La prima grande patch per Assassin’s Creed Valhalla è disponibile oggi.
Ubisoft ha una patch dettagliata 1.0.4 per Assassin’s Creed Valhalla. Al di fuori della patch del primo giorno, questo è il primo importante aggiornamento post-lancio del gioco ed è pieno di correzioni e diverse nuove funzionalità.
Per i principianti, 1.0.4 arriverà oggi alle 4:00 PT, 7:00 ET, 12:00 Regno Unito su PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X / S e Stadia. La sua dimensione varia; ovunque da 2,5 GB nella fascia bassa a 4,3 GB nella fascia alta.
La più grande novità nell’aggiornamento di oggi è la possibilità di scegliere tra Prestazioni e qualità in due modalità separate. Saranno disponibili su PS5 e Xbox Series X / S. Dal lancio, Valhalla ha offerto solo una singola opzione per i giocatori su queste piattaforme, il che andava bene su PS5 e Xbox Series X, poiché funzionavano a 60 fps abbastanza stabili, ma non così bene su Series S, che era bloccato a 30 fps.
Con le nuove modalità, anche i possessori della Serie S potranno scegliere a quale area dare la priorità. In modalità Performance, il gioco proverà sempre a raggiungere i 60 fps partendo da impostazioni grafiche di base inferiori e aumentando / abbassando la risoluzione per mantenere l’obiettivo. La modalità qualità, d’altra parte, dovrebbe offrire un aggiornamento rispetto a ciò che è attualmente disponibile, in termini di immagini. La modalità punterà invece a 30 fps.
Parlando di aggiornamenti tecnici, non dovresti più vedere lo screen tearing su Xbox Series X / S e il framerate dovrebbe essere più stabile ora. Su PC, la patch risolve un problema di perdita di memoria che si verifica durante l’alt-tab.
Entrando nel gameplay, Ubisoft ha fatto in modo che i giocatori non lottino più con i tessuti. Il limite di tessuto è stato aumentato a 82 e chiunque abbia raggiunto il livello 6 sarà ora in grado di acquistare tessuto dai commercianti.
1.0.4 include anche alcune belle aggiunte alla qualità della vita, come l’opzione per assegnare automaticamente tutti i nodi sul percorso quando si sblocca un’abilità centrale. Il menu delle rune ora divide le regole disponibili per categorie. Noterai anche che i requisiti dell’altare delle offerte sono chiaramente indicati sulla mappa del mondo.
Continua a leggere per il registro completo delle modifiche.
Soddisfare
Modalità grafiche / prestazioni
- Aggiunta un’opzione al gioco che consente ai giocatori di scegliere tra prestazioni o qualità visiva. Disponibile per Xbox Series X | S e PlayStation 5.
- La scelta delle prestazioni consente al gioco di adattare la risoluzione e le impostazioni grafiche per mantenere 60 FPS.
- La scelta della qualità consente al gioco di eseguire la massima risoluzione e le impostazioni grafiche mantenendo 30 FPS.
Bilanciamento
- Aggiornamento della qualità e dell’attrezzatura ai valori corretti.
- Aggiunte le statistiche sui danni da assassinio nella pagina delle statistiche del personaggio.
- Rimosso equipaggiamento duplicato dall’inventario.
- Le statistiche degli attacchi pesanti e leggeri ora verranno regolate correttamente in base ai nodi di abilità acquisiti.
- I modificatori degli attacchi pesanti non verranno più applicati agli attacchi a distanza.
Miscellanea
- Aggiunta una nuova immagine di sfondo alla schermata del titolo.
- Aggiunti vari effetti grafici per migliorare la grafica.
- Aggiunta un’opzione che assegnerà automaticamente tutti i nodi sul percorso quando si acquisisce una competenza centrale.
- Aggiunte categorie di rune al menu delle rune. Tutte le rune sono ora classificate in rune per armi e armature.
- Aggiunto un avviso quando si passa da una lingua che supporta la sintesi vocale a una che non lo supporta.
- I cursori ora possono essere spostati con le frecce sinistra / destra su M&K e sui controller.
- Limite di tessuto aumentato a 82.
- Aggiunto tessuto ai commercianti una volta che l’insediamento ha raggiunto il livello 6.
- Aggiunti i requisiti dell’altare dell’offerta alla mappa del mondo.
Miglioramenti al gioco
Prestazioni e stabilità
- Stabilità e prestazioni migliorate.
- (Xbox Series) Esperienza migliorata su Xbox Series S | Console X incluso lo screen tearing
- (PC) Risolto un problema di perdita di VRAM / RAM durante la tabulazione alt sul desktop.
Salva i giochi
- Sono stati corretti alcuni casi in cui Carica partita non visualizzava correttamente i salvataggi.
- Salvataggi Cloud rinominati per renderli più distinguibili dai normali salvataggi. In precedenza il salvataggio nel cloud era evidenziato solo con un’icona Cloud. Ora verranno chiamati, ad esempio, “Manual Save Cloud”
- Salvataggi cloud rimossi dal menu Salva. Ciò garantirà che non possa essere sovrascritto involontariamente.
- Aggiunta una notifica quando il recupero di un salvataggio nel cloud non è riuscito.
Grafica, audio, animazione
- Risolti vari problemi grafici su tutta la linea.
- Risolti vari problemi di FX.
- Risolti vari casi di problemi di clipping.
- Risolti vari problemi visivi con il mantello di Eivor.
- Risolti vari problemi di animazione del giocatore o dell’NPC.
- Risolti vari problemi audio.
- Risolti vari problemi di illuminazione.
- La risoluzione delle ombre su Alta ora utilizzerà i valori corretti.
Mondo
- Risolti vari problemi di texture o posizionamento degli oggetti.
- Risolti alcuni casi in cui il giocatore poteva rimanere bloccato in posizioni specifiche.
- I pesci in Norvegia ora depongono le uova in caso di maltempo. Sì, abbiamo dovuto leggere anche questo due volte.
- I corvi non cadranno più a caso dal cielo ad Asgard.
Gameplay, combattimento, AI
- Risolti vari problemi di mira con l’arco.
- Miglioramento del comportamento di NPC e Boss su tutta la linea.
- Gli NPC ora reagiranno al giocatore che ruba. quindi pensaci due volte prima di rubare!
- Risolto un problema per cui i cani iniziavano a levitare quando Eivor iniziava ad accarezzarli.
- Il blocco dei proiettili Springald ora consumerà la resistenza, come previsto.
- Gli zeloti che sono stati colpiti da un dardo del sonno ora possono essere attaccati stordenti. Dormi bene.
- Gli zeloti non si cureranno più se stessi nelle vicinanze del giocatore.
- Le guardie che hanno visto chiaramente Eivor sparare al loro alleato ora diventeranno ostili.
- Le guardie ora sentiranno l’impatto dei cadaveri che cadono a terra.
- Reazioni di guardia migliorate ai fischi.
- Miglioramento del comportamento di travestimento nelle zone di sfiducia.
- Tirare gli archi dalla Longship ora consuma le frecce.
- I giocatori potranno ora assassinare in aria gli NPC addormentati.
- Miglioramento del comportamento di avvolgimento del pesce.
- Risolto un problema per cui il cavallo non utilizzava l’animazione del galoppo in combattimento.
- La folla ora applaudirà durante i giochi di bevute.
- Meccanico scorrevole rielaborato.
Missioni, eventi mondiali, attività collaterali
- Risolto un problema per cui la sequenza dell’assassinio non veniva riprodotta per alcuni bersagli.
- Risolti vari problemi di texture durante i filmati.
- Risolti vari problemi con missioni o eventi mondiali che impedivano ai giocatori di completarli.
- I giocatori non possono più usare lo strumento di pesca o il corno durante la passeggiata ubriaca con Tewdr –
- Le missioni secondarie ora mostreranno la missione genitore “Parte di” corretta.
- Il flusso di memoria ora può essere scelto quando si avvia una nuova partita se l’opzione Mantieni alternativa è impostata su ON.
- Maggiore frequenza di viaggiatori esperti.
Interfaccia utente / HUD
- Risolti vari problemi con l’interfaccia utente / HUD.
- Risolti vari problemi di localizzazione.
- Risolti vari problemi di input relativi a mouse e tastiera
- I segreti verranno ora scoperti durante la sincronizzazione di un punto di vista. (Questo non si applica alla difficoltà Pathfinder)
- I viaggiatori esperti sono ora evidenziati sulla mappa del mondo e sulla bussola quando sono vicini.
- Risolto un problema per cui la mappa non si aggiornava una volta che i giocatori ricevevano informazioni da un viaggiatore esperto.
- Il raggio di visibilità di Odino aumentato e i nemici saranno ora evidenziati più a lungo.
- Raggio migliorato in cui Synin rivela le chiavi.
- Distanza di visualizzazione dei materiali ridotta da Synin.
- Migliorato il comportamento del raggio obiettivo.
- Le travi degli insediamenti ora possono essere viste utilizzando Odin’s Sight.
- Meccanica di blocco del bersaglio nemico migliorata.
- “Vendi tutti i ninnoli” sarà ora disattivato dopo che tutti i ninnoli sono stati venduti.
- I livelli di potenza dei boss verranno ora visualizzati nella barra della salute. Questo non si applica ai nemici normali.
- Le normali impostazioni di luminosità non verranno più applicate alle impostazioni di esposizione HDR.
- Il Codex non prefigurerà o rovinerà più alcuni eventi.
- (A11y) Le voci del desktop e i contenuti sul laptop di Layla ora vengono narrati quando la narrazione del menu è attiva.
- (A11y) I filtri daltonici ora vengono applicati correttamente al registro delle mini-missioni e al tutorial sul raid.
Abilità e abilità
- Risolto un problema per cui i giocatori non potevano più usare le abilità quando l’abilità Tuffo delle Valchirie veniva interrotta.
- NPC o cavalli alleati non possono più attivare trappole per il corpo.
- Risolto un problema di visualizzazione in cui la trappola di polvere velenosa poteva diventare invisibile dopo aver usato Synin.
- Comportamento adattato all’assassinio a catena. I giocatori non potranno più assassinare un bersaglio che è stato placcato a terra.
- Lo slot per la mano secondaria non sarà più disponibile quando è equipaggiata un’arma a due mani (abilità a doppia impugnatura pre-pesante).
- Le trappole di polvere fiammeggiante ora esploderanno quando si cammina sopra la freccia.
Raid
- “Force Open” ora verrà visualizzato correttamente anche se gli alleati vicini sono in combattimento.
- Risolto un problema per cui gli alleati non aiutavano Eivor ad aprire una porta durante i raid.
- Gli alleati ora torneranno sulla nave lunga una volta completato il raid.
- Aggiunto un timer fino a quando i giocatori non possono riavviare un raid appena completato.
Modalità foto
- I valori degli effetti possono ora essere regolati con i tasti freccia o WASD.
- L’opzione senza filtro ora funzionerà correttamente.
- Il pannello Territorio non viene più visualizzato in modalità foto.
- La modifica dei filtri ora funzionerà come previsto.
- È stato risolto un problema a causa del quale poteva verificarsi temporaneamente un errore del servizio online quando si guardavano le foto sulla mappa del mondo.
- Snow FX ora sarà centrato sulla fotocamera invece che sul giocatore in modalità foto.
Sistema
- (PC) File readme aggiornati per mostrare le specifiche del PC corrette.
- Aggiunti checkpoint aggiuntivi ad alcuni scontri con i boss.
- Risolto un problema che portava i controller a vibrare costantemente.
- Risolto un problema per cui i giocatori potevano rimanere bloccati su una schermata nera dopo aver chiuso il menu con Start.
- (PC) Aggiornata la configurazione del rilevamento automatico per Nvidia Geforce 1650 S.