registrazioni di gameplay salvate dagli utenti, a causa di ciò’s da cosa attingerà il sistema per cercare di aiutare quelli bloccati. Ad esempio, il brevetto descrive un sistema che analizza i filmati di gioco catturati da altri giocatori per decidere se potrebbe effettivamente aiutare un altro giocatore ad andare avanti.
Ovviamente, l’esistenza di questo brevetto non lo è’t conferma che queste tecnologie verranno utilizzate su PS5, solo che Sony le sta esplorando. Le funzionalità richiedono spesso anni dal brevetto all’esecuzione. Lo stesso vale per l’interfaccia utente; Sony potrebbe aver semplicemente utilizzato progetti obsoleti per illustrare un punto.