Arkane ha rilasciato il terzo aggiornamento per Redfall, che introduce una nuova arma, aumenta la resistenza al fuoco di Siphon e altro ancora.
La nuova arma è il Basilisco, un fucile di precisione senza rivali che carica il primo proiettile di un caricatore completo con un potere UV in grado di pietrificare i vampiri. Non ha effetto sui nemici pietrificati di recente o immuni alla pietrificazione.

Può cadere da qualsiasi punto in cui gli oggetti Unrivaled sono idonei, con una maggiore probabilità di cadere dai contenitori a tema Bellwether nel mondo aperto e nei nidi di vampiri.
Sono state apportate anche alcune modifiche all’IA e ai PNG: i nemici umani sono ora in grado di arrampicarsi sulle tende da sole, i giocatori in cooperativa non perdono più l’abilità di accovacciarsi quando escono da un nido e i civili legati non vengono più visualizzati come cultisti quando vengono pingati.
Il team ha perfezionato le aree di ricerca per diverse missioni, ha aggiunto più punti di respawn per ridurre al minimo i casi in cui i giocatori sono bloccati dal respawn dopo la morte, ha migliorato i percorsi di pattugliamento dei PNG, ha migliorato la visibilità delle posizioni dei giocatori sulla Mappa, ha aggiunto la visualizzazione delle curve di input per le impostazioni di Risposta all’input, i messaggi speech-to-text ora appaiono davanti alla sfocatura dei menu di dialogo nel Menu principale e altro ancora.
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