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La patch 1.05 per PC di Horizon Zero Dawn è qui

Una nuova settimana porta una nuova patch di Horizon Zero Dawn su PC.

Guerrilla Games ha rilasciato un nuovo aggiornamento per la versione PC di Horizon Zero Dawn. La patch odierna, versione 1.05, porta principalmente correzioni agli arresti anomali, sebbene abbia alcune altre correzioni.

L’aggiornamento corregge il problema che causava la mancata visualizzazione dei capelli di Aloy durante l’esecuzione del gioco a un framerate superiore a 30 fps. Le animazioni shader per cose come le serrature delle porte ora hanno anche un framerate sbloccato.

Al di fuori di varie correzioni di bug di sfarfallio grafico e corruzione, l’aggiornamento consente anche ai giocatori che eseguono risoluzioni ultra-larghe di sostituire le barre laterali sfocate con barre nere.

Continua a leggere per il registro completo dei cambiamenti 1.05.

Correzioni di crash

  • Risolto un crash in NetPresenceManager che alcuni giocatori sperimentavano quando entravano nel gioco o nel benchmark dal menu principale.
  • Risolto un crash in cui Steam SDK poteva bloccarsi durante l’inizializzazione quando l’eseguibile del gioco veniva avviato direttamente dalla cartella di installazione anziché tramite Steam.
  • Risolto un crash che si verificava se il giocatore premesse “Stop” in Steam immediatamente dopo aver premuto “Play”.
  • Risolto un arresto anomalo all’avvio durante l’utilizzo di Avast antivirus.
  • Risolto un crash che poteva verificarsi quando la VRAM stava per essere sottoscritta in eccesso.

Miglioramenti grafici

  • Risolto un problema con i capelli di Aloy che non venivano visualizzati correttamente quando il gioco gira sopra i 30 FPS.
  • Le animazioni shader (ad es. Serrature ologramma sulle porte, GAIA nei filmati, ecc.) Non sono più bloccate a 30 FPS, ma funzionano a framerate sbloccato.
  • Risolto un problema con le texture tremolanti nella missione principale “Un regalo dal passato”.
  • Risolto un problema con lo sfarfallio delle risorse della neve.
  • Risolto un problema con i dipinti tremolanti in Song’s Edge.
  • Risolti i problemi di corruzione grafica che si verificavano solo su GPU specifiche.
  • Risolto un problema per cui il gioco si apriva in modalità finestra invece che a schermo intero quando il giocatore utilizzava un’altra finestra all’avvio del gioco.
  • Risolto un problema per cui il gioco non veniva eseguito con la risoluzione corretta quando si passava da finestra a schermo intero.
  • Aggiunta un’opzione per disattivare le “barre laterali sfocate” nelle risoluzioni ultrawide e visualizzare invece le barre laterali nere.

Altri miglioramenti

  • Consenti ai giocatori di avviare il gioco anche se la versione di Windows utilizzata è rilevata troppo bassa per eseguire il gioco in condizioni stabili.
  • Aggiunta un’opzione per disattivare la vibrazione / il rombo del controller.
  • Risolto un problema nella memorizzazione dell’attributo “permesso per monitorare i dati” del profilo del giocatore (successivamente richiesta di tale autorizzazione).
  • Risolto il problema per cui la musica del filmato di apertura non veniva riprodotta se il giocatore si chiudeva e iniziava immediatamente una nuova partita.
  • Risolto un problema per cui l’inversione dei controlli del mouse influiva anche sull’input di scelta dell’albero di dialogo.

Problemi noti

  • Alcuni giocatori stanno riscontrando un errore di memoria insufficiente durante il processo di ottimizzazione del gioco.
  • Alcuni lettori riscontrano problemi con le impostazioni grafiche, come il filtro anisotropico o l’HDR che non funziona correttamente.
  • Alcuni lettori stanno riscontrando problemi di prestazioni su GPU specifiche o combinazioni di hardware.
Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Questo non è un lavoro, è uno stile di vita, un modo per fare soldi e allo stesso tempo un hobby. Sebastian ha la sua sezione sul sito - "Notizie", dove racconta ai nostri lettori gli eventi recenti. Il ragazzo si è dedicato alla vita di gioco e ha imparato a evidenziare le cose più importanti e interessanti per un blog.
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