Il capo della PlayStation, Jim Ryan, ritiene che la line-up di lancio di PS5 è diverso da qualsiasi cosa Sony abbia offerto al lancio nelle ultime generazioni.
In un’intervista su GamesIndustry.biz, il boss di PlayStation ha elogiato la line-up di lancio della PlayStation 5 e ha notato che una parte dell’enorme richiesta per la prossima console deriva, in parte, dalla forza dei giochi che saranno disponibili su l’hardware il primo giorno.
“Probabilmente non è ampiamente apprezzato o compreso fino a che punto abbiamo sviluppato organicamente la nostra capacità di sviluppo di giochi nel corso di questa generazione”, dice Ryan al sito.
“Ovviamente, è stato aiutato dall’acquisizione di Insomniac ed è meraviglioso averli come parte della famiglia. Vorrei solo invitare chiunque a guardare la line-up della finestra di lancio della generazione PS4, o generazione PS3, e confrontarla con ciò che introdurremo nella fase equivalente di PS5. Non c’è confronto “.
Sicuramente, una line-up first-party composta da Demon’s Souls, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, Sackboy: A Big Adventure e la ricca Astro’s Playroom sembra sicuramente migliore delle ultime due generazioni della line-up di lancio.
La PS3 è arrivata con Resistance: Fall of Man e Motorstorm, e le offerte del primo giorno per PS4 includevano Killzone: Shadow Fall e Resogun.
Ryan osserva inoltre che la formazione che vedremo il 12 o il 19 novembre, a seconda della regione, non è casuale, ed è infatti il risultato di una strategia Sony intenzionale.
“Questo è il frutto di spese non massicce, ma di una crescita organica pianificata molto, molto costantemente e attentamente”, afferma Ryan. “[.] Ci stiamo lavorando da anni e anni. Molto silenziosamente, in un modo molto PlayStation, abbiamo costruito qualcosa di veramente speciale con questi studi. Puoi farlo con un’acquisizione frenetica o misurata, oppure puoi farlo in modo organico “.
Sembra quasi un pop da Microsoft e dalla recente acquisizione da record dell’azienda di ZeniMax e Bethesda. Ryan e PlayStation non sembrano graduali a quell’accordo, anzi, Sony sembra più fiduciosa che mai.
“Siamo sempre più ottimisti in termini di numero di persone che pensiamo possano interagire con PS5”, dice a GamesIndustry.biz. “[.] Stiamo iniziando con 100 milioni di giocatori, che speriamo di passare molto, molto rapidamente su PS5 [da PS4].”
Sembra che Sony sia incredibilmente fiduciosa nelle possibilità della PS5 e ritiene che la line-up di lancio del sistema sia un elemento chiave nei suoi piani di prossima generazione in evoluzione.
E questo ha senso, soprattutto se si considera che la PS5 ha pre-venduto negli Stati Uniti tante unità entro 12 ore quante ne ha vendute PS4 durante 12 settimane di preordini.