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La patch di Division 2 apporta grandi cambiamenti a Seasonal Manhunts, con difficoltà di ridimensionamento

La divisione 2 ha ricevuto un grande aggiornamento oggi.

The Division 2 i server sono inattivi al momento della stesura di questo documento per tre ore di manutenzione per prepararsi al rilascio della patch 8.4. I server dovrebbero essere di nuovo online entro il 4:30 PT, 7:30 ET, 11:30 UK.

Questa è la prima patch del gioco dal lancio dell’espansione Warlords of New York, e anche la prima dall’inizio del nuovo sistema Seasonal Manhunt. L’aggiornamento apporta alcune modifiche a questo, oltre a apportare diverse modifiche all’equilibrio per rendere il combattimento meno punitivo ai livelli più alti e in grandi gruppi.

I giocatori stagionali di Manhunt ora guadagneranno progressi a difficoltà normale e superiore, il che consente a chiunque nel gruppo di fare progressi indipendentemente dalla difficoltà scelta dal capogruppo. Anche la modifica della difficoltà non ripristina più i progressi e ora esiste un pulsante specifico per ripristinare i progressi della caccia all’uomo stagionale.

Per quanto riguarda l’equilibrio, la patch sta riducendo i danni degli NPC su tutta la linea e in tutte le difficoltà. Questo vale anche per il ridimensionamento di gruppo, il che significa che i nemici non compenseranno più le dimensioni del gruppo con HP e danni aumentati. Andando avanti, i valori dei PS e dell’armatura nemici saranno decisi in base alla difficoltà. Eroico e Leggendario sono le due eccezioni, in cui i nemici avranno invece più HP e armature, ma solo per compensare il calo del ridimensionamento di gruppo.

Continua a leggere di seguito per i maggiori cambiamenti:

Modifiche di gioco

  • La caccia all’uomo stagionale viene modificata per consentire progressi a difficoltà normale e superiore. Ciò renderà più facile giocare insieme poiché tutti i giocatori guadagneranno progressi, indipendentemente dalla difficoltà stabilita dal leader del gruppo.
  • Manhunt stagionale sta ricevendo un pulsante nell’interfaccia utente di Manhunt che consente ai giocatori di resettare Manhunt per riprodurlo. Ciò consente ai giocatori di ripristinare i progressi in modo specifico e senza modificare la difficoltà globale.
  • Questo significa anche che cambiare la difficoltà globale non resetterà la caccia all’uomo stagionale e ai giocatori è richiesto di ripristinarla tramite l’interfaccia utente della caccia all’uomo stagionale.
  • La maschera di Coyote cadrà dal Coyote con una maggiore probabilità di caduta su difficoltà più elevate.
  • Stiamo anche cercando di fornire la Maschera ai giocatori che non li hanno ricevuti anche se hanno raggiunto il Rango 35.
  • Aumentare la qualità della ricompensa per le seguenti attività Open World per essere in linea con altre attività: esecuzione pubblica, blocco degli insediamenti e trasmissione propagandistica.
  • Le cache dei premi provenienti dalle partite di conflitto al massimo livello sono ora di qualità superiore.

Bilanciamento delle modifiche

  • Ridurre l’output del danno NPC per tutte le difficoltà.
  • Questo vale per tutti gli NPC e le attività e i nemici infliggeranno meno danni ai giocatori rispetto al loro danno attuale.
  • Ridurre la salute e l’amor di NPC per il ridimensionamento di gruppo.
  • Enemy Health e Armor ridimensionamento per gruppi di 2, 3 e 4 giocatori in base alla Veterancy.
  • Questo significa che i nemici Rosso, Veterano, Elite e Nominato avranno la loro Salute e Armatura ridotte rispetto ai loro valori attuali.
  • Inoltre, stiamo adattando la salute e l’armatura in base alla difficoltà di attività.
  • Questo vale per le difficoltà difficili e impegnative in cui i nemici avranno una salute e un’armatura inferiori rispetto ai loro valori attuali.
  • Un’eccezione sono i nemici con difficoltà Eroica e Leggendaria che aumenteranno la loro Salute e Armatura per compensare le riduzioni di ridimensionamento del gruppo ai loro valori.

Modifiche specifiche per Black Tusk

  • Ridotta la salute di Warhounds.
  • Danni ridotti di Warhound Sniper.
  • Ridotto il danno della rotazione a 360 del minigun Warhound.
  • Aumentata la durata dell’icona delle intenzioni della rotazione a 360 ° di Warhound Minigun per dare ai giocatori più tempo per reagire.
  • Ridotta salute dei punti deboli dell’Unità di controllo di Warhound Grenadier.
  • Support Station
  • Salute base ridotta della Support Station.
  • Ridimensionamento della salute adattato di Support Station con Veterancies.
  • Maggiore probabilità che le stazioni di supporto vengano schierate all’aperto (lontano dalla copertura).
  • Gli effetti EMP ora danneggiano la Support Station.

Correzioni di bug

  • Risolto problema di localizzazione dei dialoghi mancanti per il portoghese brasiliano su Stadia.
  • Risolto il problema che rendeva visibili gli elementi dell’interfaccia utente dello sviluppatore nel menu Lingua e Impostazioni.
  • Miglioramenti implementati per problemi di streaming dei dati su PlayStation 4.
  • Risolto il problema che poteva ripristinare le impostazioni di gioco dopo la rigenerazione di un giocatore.
  • Risolto il problema che ripristinava l’avanzamento della Caccia all’uomo stagionale durante la modifica delle Direttive.
  • Risolto il problema che impediva la corretta visualizzazione del programma Giungla urbana dell’evento di abbigliamento nel gioco.
  • Risolto il problema che causava il recapito di Intel di destinazione alla cassetta postale. Questo è stato rimosso poiché Target Intel non è più utilizzato nel gioco.
  • Risolto il problema che impediva alla bomba appiccicosa di causare danni in determinate circostanze.
  • Risolto il problema che faceva sì che le distribuzioni Shock Trap fossero molto vicine tra loro all’avvio.
  • Risolto il problema che causava difficoltà globali a influenzare il raid Operazione ore oscure.
  • Risolto il problema che impediva alle specializzazioni di non sbloccarsi quando si possedeva la Ultimate Edition o si acquistava il pacchetto Anno 1.
  • Risolto il problema che causava il salto delle ricompense stagionali e invece di fornire ai giocatori duplicati quando si ottenevano più livelli stagionali.
  • Risolto il problema che impediva all’obiettivo “Completa la missione di Roosevelt Island in difficoltà difficile o superiore” di non essere considerato ai fini della caccia giornaliera agli emarginati del progetto.
  • Risolto il problema che poteva impedire la consegna della ricompensa della stagione di livello 35.
  • Risolto il problema che causava valori di salute involontari sugli scudi.
  • Risolto il problema che causava il ripristino dei gradi stagionali.
  • Risolto il problema che causava il ripristino dei timer delle missioni della lega quando un incontro di Ladri cancellava il gruppo.

Per il registro completo delle modifiche, consultare i forum ufficiali.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Questo non è un lavoro, è uno stile di vita, un modo per fare soldi e allo stesso tempo un hobby. Sebastian ha la sua sezione sul sito - "Notizie", dove racconta ai nostri lettori gli eventi recenti. Il ragazzo si è dedicato alla vita di gioco e ha imparato a evidenziare le cose più importanti e interessanti per un blog.
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