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La patch di Assassin’s Creed Valhalla porta le modalità Prestazioni e Qualità su PS5 e Xbox Series X / S

La prima grande patch per Assassin’s Creed Valhalla è disponibile oggi.

Ubisoft ha una patch dettagliata 1.0.4 per Assassin’s Creed Valhalla. Al di fuori della patch del primo giorno, questo è il primo importante aggiornamento post-lancio del gioco ed è pieno di correzioni e diverse nuove funzionalità.

Per i principianti, 1.0.4 arriverà oggi alle 4:00 PT, 7:00 ET, 12:00 Regno Unito su PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X / S e Stadia. La sua dimensione varia; ovunque da 2,5 GB nella fascia bassa a 4,3 GB nella fascia alta.

La più grande novità nell’aggiornamento di oggi è la possibilità di scegliere tra Prestazioni e qualità in due modalità separate. Saranno disponibili su PS5 e Xbox Series X / S. Dal lancio, Valhalla ha offerto solo una singola opzione per i giocatori su queste piattaforme, il che andava bene su PS5 e Xbox Series X, poiché funzionavano a 60 fps abbastanza stabili, ma non così bene su Series S, che era bloccato a 30 fps.

Con le nuove modalità, anche i possessori della Serie S potranno scegliere a quale area dare la priorità. In modalità Performance, il gioco proverà sempre a raggiungere i 60 fps partendo da impostazioni grafiche di base inferiori e aumentando / abbassando la risoluzione per mantenere l’obiettivo. La modalità qualità, d’altra parte, dovrebbe offrire un aggiornamento rispetto a ciò che è attualmente disponibile, in termini di immagini. La modalità punterà invece a 30 fps.

Parlando di aggiornamenti tecnici, non dovresti più vedere lo screen tearing su Xbox Series X / S e il framerate dovrebbe essere più stabile ora. Su PC, la patch risolve un problema di perdita di memoria che si verifica durante l’alt-tab.

Entrando nel gameplay, Ubisoft ha fatto in modo che i giocatori non lottino più con i tessuti. Il limite di tessuto è stato aumentato a 82 e chiunque abbia raggiunto il livello 6 sarà ora in grado di acquistare tessuto dai commercianti.

1.0.4 include anche alcune belle aggiunte alla qualità della vita, come l’opzione per assegnare automaticamente tutti i nodi sul percorso quando si sblocca un’abilità centrale. Il menu delle rune ora divide le regole disponibili per categorie. Noterai anche che i requisiti dell’altare delle offerte sono chiaramente indicati sulla mappa del mondo.

Continua a leggere per il registro completo delle modifiche.

Soddisfare

Modalità grafiche / prestazioni

  • Aggiunta un’opzione al gioco che consente ai giocatori di scegliere tra prestazioni o qualità visiva. Disponibile per Xbox Series X | S e PlayStation 5.
  • La scelta delle prestazioni consente al gioco di adattare la risoluzione e le impostazioni grafiche per mantenere 60 FPS.
  • La scelta della qualità consente al gioco di eseguire la massima risoluzione e le impostazioni grafiche mantenendo 30 FPS.

Bilanciamento

  • Aggiornamento della qualità e dell’attrezzatura ai valori corretti.
  • Aggiunte le statistiche sui danni da assassinio nella pagina delle statistiche del personaggio.
  • Rimosso equipaggiamento duplicato dall’inventario.
  • Le statistiche degli attacchi pesanti e leggeri ora verranno regolate correttamente in base ai nodi di abilità acquisiti.
  • I modificatori degli attacchi pesanti non verranno più applicati agli attacchi a distanza.

Miscellanea

  • Aggiunta una nuova immagine di sfondo alla schermata del titolo.
  • Aggiunti vari effetti grafici per migliorare la grafica.
  • Aggiunta un’opzione che assegnerà automaticamente tutti i nodi sul percorso quando si acquisisce una competenza centrale.
  • Aggiunte categorie di rune al menu delle rune. Tutte le rune sono ora classificate in rune per armi e armature.
  • Aggiunto un avviso quando si passa da una lingua che supporta la sintesi vocale a una che non lo supporta.
  • I cursori ora possono essere spostati con le frecce sinistra / destra su M&K e sui controller.
  • Limite di tessuto aumentato a 82.
  • Aggiunto tessuto ai commercianti una volta che l’insediamento ha raggiunto il livello 6.
  • Aggiunti i requisiti dell’altare dell’offerta alla mappa del mondo.

Miglioramenti al gioco

Prestazioni e stabilità

  • Stabilità e prestazioni migliorate.
  • (Xbox Series) Esperienza migliorata su Xbox Series S | Console X incluso lo screen tearing
  • (PC) Risolto un problema di perdita di VRAM / RAM durante la tabulazione alt sul desktop.

Salva i giochi

  • Sono stati corretti alcuni casi in cui Carica partita non visualizzava correttamente i salvataggi.
  • Salvataggi Cloud rinominati per renderli più distinguibili dai normali salvataggi. In precedenza il salvataggio nel cloud era evidenziato solo con un’icona Cloud. Ora verranno chiamati, ad esempio, “Manual Save Cloud”
  • Salvataggi cloud rimossi dal menu Salva. Ciò garantirà che non possa essere sovrascritto involontariamente.
  • Aggiunta una notifica quando il recupero di un salvataggio nel cloud non è riuscito.

Grafica, audio, animazione

  • Risolti vari problemi grafici su tutta la linea.
  • Risolti vari problemi di FX.
  • Risolti vari casi di problemi di clipping.
  • Risolti vari problemi visivi con il mantello di Eivor.
  • Risolti vari problemi di animazione del giocatore o dell’NPC.
  • Risolti vari problemi audio.
  • Risolti vari problemi di illuminazione.
  • La risoluzione delle ombre su Alta ora utilizzerà i valori corretti.

Mondo

  • Risolti vari problemi di texture o posizionamento degli oggetti.
  • Risolti alcuni casi in cui il giocatore poteva rimanere bloccato in posizioni specifiche.
  • I pesci in Norvegia ora depongono le uova in caso di maltempo. Sì, abbiamo dovuto leggere anche questo due volte.
  • I corvi non cadranno più a caso dal cielo ad Asgard.

Gameplay, combattimento, AI

  • Risolti vari problemi di mira con l’arco.
  • Miglioramento del comportamento di NPC e Boss su tutta la linea.
  • Gli NPC ora reagiranno al giocatore che ruba. quindi pensaci due volte prima di rubare!
  • Risolto un problema per cui i cani iniziavano a levitare quando Eivor iniziava ad accarezzarli.
  • Il blocco dei proiettili Springald ora consumerà la resistenza, come previsto.
  • Gli zeloti che sono stati colpiti da un dardo del sonno ora possono essere attaccati stordenti. Dormi bene.
  • Gli zeloti non si cureranno più se stessi nelle vicinanze del giocatore.
  • Le guardie che hanno visto chiaramente Eivor sparare al loro alleato ora diventeranno ostili.
  • Le guardie ora sentiranno l’impatto dei cadaveri che cadono a terra.
  • Reazioni di guardia migliorate ai fischi.
  • Miglioramento del comportamento di travestimento nelle zone di sfiducia.
  • Tirare gli archi dalla Longship ora consuma le frecce.
  • I giocatori potranno ora assassinare in aria gli NPC addormentati.
  • Miglioramento del comportamento di avvolgimento del pesce.
  • Risolto un problema per cui il cavallo non utilizzava l’animazione del galoppo in combattimento.
  • La folla ora applaudirà durante i giochi di bevute.
  • Meccanico scorrevole rielaborato.

Missioni, eventi mondiali, attività collaterali

  • Risolto un problema per cui la sequenza dell’assassinio non veniva riprodotta per alcuni bersagli.
  • Risolti vari problemi di texture durante i filmati.
  • Risolti vari problemi con missioni o eventi mondiali che impedivano ai giocatori di completarli.
  • I giocatori non possono più usare lo strumento di pesca o il corno durante la passeggiata ubriaca con Tewdr –
  • Le missioni secondarie ora mostreranno la missione genitore “Parte di” corretta.
  • Il flusso di memoria ora può essere scelto quando si avvia una nuova partita se l’opzione Mantieni alternativa è impostata su ON.
  • Maggiore frequenza di viaggiatori esperti.

Interfaccia utente / HUD

  • Risolti vari problemi con l’interfaccia utente / HUD.
  • Risolti vari problemi di localizzazione.
  • Risolti vari problemi di input relativi a mouse e tastiera
  • I segreti verranno ora scoperti durante la sincronizzazione di un punto di vista. (Questo non si applica alla difficoltà Pathfinder)
  • I viaggiatori esperti sono ora evidenziati sulla mappa del mondo e sulla bussola quando sono vicini.
  • Risolto un problema per cui la mappa non si aggiornava una volta che i giocatori ricevevano informazioni da un viaggiatore esperto.
  • Il raggio di visibilità di Odino aumentato e i nemici saranno ora evidenziati più a lungo.
  • Raggio migliorato in cui Synin rivela le chiavi.
  • Distanza di visualizzazione dei materiali ridotta da Synin.
  • Migliorato il comportamento del raggio obiettivo.
  • Le travi degli insediamenti ora possono essere viste utilizzando Odin’s Sight.
  • Meccanica di blocco del bersaglio nemico migliorata.
  • “Vendi tutti i ninnoli” sarà ora disattivato dopo che tutti i ninnoli sono stati venduti.
  • I livelli di potenza dei boss verranno ora visualizzati nella barra della salute. Questo non si applica ai nemici normali.
  • Le normali impostazioni di luminosità non verranno più applicate alle impostazioni di esposizione HDR.
  • Il Codex non prefigurerà o rovinerà più alcuni eventi.
  • (A11y) Le voci del desktop e i contenuti sul laptop di Layla ora vengono narrati quando la narrazione del menu è attiva.
  • (A11y) I filtri daltonici ora vengono applicati correttamente al registro delle mini-missioni e al tutorial sul raid.

Abilità e abilità

  • Risolto un problema per cui i giocatori non potevano più usare le abilità quando l’abilità Tuffo delle Valchirie veniva interrotta.
  • NPC o cavalli alleati non possono più attivare trappole per il corpo.
  • Risolto un problema di visualizzazione in cui la trappola di polvere velenosa poteva diventare invisibile dopo aver usato Synin.
  • Comportamento adattato all’assassinio a catena. I giocatori non potranno più assassinare un bersaglio che è stato placcato a terra.
  • Lo slot per la mano secondaria non sarà più disponibile quando è equipaggiata un’arma a due mani (abilità a doppia impugnatura pre-pesante).
  • Le trappole di polvere fiammeggiante ora esploderanno quando si cammina sopra la freccia.

Raid

  • “Force Open” ora verrà visualizzato correttamente anche se gli alleati vicini sono in combattimento.
  • Risolto un problema per cui gli alleati non aiutavano Eivor ad aprire una porta durante i raid.
  • Gli alleati ora torneranno sulla nave lunga una volta completato il raid.
  • Aggiunto un timer fino a quando i giocatori non possono riavviare un raid appena completato.

Modalità foto

  • I valori degli effetti possono ora essere regolati con i tasti freccia o WASD.
  • L’opzione senza filtro ora funzionerà correttamente.
  • Il pannello Territorio non viene più visualizzato in modalità foto.
  • La modifica dei filtri ora funzionerà come previsto.
  • È stato risolto un problema a causa del quale poteva verificarsi temporaneamente un errore del servizio online quando si guardavano le foto sulla mappa del mondo.
  • Snow FX ora sarà centrato sulla fotocamera invece che sul giocatore in modalità foto.

Sistema

  • (PC) File readme aggiornati per mostrare le specifiche del PC corrette.
  • Aggiunti checkpoint aggiuntivi ad alcuni scontri con i boss.
  • Risolto un problema che portava i controller a vibrare costantemente.
  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano rimanere bloccati su una schermata nera dopo aver chiuso il menu con Start.
  • (PC) Aggiornata la configurazione del rilevamento automatico per Nvidia Geforce 1650 S.
Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Questo non è un lavoro, è uno stile di vita, un modo per fare soldi e allo stesso tempo un hobby. Sebastian ha la sua sezione sul sito - "Notizie", dove racconta ai nostri lettori gli eventi recenti. Il ragazzo si è dedicato alla vita di gioco e ha imparato a evidenziare le cose più importanti e interessanti per un blog.
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