C’è una nuova patch di Horizon Zero Dawn su PC.
Guerrilla Games continua a distribuire aggiornamenti per la versione PC di Horizon Zero Dawn. Quest’ultima, la versione 1.06, arriva quattro settimane dopo l’aggiornamento più recente.
Ancora una volta, ci sono una serie di piccole correzioni e un paio di miglioramenti graditi. Molte delle principali questioni rimangono sotto inchiesta, sebbene Guerrilla prometta presto risposte più definitive.
1.06 corregge il bug che a volte causava la deformazione dei personaggi nelle cutscene e migliora la modalità Adaptive FPS per garantire che non si traduca in prestazioni inferiori rispetto a impostazioni native simili.
Aloy ora seguirà anche la direzione in cui è rivolta la telecamera quando cammina, e non leggermente angolata. Oltre a ciò, ci sono un paio di crash e correzioni HDR.
Di seguito troverai tutte le note sulla patch per la 1.06.
Correzioni di crash
- Risolto un arresto anomalo dello shader di calcolo in streaming.
- Risolto un arresto anomalo all’avvio relativo ai percorsi dei file con caratteri non ANSI.
Miglioramenti grafici
- Risolto il problema per cui i personaggi si deformavano notevolmente tra i tagli durante uno specifico filmato nella missione principale “La punta della lancia”.
- Risolto un problema per cui la grafica della scatola lampeggiava durante il filmato finale del gioco.
- Risolto un problema in HDR in cui l’interfaccia utente poteva essere sovrapposta a una scena nera.
- Risolto un problema per cui l’attivazione dell’opzione Adaptive FPS dava risultati di prestazioni inferiori rispetto all’impostazione manuale di risultati simili.
Miglioramenti al gioco
- Direzione di camminata in avanti di Aloy: ora Aloy cammina direttamente nella direzione in cui è rivolta la telecamera quando si preme in avanti, anziché con una leggera angolazione.
Altri miglioramenti
- Dettagli eseguibili: le proprietà dell’eseguibile ora mostrano anche la versione corrente.
Problemi noti
- Alcuni giocatori stanno riscontrando un errore di memoria insufficiente durante il processo di ottimizzazione del gioco.
- Alcuni lettori riscontrano problemi con le impostazioni grafiche, come il filtro anisotropico o l’HDR che non funziona correttamente.
- Alcuni lettori stanno riscontrando problemi di prestazioni su GPU specifiche o combinazioni di hardware.