La serie Battlefield non è estranea alle mod di conversione totale. La scena del modding, tuttavia, era molto più attiva nei giorni BF1942 e BF2, semplicemente perché Dice era felice di consentire a chiunque accedere al motore e ha contribuito a far crescere la serie. Battlefield 2 stesso, ad esempio, è nato dalla moderna mod di combattimento per BF1942.
Probabilmente la mod più riconoscibile e più alta nella storia del campo di battaglia è la realtà del progetto per BF2. L’obiettivo della mod era quello di basarsi sulla meccanica esistente del gioco e si concentra su armi combinate per creare un’esperienza di combattimento realistica che vada ben oltre semplicemente attivando semplicemente in modalità hardcore.
Gli sviluppatori di quel progetto hanno continuato a creare la squadra di tiratore multiplayer di successo, il più rispettato nel campo dei tiratori tattici su larga scala oggi. Ma Squad è cresciuta un po ‘dai tempi di essere semplicemente una realtà del progetto autonoma. E con quella crescita, è arrivata una significativa complessità nella meccanica logistica, che hanno la tendenza a allontanare i giocatori occasionali.
Non c’è stata un’altra realtà del progetto in un moderno gioco di campo di battaglia, in gran parte perché Dice non ha mai rilasciato strumenti di modding ufficiale per il complesso motore di congelamento. Fino ad ora.
BF3: Reality mod è la risposta a quella preghiera. In sviluppo da sette anni, la mod è finalmente, effettivamente pronta per il rilascio. Il team di sviluppo ha annunciato una data di uscita del 17 luglio oggi in un nuovo trailer.
Dall’ammissione dei suoi sviluppatori, la realtà della realtà è pensata per essere una continuazione della realtà del progetto di BF2. Gli obiettivi di alto livello delle mod dovrebbero essere tutti familiari ai giocatori di PR e Squad. Più specificamente, Raly Mod enfatizza il lavoro di squadra e la comunicazione.
Lo fa ridisegnando l’HUD e rimuovendo praticamente tutti gli aiutanti che ti aspetti dai giochi moderni. Pensa a un gameplay immersivo, senza hud, ma con meccanici reali per supportarlo. Oltre alle limitazioni dell’HUD, dovresti anche aspettarti ballestici realistici, un TTK molto corto, nuovi contenuti personalizzati e una semplicità complessiva rispetto alle moderne interpretazioni di PR.
Il team non solo ha utilizzato risorse di Battlefield 3 esistenti, ma hanno anche creato nuove mappe, trame, effetti e altro ancora. La mod si basa sul congelamento, quindi puoi aspettarti una distruzione e immagini di qualità.
Huey giù?
Potresti chiederti, tuttavia; Se Battlefield 3 non supporta la modding, come è stata costruita questa mod? La risposta è attraverso una diversa mod – o più accuratamente, una suite di modding per il congelamento chiamato Venezia scatenata. VU è davvero l’unico strumento di modding per i moderni giochi di Battlefield e i suoi sviluppatori hanno lavorato per ottenere più accesso al codice di BF3 sin dal suo inizio.
VU è a BF3 ciò che FIVEM è per GTA 5, in quanto apre il tuo gioco a una serie di esperienze create dalla comunità che non è possibile svilupparsi per il gioco ufficiale. Detto questo, dovresti dovrai possedere BF3 e tutti i suoi pacchetti di espansione. Venezia scatena in realtà verifica la proprietà attraverso l’origine prima che ti consenta di giocare.
Anche se avrai bisogno di una copia legittima del gioco, non giocherai su server ufficiali. Questo è un altro vantaggio della gestione di VU.
Se sembra interessante, puoi aggiungere una pagina di download di Mod di realtà ai segnalibri e tornare domenica per scaricarlo. Assicurati di scaricare Battlefield 3 e Venezia scatenati in anticipo.