I Freestar Rangers sono essenzialmente dei cowboy spaziali a Starfield. La loro priorità principale è occuparsi della popolazione dei Sistemi Insediati, dettare la legge e consegnare alla giustizia chiunque osi disobbedire. Detto questo, ci sono molte persone che sono al di sopra della legge nello spazio, o almeno pensano di esserlo.
La linea di missione Freestar Rangers la vedrà alle prese con queste persone e dovrà usare le sue abilità di persuasione e di combattimento per consegnare i sospetti alla giustizia e, infine, proteggere i civili innocenti dei Sistemi Insediati. Ecco quindi la missione Freestar Rangers di Starfield e le ricompense che può aspettarsi.
La missione dei Freestar Rangers di Starfield
- Lavoro andato male – 150 XP, 3800 Crediti
Quando arriva per la prima volta ad Akila City, viene a sapere di una rapina in banca finita male. Convinca i rapinatori ad arrendersi e il Maresciallo Daniel Blake si interesserà a lei.
- Deputato – 250 XP, 5000 Crediti
Dopo aver parlato con Emma Wilcox dei Freestar Rangers, le chiederà di completare un lavoro per loro, per dimostrare che lei è una degna recluta. Verrà poi inviato ad aiutare una contadina che è stata aggredita e rintraccerà i suoi aggressori. Questo rivela che la nave rubata di HopeTech ha a che fare con i mercenari First.
- Dove si costruisce la speranza – 250 XP, 5000 Crediti
Nel tentativo di rintracciare la nave rubata e chi l’ha rubata, verrà inviato a incontrare Nia Kalu. Anche lei sarà stata attaccata e dovrà aiutarla. La presenterà poi a Ron Hope di HopeTech, in modo che lei possa ottenere maggiori informazioni su dove trovare la nave scomparsa.
- Ombre nel Neon – 250 XP, 5000 Crediti
Grazie a queste informazioni si dirige verso Neon, dove finisce la maggior parte delle navi rubate. Finirà per ripagare i debiti di un meccanico chiamato Billy Clayton, che la condurrà da Grace, un’abile ladra di navi che vende i suoi reperti a Neon. Lei ci darà una lavagna criptata da riportare ad Akila City.
- Colpo chirurgico – 350 XP, 5000 Crediti
Verrà inviato alla Clinica per rintracciare Maya Cruz, la persona che presumibilmente ha rubato la nave da HopeTech. Tuttavia, le cose non vanno come previsto e lei finirà in una struttura abbandonata nel mezzo dello spazio esterno per cercare di trovarla.
- In fuga – 350 XP, 5000 Crediti
Per avvicinarsi ai mercenari First e alle loro intenzioni, verrà inviato al Red Mile. Per incontrare uno dei membri anziani di First, Marco, le verrà chiesto di completare e sopravvivere al Miglio Rosso. Una volta fatto questo, potrà finalmente incontrare Marco e recuperare un’altra lista di informazioni criptate.
- Il primo a combattere, il primo a morire – 250 XP, 9600 Crediti
Finalmente avremo tutte le informazioni necessarie per ottenere delle risposte concrete e salvare i contadini dal furto della loro terra. Verrà inviato in una fabbrica di mech abbandonata per parlare con Paxton Hull, dove tutto verrà rivelato dopo un lungo scontro a fuoco.
- La caduta del martello – 150 XP, 12.400 Crediti, Nave Aquila Stellare
Con le risposte che abbiamo cercato per tutto questo tempo, possiamo finalmente tornare da Ron Hope e affrontarlo. Una volta risolto il problema, potremo fare rapporto al Maresciallo Blake per fargli sapere che il lavoro è finito. Verrà promosso a Ranger Freestar a tutti gli effetti e riceverà una nave nuova di zecca: la Star Eagle.
Quando avrà trascorso abbastanza tempo con i Freestar Ranger e vorrà cambiare, potrà dare un’occhiata a ciò che stanno facendo la Flotta Cremisi, l’UC Vanguard e le Industrie Ryujin.