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L’assass di Creed di Assassin rivela come lo studio è stato costretto ad aggiungere nuovi contenuti solo cinque giorni prima del lancio

Uno degli sviluppatori dietro l’assassino originale’s Creed ha svelato la storia sbalorditiva di come il team di Ubisoft è stato costretto ad aggiungere più contenuti al gioco – solo cinque giorni prima del suo lancio.

Charles Randall, ex sviluppatore di Ubisoft che ha lavorato al primo Assassino’s Creed come lead AI, ha dettagliato la storia in un thread di Twitter nel fine settimana.

“l’amministratore delegato’il bambino l’ha giocato,” Randall’Il filo inizia con la lingua saldamente nella guancia. Mentre Randall in seguito dice che può’assicurati che’s effettivamente ciò che ha dato il via alle cose, il team di sviluppo ha ricevuto un feedback stranamente improvviso sul gioco meno di una settimana prima che fosse programmato il lancio.

Il figlio del CEO l’ha giocato https://t.co/0DCT5XaA91

– Charles Randall (@charlesrandall), 23 maggio 2020

“Quindi noi’sei pronto per spedire il gioco, la prima presentazione va abbastanza bene, e poi…le notizie…l’amministratore delegato’Il bambino ha giocato e ha detto che era noioso e che non c’era nulla da fare nel gioco,” Randall scrive.

“Oh sì, ho dimenticato la parte fondamentale. Dobbiamo mettere tutte queste missioni secondarie nel gioco in cinque giorni e devono essere prive di bug, perché la build verrà masterizzata direttamente su disco e rilasciata al dettaglio.”

Secondo Randall, lui e alcuni suoi colleghi sviluppatori hanno trascorso cinque giorni negli uffici di Ubisoft Montreal nel tentativo di implementare nuovi contenuti collaterali. Questo alla fine prenderà la forma di Assassino’s Creed’missioni secondarie della collezione di bandiere e missioni per dare la caccia ai templari.

“Comunque, il resto è sfocato, ma so che è andato benissimo, perché l’abbiamo fatto,” Disse Randall. “Siamo riusciti a implementarlo tutto in 5 giorni. Ed è stato privo di bug… quasi.”

“Ma lo so’s un miracolo che il gioco non ha fatto’basta sciogliere la tua console o altro,” Ha aggiunto.

Un bug piuttosto importante è sfuggito, tuttavia. In una delle missioni secondarie dell’assassinio dei Templari, l’obiettivo poteva talvolta cadere nel mondo e scomparire. I giocatori che hanno sperimentato questo non avrebbero avuto credito per l’uccisione, il che significa che avrebbero dovuto ricominciare il gioco da zero se speravano in un Gamerscore perfetto.

“Quindi risulta che uno dei Templari era genitore del settore sbagliato,” Disse Randall. “Se ti sei avvicinato al Templare dalla direzione sbagliata, è caduto attraverso il mondo ed è stato abbandonato. Quale no’ti do credito per l’uccisione, ma lo ha salvato nel savegame come morto. Non più spawn.”

Assassino’s Creed’s prossima puntata, Assassino’Creed Valhalla, è previsto per colpire questa stagione delle vacanze. All’inizio di questo mese è stato confermato che sia la lama nascosta che la furtività sociale stanno tornando, che si rivolge a uno di Kirk’s spera per il gioco.

Assassino’s Creed Valhalla arriverà su PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Questo non è un lavoro, è uno stile di vita, un modo per fare soldi e allo stesso tempo un hobby. Sebastian ha la sua sezione sul sito - "Notizie", dove racconta ai nostri lettori gli eventi recenti. Il ragazzo si è dedicato alla vita di gioco e ha imparato a evidenziare le cose più importanti e interessanti per un blog.
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