Ex membro del consiglio di amministrazione e compositore Marty O’Donnell ha detto Bungie’Il patto con Activision era “cattivo come pensavamo che fosse.”
Secondo un’intervista O’Donnell ha fatto con il canale YouTube di HiddenXperia, la partnership Bungie con Activision è stata fatta per consentire all’azienda di avere il controllo sull’IP, come altri “grandi giocatori durante quel periodo” non sarebbe d’accordo a farlo, incluso Microsoft.
Dall’inizio, O’Donnell aveva delle riserve sulla firma dell’accordo, ma poiché la società aveva promesso a Bungie il controllo totale sull’IP Destiny, alla fine è stato concluso un accordo.
Tuttavia, nel corso della relazione, entrambe le società avevano obiettivi diversi per ciò che si supponeva che Destiny fosse e, in definitiva, la partnership si dissolse. Nonostante fosse ritratto come una divisione amichevole, non era un “matrimonio fatto in paradiso,” secondo O’Donnell.
“Dato che ero al comando e nel consiglio di amministrazione quando siamo andati con Activision, se c’è colpa per andare ad Activision, ne faccio parte,” Egli ha detto. “Eravamo in sette in totale, credo [che] abbia fatto quel patto con Activision. Sapevamo che era un rischio sin dall’inizio, e si è rivelato esattamente tanto grave quanto pensavamo.
“Sono l’unico che lo dirà, tranne chiunque non lavori più per Bungie, e chiunque non lavorerà più per Bungie lo dirà, ‘sì, è stato male sin dall’inizio, ‘” (grazie, GI.biz).
“Abbiamo lanciato questo franchising con Activision, naturalmente e nel corso del tempo entrambi abbiamo deciso di avere obiettivi diversi per quello che volevamo che fosse, quindi entrambi siamo andati in modi separati.”
Bungie e Activision si sono separati nel 2019, con lo sviluppatore che ha ottenuto i diritti di pubblicazione completi per il franchise di Destiny.
Activision ha firmato un accordo di 10 anni nel 2010 con lo studio per pubblicare Destiny. Il contratto era un “partnership esclusiva di 10 anni,” con Activision che detiene i diritti esclusivi in tutto il mondo per pubblicare e distribuire tutti i futuri giochi Bungie basati sull’IP.