Il creatore di Death Stranding e Metal Gear Solid, Hideo Kojima, ha recentemente parlato di qualcosa a che fare con la fotocamera Metal Gear Solid che definisce “foto psichiche”.
Dopo il recente annuncio che l’edizione per PC di Death Stranding arriverà con una modalità fotografica, Kojima è andato su Twitter per discutere dell’uso delle telecamere nei suoi giochi precedenti. Puoi dare un’occhiata al primo tweet qui sotto.
Mi è venuta l’idea chiamata “fotocamera” in MGS1 (1998). Ho pensato che sarebbe stato efficace avere oggetti come “fucile da cecchino”, “missile telecomando” e “videocamera” se potessimo cambiare il punto di vista della videocamera in terza persona se il mondo di gioco potesse esistere tutto in 3D.
– HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 4 marzo 2020
“Mi è venuta in mente l’idea di” camera “in MGS1”, inizia il tweet, anche se sono quasi certo che le telecamere fossero in circolazione da un po ‘di tempo prima del 1998. Tuttavia, è interessante considerare dove finisce il suo treno di pensieri su. All’inizio, sembra che stia discutendo di una normale telecamera in terza persona in un videogioco. Ma allora…
La foto può essere scattata da POV, è possibile cambiare colore, salvarla dopo la compressione in JPEG. Ho anche aggiunto una foto psichica. lol
– HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 4 marzo 2020
“La foto può essere scattata da POV, è possibile cambiare colore, salvarla dopo averla compressa in JPEG”, continua. Tutti piuttosto standard, molti di noi sanno come salvare un buon vecchio JPEG. Ma il prossimo passo: “Ho anche aggiunto una foto psichica. lol “. Che cosa?
Fortunatamente, ha elaborato, o almeno tentato di (ovviamente, perché come potremmo sapere che cosa fosse una “foto psichica” se non lo avesse fatto):
Se scatti foto con la fotocamera in MGS1 (1998), a seconda dell’area che scatti, viene fuori qualcosa di inesistente. In realtà allora ero il volto del mio staff. Questa foto psichica scomparirà dal file esorcizzando. Alcuni media lo hanno preso sul serio e sono diventati argomento caldo inaspettatamente.
– HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 4 marzo 2020
Non sono del tutto sicuro di cosa sia una cosa inesistente – forse un BT nella vita reale, ho riflettuto, ma no. Sembra che fosse possibile scattare foto in Metal Gear Solid 1 in modo tale che i volti dei membri dello staff che lavoravano al gioco sarebbero spuntati, quindi “foto psichiche”, che apparentemente potevano essere esorcizzate, come una sorta di demone . Ben fatto.
Ad ogni modo, da questi tweet possiamo vedere che Kojima è stata interessata all’idea di foto in-game dalla fotocamera Metal Gear Solid del 1998. Di conseguenza, sarà per lo meno intrigante vedere come la modalità foto in Pentole di Death Stranding – soprattutto se si considera la sua incredibile bellezza nella nostra recensione di Death Stranding.
Se pensi che le foto psichiche siano strane, ottieni un carico del nostro riassunto della trama di Death Stranding. E se vuoi vedere queste foto psichiche per te, dai un’occhiata alla nostra lista dei migliori giochi di Metal Gear Solid.