Quando ero più giovane adoravo Jurassic Park. Ero uno di quei ragazzini davvero fastidiosi che dicevano cose come “oh, ma il libro è molto meglio”, e l’ho letto così tanto che le pagine stavano cadendo a pezzi e la copertina si era staccata.
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Ero ancora più insopportabile con The Lost World. Avendo questa volta letto il libro prima di vedere il film, avevo aspettative estremamente alte che sono state proverbialmente deluse da un Triceratopo quando ho visto il deludente film di Spielberg. Quindi meno si parla degli ultimi film, meglio è (anche se ho trovato che Jurassic World sia OK, in realtà).
E questo riassume molte delle azioni nei film: persone che fanno cose cattive o stupide che semplicemente non hanno senso. È qui che entra in gioco la modalità Teoria del caos di Jurassic World Evolution 2. Questo non è, purtroppo, Sam Fisher di Splinter Cell che si aggira furtivamente in un parco di dinosauri e fa fuori di nascosto i rapaci. È, tuttavia, una modalità che ti consente di tentare di correggere alcuni degli errori dei film. Ed è piuttosto fresco.
In sostanza, puoi costruire i parchi che hanno fallito in ciascuno dei film. Ovviamente, mi sono buttato nella costruzione del parco dalla mossa originale in quanto è di gran lunga il più iconico. Ottieni alcuni preamboli da Ian Malcolm di Jeff Goldblum, e poi costruisci il parco da zero con l’aiuto di alcune indicazioni di volti familiari. Non è esattamente come lo ricordo, ma è un parco pieno di dinosauri con alcuni edifici dall’aspetto familiare.
Se le cose vanno bene, il tuo parco può avere un bell’aspetto.
Puoi costruire un parco che corre, ha dinosauri e poi si apre al pubblico senza che nessuno muoia? Beh, non potevo, come succede. Ho aperto il parco con buone intenzioni, ma una serie di recinzioni rotte e la mancanza di personale di supporto hanno fatto impazzire i dinosauri. All’inizio erano solo i triceratopi, ma poi i rapaci si sono liberati. È stato l’inizio della fine.
La modalità Teoria del caos ti offre alcuni scenari divertenti da affrontare, ognuno con obiettivi sempre più difficili da raggiungere, prima che vengano definiti i tuoi compiti finali che devono essere completati per completare la sfida. Per la fine dello scenario Jurassic Park, ad esempio, devi avere 10 specie di dinosauri, un sacco di ospiti nel parco e altro ancora.
Come per tutti i costruttori di parchi, devi gestire il tuo tempo e le tue risorse con saggezza. C’è un sacco di ricerca che deve essere fatta, caccia ai fossili, gestione delle basi, costruzione di infrastrutture e nutrimento di dinosauri. Le cose iniziano in modo abbastanza semplice ma aumentano rapidamente, con problemi che spuntano ovunque e una lista infinita di cose da fare.
Un ragazzone.
Da quello che ho giocato non c’è nulla di rivoluzionario in Jurassic World Evolution 2 (questo è un costruttore di parchi che si appoggia alla gestione della fauna selvatica), ma è messo insieme bene e ha abbastanza film su di esso per sembrare autentico. Ho suonato per circa quattro ore, e ora penso che canterò la classica sigla per settimane.
In una sim come questa è quasi impossibile avere la sensazione di essere parte di quello che sta succedendo, come faresti se fossi nei panni di Alan Gran, per esempio, ma ciò che è assolutamente evidente è che quella sala di controllo aveva bisogno di molta più gente. esso. E giocare a fare il dio sull’intera faccenda è appropriato dato quello che si stava cercando di fare in primo luogo.
Disclaimer: testato su Xbox Series X. Una copia del gioco è stata fornita dall’editore. Anche su PC, Xbox One, Xbox Series S, PS4 e PS5.