Manca solo un giorno al grande lancio della prima stagione di Call of Duty: Black Ops Cold War.
Treyarch ha lanciato un nuovo aggiornamento per Call of Duty: Black Ops Guerra Fredda. Questa è la prima di due patch progettate per fornire contenuti della prima stagione. La prossima patch arriverà più tardi oggi in Warzone con l’inizio della prima stagione.
Questo primo aggiornamento è disponibile solo per i possessori di Black Ops Cold War, con una dimensione di download compresa tra 3,4 GB e 7,1 GB. I giocatori di Warzone (free-to-play e non) dovrebbero essere pronti per un aggiornamento più grande più tardi oggi con il lancio della stagione uno a 23:00 PT, 02:00 ET (domani), 7:00 Regno Unito (domani).
Treyarch, inoltre, non ha offerto una serie completa di note sulla patch per l’aggiornamento di oggi e ha scelto di rivelare solo le modifiche in evidenza. Un registro delle modifiche più dettagliato seguirà più tardi oggi.
Incluso in questo aggiornamento è un grande passaggio di bilanciamento delle armi, probabilmente in connessione con Warzone. Anche i vantaggi sono stati ottimizzati, in particolare Flak Jacket, che ora trasferisce più danni al giocatore.
Puoi anche aspettarti più messa a punto della logica di spawn, correzioni per gli zombi, stabilità del PC e altro ancora.
La prima stagione prenderà il via domani in molte parti del mondo. Porta una nuova mappa a Warzone, ispirata ad Alcatraz di Black Ops 4, e aggiunge una tonnellata di contenuti al multiplayer di Black Ops Cold War, comprese nuove mappe e modalità. La stagione dà anche il via al primo Battle Pass del gioco, con 100 oggetti in palio, incluse due armi ottenibili gratuitamente.
Incluso in questo aggiornamento:
• Messa a punto delle armi per più classi, inclusi i fucili tattici
• Regolazione dei vantaggi, inclusa la riduzione della protezione della giacca antiproiettile
• Aggiornamenti in modalità MP
• Miglioramenti allo spawn
• Correzioni e aggiornamenti sugli zombi, incluso lo schermo diviso per 2 giocatori
• Aggiornamenti della stabilità del PC
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– Treyarch Studios (@Treyarch) 14 dicembre 2020